一盏灯能有多少种可能?今天的消费者给出的要求越来越多:光线要柔和不刺眼,造型要能搭配家里的装修风格,最好还要听得懂指令,随手就能调亮度、换色温。消费需求越分越细,对设计师的要求也就越来越高。

今年,在全国工业设计职业技能大赛灯具设计师赛项的赛场上,不仅这些来自消费端具体而细碎的要求被直接纳入了竞赛考核中,赛项还对标世界技能大赛命题模式,依据《灯具设计师国家职业技能标准》设置考核内容。

据了解,今年的灯具设计师赛项要求选手们在实操测试的11个小时里完成7个模块的考核任务,包括:产品改良、创新设计、逆向建模、快速成型、可视化、装配验证、职业素养。这套赛程的设置正对应着企业生产中,一款灯具从创意生成到制作、装配的完整工艺流程。

“本次比赛以企业、产业和市场需求为导向。”灯具设计师赛项裁判长曾朝辉告诉记者,赛程各环节与企业市场化生产流程保持一致,考题内容也直接对接企业的实际设计需求。

图为灯具设计师赛项裁判长曾朝辉。
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图为灯具设计师赛项裁判长曾朝辉。

最受关注的是今年引入的AI辅助设计。曾朝辉直言,这是本届赛事最大的亮点,也是一项改革举措。赛场不具备让选手外出实地调研的条件,AI系统可以完成一轮模拟调研,并把选手的构想快速转化为设计图纸和灯具视觉效果。与之配套的还有协同创新平台、三维逆向扫描和3D打印,几项技术串起“AI创意—协同立项—智能设计—逆向建模—快速成型—可视化展示”的全链条数字化竞赛体系。

在赛项专家组长、嘉兴职业技术学院机电制造工艺室主任章建胜看来,AI在设计、生产中的定位是更像是一个创新设计的“参考依据”,选手把赛题要点结合个人创作方向输入AI工具,生成灯具参考图片,再据此加以调整进而完成实体灯具的创新设计,赛事还会核验选手提交的AI截图与实物作品之间的匹配程度。“如果AI生成的参考图细节过于繁琐,会加大实物制作难度,还会挤压有限的实操时长。”章建胜说,“这实际上是在引导选手学会取舍、合理地利用AI辅助创作,核心的选题、创意构思等环节,依然必须由选手自主完成。”

命题方式的改变,同样指向创新。章建胜介绍,新增的“产品改良”模块采用开放式规则,大赛官方提供灯具素材,选手可以自由添加创意元素完成改造。增材制造环节也推出新举措,曾朝辉介绍,往年3D打印输出的是单一颜色的白模,今年赛事给予三选一的多色选择权限,选手可以根据灯具设计需求选择适配的色调,暖调可选红色、橙色,冷调可选蓝色,既拓展了创意空间,也提升了成品外观效果。

图为灯具设计师赛项选手正在对作品进行3D打印。
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图为灯具设计师赛项选手正在对作品进行3D打印。

作为一场对接市场的比赛,“能落地”被写进了考核标准。赛场一角的逆向建模扫描工位上,选手需用三维扫描把一件实物灯具还原成数字模型。章建胜说,这对应的是产业里模具制造前的数据采集环节,一些工业模型破损、缺失原始数据,只能靠扫描把产品数据“找”回来,逆向建模扫描考的就是这份实操能力。

“按大赛标准做出来的灯具,是可以直接上市销售的。”章建胜介绍,赛事明确要求作品的结构、装配流程必须符合出厂标准,满足3C认证、可拆卸、可循环利用等行业通用要求。配套材料今年同步升级,从传统的单色白光光源扩展为多色温可变色灯带等多元元件,并新增灯具透光性专项考核,避免外观设计遮挡光源、损害实际照明效果;语音控制等智能照明方向也纳入赛项内容。

“工业设计需要立足于市场需求,只有做好竞品分析、用户研究这些前期调研,后续设计工作才有充分依据。”曾朝辉透露,未来技能考核将加大市场调研内容的占比,引导选手理解市场、顺应市场。在他看来,赛事的落点始终在人,学生选手可以借赛场作品获得企业就业机会,在岗从业者可以更新设计思路、赢得晋升空间,赛事本身也成为照明产业的人才输送通道。

文 | 摄 花沁昕