有人把《侠盗猎车手5》改成了开火车游戏。他装上的模组叫Los Santos Metro Driver,把这款以犯罪为核心的作品变成了火车模拟——或者按他自己的说法,有轨电车模拟,反正是一回事。
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改动落在主角富兰克林·克林顿身上。他不再是街头抢车的那位,而是成了这些"钢铁巨兽"的驾驶员之一。按模组设定,城市居民需要在机场航站楼之间往返,能帮上忙的只有玩家。
这个模拟的细致程度有点出人意料。玩家通过积累驾驶员经验值来提升火车驾驶水平,跑车有工资可拿,但如果冲过站台,工资就会被扣。至于碾到乘客,似乎影响不大。
作者本人对开火车的评价相当直接:难。他形容自己大部分"实习司机"生涯都在冲过站台、误拉紧急制动,偶尔还会从乘客身上碾过去。他的解释是,虽然人基本被粘在操作面上,看起来应该很简单,实际并不是。
模组之外还有一个插曲。他此前装了一个每50秒自动传送一次的模组,倒计时一直在屏幕上亮着。但开火车的时候,这个传送会失效。他把这称为一种新得的自由,算作火车生活的诸多好处之一。
这位作者的日常就是每天给《侠盗猎车手5》打模组,目标要么是把它改造成PC版《侠盗猎车手6》,要么干脆把它彻底弄坏。他还在文末预告,第二天会继续展示自己对Rockstar这款作品做的新花样。
顺带一提,他在开头花了点篇幅论证汽车是"有毒意识形态的载体",而火车是社会化、公共化、可预测的替代方案,受理性国家计划的温和而坚定的引导。按他的说法,如果世界上有更多火车,人类就不会是现在这个样子——因为大家都去赶火车了。
至于这个模组能不能让洛圣都的交通状况变好,他没说。他只说了冲过站台要扣钱。
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