刷宝砍怪那条线又有新作可以蹲了。发行商U&I Entertainment Japan官宣,《我的世界:地下城2》的Nintendo Switch和PlayStation 5实体版定在2026年12月3日发售,线下游戏门店和主流电商平台的预购通道会陆续打开。距离初代上线,这次隔了将近六年。

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定价和分级信息一并公布。港台地区的标准版建议售价:台湾地区848元新台币,香港地区199港元,实际到手价看渠道和活动。游戏分级为12岁以上,支持1至4名玩家共同游玩,一个人慢慢刷或者拉着朋友组队开荒都行——这个人数设计跟系列定位是一致的,它本质上是把我的世界的方块世界观,套进了一个四人的地下城动作角色扮演框架里。

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续作在玩法上的路子也延续了前作的底子:单人闯关或者组队推主线、支线,靠收集和搭配装备攒出自己的战斗流派,刷宝加配装的核心循环不变。官方口径里,续作把探索、战斗和配装三个体系都往外扩了一圈,要做成系列规模最大的地下城冒险内容——这话先记着,等实测再验证。

最值得关注的新东西是那个叫"Sift"的维度。按官方说法,这是我的世界继末地登场约15年后,第一次新增主维度,会带来全新的场景、敌人和挑战。对这个系列来说,这不只是多几张地图的事:维度在我的世界宇宙里是顶层设定,往这个层面加东西,意味着世界观本身在扩容。新维度里会藏着什么生物群系和BOSS,是目前预告里最让人好奇的部分。

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给不熟悉这系列的读者补一下底子。《我的世界:地下城》2020年5月上线,把Minecraft的美术和怪物搬进了类似经典刷宝ARPG的玩法里,累计全球玩家已经超过2500万人——这个数字是官方口径。它的成功之处在于把“我的世界”做得足够低门槛:不逼你记复杂连招,靠装备词条和附魔搭配就能玩出差异化,朋友聚在一起分工清怪的体验相当适合客厅场景。续作六年磨一刀,能不能把这套循环再往深推一层,12月3日实体版上市时见分晓。

准备入手的注意两点:实体版预购走线下门店和主流电商两条线,港台定价已出,其他地区的渠道价可以再等等比价;想拉朋友联机的话,这次支持1至4人,12+的分级也意味着可以放心带着家里的小玩家一起组队。

你会选实体版还是数字版?初代里你刷出过最满意的配装是什么?评论区聊聊。

(图源网络,侵删。)