Take Two CEO施特劳斯·泽尔尼克表示,实体游戏不会彻底退出市场,未来仍会保留一定业务,但在整个行业中的占比将“非常小”。Take Two目前已有98%的业务来自数字形式。
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泽尔尼克将实体游戏的前景类比为音乐市场中的黑胶唱片。流媒体已成为多数人的主要消费方式,黑胶市场却依然存在并有所增长。实体游戏也可能转向类似的小众收藏市场,而数字发行继续占据主导地位。
《GTA6》体现了这一趋势。R星不会推出装有游戏光盘的版本,零售店销售的是盒装下载码。售价400美元的收藏版包含多种实体物品,但不含游戏本体;游戏配乐则仍会以CD和黑胶形式发行。
《GTA6》将于11月19日登陆PS5和XSX|S。PC版和在线多人模式另有传闻称会在2027年推出,但这两项消息并非官方发行安排。
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