《侠盗猎车手》(GTA)系列会不会有一天把舞台搬出美国?Rockstar North联合工作室负责人罗布·纳尔逊在接受《卫报》采访时,给了一句留有余地的回答。
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纳尔逊的原话是:“永远别说永远。”不过他紧接着补了一句:“但美国还有太多东西可以做。”这句表态被外界视为对“GTA是否永远扎根美国”这一问题的一次松口。
从系列历史看,GTA与美国几乎是同义词,美国文化深深嵌在这款犯罪题材游戏的骨子里。整个系列中,只有一款作品把背景设在美国之外——初代游戏的伦敦扩展内容。即将推出的GTA 6延续了这一模板,戏仿的是美国佛罗里达州和迈阿密市。
这个话题Rockstar此前也回应过。公司联合创始人、长期担任GTA编剧的丹·豪泽(现已离开Rockstar)曾解释系列为何总回到美国:迈阿密、纽约、洛杉矶这类城市存在极端的并置,极度富裕与极度贫困比邻而居,有组织犯罪也能在其中找到土壤。此外,美国还有一点是少数国家不具备的——枪支可以自由获取,而这正是GTA体验的核心要素之一。
不过,系列并非没有动过离开美国的念头。Rockstar North前技术总监奥贝·维尔梅伊去年透露,一款以东京为背景的GTA差点成真,但该项目并非由Rockstar制作,而是交给日本的一个外部团队。谈及此事时,维尔梅伊称美国“基本上是西方文化的中心”,并说:“所有人都熟悉这些城市,哪怕没去过的人也对它们有心理印象。恐怕我们被困在大概五座美国城市的循环里了,还是习惯吧。”
眼下,GTA 6距离11月19日在PS5和Xbox Series X/S上发售只剩几天。Rockstar近期说明,游戏在所有平台均以30FPS运行,并确认虽然可通过Xbox云游戏游玩,但无法串流到PC或非Xbox设备。
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