微软2026年7月那一轮Xbox裁员里,id Software被裁掉约136名开发者。如今,其中约20人宣布成立新工作室Hidden Horses,一家由员工持股的游戏公司。

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据公布的信息,Hidden Horses的联合创始人们合计拥有超过250年的游戏开发经验。工作室定位是民主治理、开发者持股,官方说法是要把"长期健康置于短期增长之上,把 longevity 置于季度回报之上,把创新玩法置于灰色变现之上"——这句话针对的是它自己的游戏,以及做游戏的员工。

引擎程序员、联合创始人达斯汀·兰德(Dustin Land)在新闻稿里说:"这个团队一起做了很多年游戏,我们意识到让那段经历特别的,不只是我们做过的项目,而是和我们一起工作的人。"他表示,Hidden Horses是一个把团队继续留在一起、做点自己的东西的机会,方向是做"我们认为大家想要更多的那种老派射击游戏"。

联合创始人兼执行制作人安德鲁·威利斯(Andrew Willis)的说法是:"我们在创建一个开发者能分享其成功、对它的投入超过'又一份工作'的工作室。我认为当人们在一件事的成功里有份,他们会更投入。"

工作室计划为第一款游戏发起Kickstarter众筹。这款游戏叫《Danger Pay》,是一款单人竞技场射击游戏,玩家参与的是一档电视播出的超暴力游戏节目,灵感来自1987年电影《过关斩将》(The Running Man,不是2025年那版)和1990年的《Smash TV》。

联合创始人、工具程序员约翰迈克尔·昆林(Johnmichael Quinlin)说:"我们很幸运,职业生涯一直在为很棒的玩家社区做游戏。现在我们有机会一起做点新的东西,也很期待让这些玩家从一开始就参与进来。"

想跟进Hidden Horses后续动态的,可以关注该工作室的Bluesky账号。

从id Software出来的人做射击游戏,这个组合本身不算意外;意外的是他们选择以员工持股、民主治理的方式起步,第一款作品还要靠众筹。对一家刚经历裁员的团队来说,这条路走得不算快,但至少方向是他们自己定的。