多家计划在11月推出新作的独立工作室表示,它们并不打算因《GTA6》而回避这一档期。几家团队认为,不同作品的受众并不完全重合,按自身需要安排发售时间也可能带来机会。

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《索尼克Pico Park》制作人岛津真太郎表示,团队并不害怕这一档期,更看重让全球玩家在假日季体验游戏。团队为此曾与世嘉社长讨论,希望赶在黑色星期五前发售。身为《GTA》系列玩家,他还开玩笑称,自己一度盼着复杂的开发工作令《GTA6》延期。

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《姆明:仲夏疯狂》开发商Crossbridge Game Studios多次讨论相关日期,甚至考虑过与《GTA6》同日推出。团队认为,两款游戏的受众几乎没有重合;如果其他厂商普遍避让,反而可能把最好的日期留给Rockstar,因此开发者最终仍应根据自身作品作出决定。

《狸猫:阿蓬的夏日》总监Liam Edwards也认为,偏爱轻松冒险的玩家与购买《GTA6》的群体并不完全相同。在每周都有大量新作上市的情况下,玩家仍会选择真正感兴趣的作品。