说实话,不少玩家肯定也知道了,现在的三角洲行动的GTI亚洲分部里面已经有三名干员了,分别是露娜、威龙和麦晓雯,露娜是韩国佬、威龙麦晓雯是四川和广东佬,因此,也有人会说,三角洲行动为啥不出个日本干员,也可以捎带脚吸引一波日本玩家的入坑潮,事实上,我之前也聊过,但现在我认为不是不出,是打死都不能出,出了游戏就彻底完蛋了。

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首先,舆论影响太大了,你别看日本干员好像也就是一个角色,可在国内,日本人的口碑是怎么样的,想必没什么人会怀疑吧,动不动就是上升到国骂级别的存在,不是没有例子,就拿隔壁原神来说,人家搞出来了一个散兵,结果,引发了一连串的问题,甚至连原神的口碑都跟着滑铁卢了一波,如果三角洲行动搞日本干员,触发全网范围的抵制情绪,舆情规模会是监狱事件的数倍。

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这时候,三角洲行动哪怕做得遮掩再好,搞什么第三方佣兵、日裔平民背景,不好意思,也没什么用,此前国产游戏但凡触及到日本元素的,大多数都没有什么好结局,最轻的评分崩盘、大量核心玩家弃游,更要命的是一旦触及到监管层面的接入,三角洲行动怕是要倒血霉了,对于一款收入90%以上来自于国内的游戏,这可不见得是什么好事情。

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其次,就是日本玩家的占比并不多,你别看三角洲行动的玩家很多,可实际上,绝大部分都是在中国,中国玩家贡献了这款游戏90%,甚至是95%以上的流水和日活,日本市场可能连1%都不到,在这样的背景下,日本玩家在三角洲行动里面反而是小众玩家群体,你为了一个小众群体,得罪九成以上的玩家,这笔买卖,想必策划不会不清楚。

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况且,哪怕三角洲行动企图打开日本市场,我认为可行性也不高,为啥?日本游戏市场的主力是以RPG和二次元为主的,FPS类型的射击游戏,本身在日本市场并不是什么主流,仍然属于小众赛道的产物,有相关的资料统计过,射击游戏在日本市场仅仅只占到了8%左右,为了这点人数,专门搞个日本干员来得罪自己最大的用户群体,这个真犯不着。

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而且现在三角洲行动出新干员,真的不如老老实实搞好现有干员的平衡性问题,很多人肯定也发现,三角洲行动现在干员越来越多后,平衡性就开始出现乱套了,往往是策划这边加强了一波干员,很快那边就开始滑铁卢了,稍微砍一刀,很快把这个干员给砍废了,在这样下去不说别的,干员之间就已经完全乱套了,现在需要的是优化干员的基本情况。