耐久度对喜欢刷任务的梦幻玩家来说非常重要,尤其是高级装备,被怪打一下就损失几万梦幻币。因此很多玩家为了节省耐久度而默默选择低级装备,其实这是一个错误的认知。简单一句话就是,这游戏收益是靠刷出来的,重心应该是靠刷,而不是靠省。

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极端来说,在装备上死命省耐久钱,跟有些老人为省钱吃剩饭最后花大价钱进医院治病没区别。作为散人玩家,法系把130级项链更新到160级,多个30法伤,组队你就发项链给队长看,你会发现原先找半天上不去队伍,现在直接就是秒进。队长才不管你带的项链多贵成本多高,全新还是无失败,只要灵力高就是大爷。队友综合属性更高了,整个队伍效率强的不是一点半点。

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队长也不再是那个到处迷路的五开拆车队,而是追求效率认真玩游戏,服务好,想刷经验的靠谱车夫。原先到处卡的60关铃铛直接变成80关,你原先遇到的一堆烦恼事情都变少了。日常任务混的队伍越好,效率越高挨打越少。但凡认真算算你会发现你拼命省的耐久钱,在效率面前完全不值一提。

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法系一天刷5小时也就掉2点耐久,装备属性高了,队伍好了不烧心,刷得快点钱不就来了么。装备属性高了,更容易进队,刷的不就多了么?装备属性高了,回合数少,挨打也变少了?2点耐久也就2块钱,意义真的很大吗?

我以前混队跟车,硬是刷完一个月身上才掉100多点耐久。现在自己随机组散人刷,一个月掉300多点耐。更气的是我须弥洗了50敏捷下来还是快,刷个副本活动都不敢带了。

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最后再说一个问题,梦幻本质上是个游戏,其实游戏体验很重要。现在法系成本很高,动辄两三万,成本真正的大头是手续费,换一个号动辄就是两三千。耐久钱真的不算什么,但能增加游戏体验,玩到更多玩法,这个花销就值了。

换个简单的例子,假设你出去洗脚,都花2000了是找个普通的,还是愿意多花300块找一个长得漂亮按得还更舒服的?

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最后再说一下成本问题。

一个法系正常120装备+130项链+130衣服+120灵饰玉魄+2个五孔,挨打一次大概是:2500+700+700+2000+200+3000=9100。

一个法系正常120装备+160项链+130衣服+120灵饰玉魄+2个五孔,挨打一次大概是:

2500+700+8000+2000+200+3000=16400。

一个法系正常130装备+160项链+140衣服+140灵饰2个+120灵饰2个+玉魄+4个五孔,挨打一次大概是:

3500+1500+8000+3000+1000+200+6000=21000。

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挨打一次对比一开始多1.4万梦幻币,更新前挨打20下=18万梦幻币,更新后挨打15下=42万梦幻币,一天24万,这24万完全能够通过效率刷回来。看到这里,你还觉得低级装备更划算吗?