开发商Mega Crit在11月13日为《杀戮尖塔2》(Slay the Spire 2)的测试分支推送了v0.113.0更新,官方称这是本作迄今为止规模最大的一次更新。新角色、两个新游戏模式,外加一批卡牌与事件调整,全塞进了这一个补丁里。
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先说最受关注的新角色“愚者”。背景设定里,他曾是王都里风光无限、受人喜爱的音乐家,后来被迫逃亡,一路躲进了尖塔。开局自带初始遗物“歌弓”,战斗开始时获得6点“弓力”。弓力是这次新增的增益状态,效果是让下一支箭多造成6点伤害。
“箭”是愚者独有的机制。用带射箭效果的攻击牌打敌人,配合弓力就能打出高伤害。但箭射出去会插在敌人身上,让敌人进入“刺箭”状态;想再用箭,就得靠技能或攻击把箭从敌人身上回收。围绕这个机制,有的卡只在敌人处于“刺箭”状态时生效,有的卡则要求自己手里还握着箭。打起来就是一边射一边捡,节奏和别的角色完全不同。
两个新模式各有各的路子:
- “闪击”:主打牌组构筑,单局时间短但内容密集。开局直接拿3张牌,没有地图,沿直线一路推上尖塔,体验和常规的进阶模式不一样。
- “恐惧”:需要全角色都达到进阶10才解锁。所有进阶的特殊条件同时生效,Boss更强,而且Boss还会强化同一幕里出现的所有敌人,属于给老玩家准备的高难度模式。
现有玩法也动了不少:新增了多个事件、新的事件卡,以及一张新的无色卡“我的闪闪!”。鸟类的雏鸟还加入了“进化”。此外还有大量现有卡牌的平衡调整,具体条目得去翻补丁说明。
需要提醒的是,这个补丁目前只落在测试分支上。官方表示会根据测试分支的用户反馈再决定正式实装的规格,也就是说现在看到的数值和机制,之后还可能变。《杀戮尖塔2》目前以抢先体验形式在PC(Steam)平台发售中。
一次更新塞进一个新角色和两个模式,测试分支这波内容量确实够大。至于愚者这套射箭回收的玩法顺不顺手,还得等正式版定下来再说。
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