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2026年11月10日,微软正式宣布Automatic Super Resolution(Auto SR)结束预览阶段,率先面向ROG Xbox Ally X和ROG Xbox Ally X20推出正式版。

与此同时,该功能的支持范围扩展至部分搭载AMD Ryzen处理器的Windows Copilot+ PC。此次更新带来多项重要改进,包括取消此前的底座连接要求、支持掌机模式运行、增加1080p输入分辨率,以及兼容Windows Auto HDR。此外,微软还推出了最高支持120 FPS的全新性能模式,进一步改善游戏画面与帧率之间的平衡。

Auto SR新增性能模式,最高支持120 FPS

Auto SR是微软内置于Windows的系统级AI超分辨率技术,通过设备本地的GPU和NPU对游戏画面进行处理,将较低分辨率的游戏画面提升至更高分辨率,从而在改善视觉效果的同时兼顾游戏性能,无需游戏开发者单独集成超分辨率技术。

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此前,Auto SR的帧率支持上限约为60至75 FPS。此次更新新增性能模式(Performance Mode),将支持上限提升至120 FPS,原有质量模式(Quality Mode)则继续保留,用户可以根据游戏类型和硬件性能,在画面质量与运行流畅度之间进行选择。

微软以ROG Xbox Ally X运行《火箭联盟》进行了演示,测试设置为720P分辨率和高画质。在质量模式下,游戏平均帧率约为70 FPS;切换至性能模式后,平均帧率提升至约115 FPS,增幅约为64%。需要注意的是,这组数据来自微软官方演示,并非适用于所有游戏和硬件配置的性能保证,实际表现仍取决于游戏负载、设备功耗及图形设置。

手持模式、1080p输入与Auto HDR兼容

此前处于Xbox Insider预览阶段的Auto SR存在一项限制:ROG Xbox Ally X必须连接底座和外接显示器才能使用。正式版本取消了这一要求,用户现在可以直接通过掌机内置屏幕运行Auto SR,即使设备处于未连接底座、依靠电池供电的状态,也能够使用该功能。

另一项重要改进是增加对1080P输入分辨率的支持。此前,用户通常需要先将游戏分辨率降低至720p,才能启用Auto SR。更新之后,运行于1080P分辨率的游戏也可以使用该技术,无需再额外降低分辨率。当设备连接更高分辨率的电视或显示器时,Auto SR还可以将1080P游戏画面提升至最高1440P,以改善大屏幕上的显示效果。

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不过,微软特别提醒,在掌机内置屏幕上以1080P运行游戏时,Auto SR的性能表现可能不如其他配置,但仍能带来一定的画面质量改善,尤其是在部分较老的游戏中。

此次更新还增加了与Windows Auto HDR的兼容性。此前,用户无法同时使用Auto SR和Auto HDR,只能在两项功能之间进行选择。现在,在兼容设备和HDR显示器上,两项技术可以同时启用,让游戏在获得超分辨率画面处理的同时,享受Auto HDR带来的高光与色彩表现改善。

需要说明的是,Auto SR目前仍不支持游戏原生HDR内容。此次增加的是与Windows Auto HDR的协同使用能力,并不意味着Auto SR已经能够直接处理原生HDR游戏画面。

在游戏兼容性方面,微软支持文档列出的要求包括DirectX 10及更新版本,但不支持DirectX 9、Vulkan和OpenGL等其他图形运行环境。此外,游戏还需要满足相应的分辨率、显示模式和硬件要求,并非所有兼容API的游戏都能直接启用Auto SR。

启用方式与推出进度

用户需要确保设备安装了最新的Windows 11更新,并将Xbox Game Bar更新至最新版本,同时从Microsoft Store下载或更新Auto Super Resolution Package。

完成安装后,可以打开Xbox Game Bar(键盘快捷键Win + G),进入“小组件(Widgets)>显示(Display)>图形(Graphics)”,根据设备当前提供的选项启用Auto SR,并选择质量模式或性能模式。用户还可以在游戏运行过程中切换模式,实时调整画面质量与性能表现。

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此次更新采用分阶段推送机制,掌机模式支持、1080P输入分辨率以及面向部分AMD Ryzen平台的兼容性扩展已经开始提供;性能模式和Auto HDR兼容性则将通过后续Windows更新逐步推出,具体到达时间可能因设备而异。

因此,尽管Auto SR已经正式结束预览阶段,但这并不意味着所有新功能已经同时向全部用户开放。对于ROG Xbox Ally X用户而言,此次更新首先解决了必须连接底座才能使用的问题,而后续120 FPS性能模式的全面落地,则有望进一步提升Windows掌机的游戏体验。

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