停服近两周后,《黑暗之魂2》和《黑暗之魂3》的在线多人服务器终于恢复。开发商FromSoftware宣布,相关调查已经完成,修复也已应用。
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这次停服始于10月30日。当时FromSoftware临时关闭了两款游戏的多人功能,给出的理由是“服务器问题”。有猜测认为,这可能与近期发现的PHP安全漏洞有关,该漏洞影响了不少其他游戏。不过FromSoftware始终没有说明具体是什么问题,这次的公告同样含糊。
官方公告写得很简短:“关于《黑暗之魂2》和《黑暗之魂3》游戏服务器临时停服一事,调查已经完成,修复已经应用。游戏服务器和在线功能现已恢复。”公告还表示,对造成的不便深表歉意,并感谢玩家的耐心与理解。
在FromSoftware的游戏里,在线服务器的作用不只是联机和对抗。它还负责处理玩家在游戏里互相留下的讯息,以及那些刚刚走过同一区域的玩家留下的幽灵影像——正是这些设计,让《黑暗之魂》系列荒凉的世界显得没那么孤独。
这也不是《黑暗之魂》服务器第一次下线。2022年,三部作品的服务器曾因一个允许恶意代码运行的漏洞全部停摆。那一次,部分游戏的服务器花了三个月才恢复,有的则长达九个月。
另外,FromSoftware近期在数月猜测之后正式宣布,Switch 2独占作品《The Duskbloods》延期至2027年。
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