每次玩海外FPS游戏,中国玩家似乎总容易背上外挂的锅。只要枪法好一点,或者在服务器里遇到几个开挂的人,评论区很容易就有人把矛头指向中国玩家。

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最近,英国工作室Bulkhead开发的多人射击游戏《战狗》(WARDOGS),就发生了一件挺尴尬的事情。

这款游戏于2026年9月10日在Steam开启抢先体验,上线后人气迅速上涨,最高同时在线人数一度超过42万。不过游戏火了以后,外挂问题也跟着冒了出来。

9月下旬开始,Steam社区陆续出现针对中国玩家的指控,不少海外玩家认为有大量中国作弊者跨区匹配,把欧洲和美国服务器的游戏环境搞得一团糟。

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这些指责闹得越来越厉害,开发商Bulkhead甚至在10月底调整了服务器规则,将官方服务器允许的最高延迟限制在175ms。

超过这个数值的玩家会受到跨区域匹配限制,部分亚洲玩家因此无法再像以前一样进入海外服务器。

当时不少中国玩家对此相当不满,毕竟正常玩游戏的人也跟着受到了影响。

结果最近Bulkhead自己出来谈外挂问题,反倒让事情出现了反转。

在官方播客节目中,《战狗》执行制作人Joe Brammer谈到了各地区的作弊情况。他表示开发团队一开始也认为中国有很多作弊者,但这种说法其实并没有得到证实。

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后来团队调查后才发现,欧洲玩家的作弊问题反而更加严重。

首席技术程序员Lee Taylor也补充表示,欧洲玩家的作弊比例确实非常高。

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Joe Brammer随后公布了部分地区的统计情况:非洲玩家的作弊比例达到12%,是所有地区中最高的;南美洲约为8%,之后才是欧洲和中国。

他还特别提到,美国玩家的作弊行为反而没有想象中那么多,这让他有些意外。

更关键的是,Joe Brammer承认,开发团队此前放任外界指责中国玩家作弊,确实应该为此道歉。从他们掌握的情况来看,欧洲玩家的作弊问题比中国更加严重。

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如果只看作弊玩家的总人数,欧洲和中国确实占据了比较大的比例。因为这两个地区本来就是游戏销量比较多的市场,玩家基数大,出现的作弊账号自然也更多。

但这和作弊比例完全是两回事。

Bulkhead还透露,目前游戏已经封禁超过18.5万个账号,按照接近400万份的销量计算,约占游戏销量的5%。

此外团队还发现了一些大规模组织起来刷经验值的服务器,相关参与者也会遭到永久封禁并清空游戏资产。

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这件事我觉得最让人无语的地方,就是中国玩家明明一直被指责是外挂问题的主要来源,开发商甚至已经调整了跨区匹配规则,结果现在自己调查完了,却发现此前的指责根本没有想象中那么靠谱。

现在开发商总算出来道歉了,希望以后处理外挂问题时,还是先看看实际情况再做决定。