死亡金属乐队Archspire在Instagram发了一段视频,镜头对着一台Steam Deck,屏幕上是一个亡灵术士带着虚空行者在地图上跑。视频上叠了一行字:“POV:魔兽世界永久的发售日和演出是同一天。”
配文继续把这个梗往下接:“你的演出9点开始,但你刚传送进幽暗城接虚空行者任务,准备靠宠物扛怪刷完芬里斯岛。”
这段视频的背景是《魔兽世界 永久》(World of Warcraft Forever)上线后的开局。涌入艾泽拉斯的玩家比以往任何时候都多,至少有一位死亡金属吉他手放不下手柄,连暖场乐队的演出都顾不上看。
芬里斯岛的任务确实不好对付。如果没有队友,岛上一些任务相当难缠,能召出一个紫色的大块头替自己扛伤害,兴奋是有理由的。再加上《魔兽世界 永久》在掌机上跑得很顺,这件事就更顺理成章了。
《魔兽世界 永久》新增了手柄支持,系统配置要求也不高,和掌上游戏PC算是天然搭配。这款游戏在Xbox Ally X和MSI Claw 8 EX AI+上都测试过,两台机器都能在较高画质下维持不低于60帧。Steam Deck上还没试过,但从Archspire这条帖子看,运行没什么问题。
Archspire的吉他手不是唯一喜欢魔兽的死亡金属乐手。IGN在2008年采访过食人尸乐队(Cannibal Corpse),当时问乔治·“Corpsegrinder”·费舍尔对这款游戏的热爱,他的回答是:
- “没错,我迷上了魔兽!我有70个70级角色。”
- “我只玩部落。我极度讨厌联盟!”
他还讲过一次被粉丝消息淹没的经历:在另一次采访里说出了自己盗贼的名字和所在服务器,之后游戏里就开始不断收到消息,“一大堆消息”,连打团本的时候都在被刷屏。他把角色转到了别的服务器,还改了名。他说自己很喜欢和食人尸的乐迷聊天,但情况变成了上线就只顾着回消息,根本没法玩。
从2008年到现在,很多东西都变了,《魔兽世界 永久》想找回的正是老魔兽的那点味道。从玩家人数来看,暴雪似乎做到了,尽管在金币奖励和地下城经验上遇到了一些问题。
至于那位吉他手,演出9点开始,幽暗城的任务线还在等着他。
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