随着索尼最近确认将不再把旗下PlayStation游戏移植到PC,人们掀起了一股完善这些游戏模拟工作的热潮。夏季期间,2025年的《羊蹄山之魂》首次通过模拟器在PC上启动,PS5首发游戏《恶魔之魂:重制版》也实现了同样的突破。
不过,尽管SharpEmu无疑是运行PS5游戏模拟版本的首选,但有一名玩家正尝试让《宇宙机器人》在Windows上原生运行,无需模拟器,而且到目前为止,他们已经取得了一些成功。跨过几道障碍后,这款游戏现已能在Windows上运行,并且通过帧生成最高可达120 FPS。
《宇宙机器人》现在已有能以120 FPS运行原生Windows版本
Equal_Classroom_872在Reddit上分享了《宇宙机器人》原生PC移植版。它通过一个“使用AnyPS5的Windows可执行文件运行,并采用基于Kyty的Vulkan图形层”。
在《宇宙机器人》的四个不同区域中,Equal_Classroom得到了各不相同的帧率:
在Sky Garden,他们获得了32—34 fps
在Hoover Beach,为51—53 fps
在Snowy Canyon,为43—44 fps
而在 Cymbal Party Land,则为37—39 fps
不过,通过帧生成,这一表现得到了大幅提升。
启用2倍帧生成后,游戏达到约63 FPS;启用4倍帧生成后,则达到124—128 FPS。当然,帧生成引发了一些争议,因为这些并非原生帧,但它确实是一种提升性能的方法。
该移植版还包括DLSS 超分辨率、NVIDIA Reflex集成和控制器支持,其中包括DualSense、DualShock 4、Xbox、Switch Pro控制器以及动作控制。
遗憾的是,与近期许多其他PC移植版一样,这个版本几乎可以肯定是通过“氛围编程”制作的。我们已经在《超级马里奥银河》和《极品飞车:地下狂飙2》等作品上见过这种情况,而Equal_Classroom也在其帖子中明确提到了AI。
这发生在公众对索尼和PlayStation的观感跌至历史最低点之际。PlayStation粉丝群体一直在集结反对该公司从明年开始停止生产光盘的决定。针对这一举措的反弹包括抗议、请愿、新法案提案和集体诉讼,索尼甚至还获得了一个“耻辱堂”奖。
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