序言
首領们,大家好!
欢迎回来,各位,现在是发布即将更新的第一批信息的时候了!也请观看《Clash On!》 的新一集!
01
十一月更新官方预告片
02
19级大本营即将登场!
全新机制!你可以挑选部队进驻大本营并自定义驻守兵种。当大本营遭受攻击时,这些部队会出来防守!上线时提供3种选择:野蛮人、弓箭手、法师。
升级后,市政厅可在 4 种模式之间配置:
- 原始模式:无防御部队
- 野蛮人大厅:15x 野蛮人防守
- 弓箭手大厅:15x 弓箭手防守
- 巫师大厅:4x 巫师防守
弓箭手大厅变体在弓箭手升级至 15 级时解锁。巫师大厅变体在巫师升级至 15 级时解锁。
当首位符合条件的攻击者在 13 格范围内接近时,它们将从市政厅中出现,部队使用你已研究的部队等级。
小队(Squads)
没有人孤军奋战!小队是固定编组的部队组合,一键全部下兵;相比逐个下兵,同等人口下小队能提供更多兵力。
- 8本及以上解锁小队功能
- 在8本及以上解锁全新建筑【小队兵营】来开启小队系统
- 小队内兵种等级和你自己升级的兵种等级保持一致。例如你的飞龙3级,小队里的飞龙就是3级。
- 19本可以升级小队;8~18本的小队默认为1级。
- 小队无法进行捐赠。
- 一共12种小队:野蛮人弓箭手组合、巨人法师、炸弹人、亡灵、气球兵、石人女巫、野猪骑士、矿工、治疗师、皮卡泰坦、飞龙、雷电小龙。
注:后续爆料会放出更多小队相关信息!
守卫特性
- 溅射抗性:范围伤害每次爆炸只能命中小队内少数单位
- 潜行启动:小队下兵后短暂隐形
- 陷阱感知:小队受到陷阱伤害降低
- 护盾启动:小队下兵后短暂无敌
- 集火攻击:小队会集中攻击同一个目标
- 暴怒:和其他空中单位分离时,伤害提升100%
守卫神殿
守卫将转移到专属建筑:守卫神殿!机制和之前保持不变,你可以从三名守卫中选择一名驻守村庄防御。
03
新建筑等级、英雄新等级、兵种&宠物新等级
1
2
3
4
04
成本与时间减少
有一些成本减少措施会影响TH11至TH18,以上是减少措施的总结。
05
战斗修改器变更
战斗修改器的难度正在针对修改器进行提升。这将影响所有使用这些修改器的游戏模式。
06
平衡性与经济调整
狂暴宝石、生命宝石现在最多只对260人口上限的部队生效。
废墟女巫不再受到纯增伤类加成效果影响(狂暴宝石是主要的联动效果)。
雪人、超级雪人:首次小雪人产出所需承受伤害调整为1200 / 800(原为600 / 400),整体生成速率保持不变。
粉碎器低等级升级成本降低、耗时缩短:2级,1300万圣水,5天;3级,1600万圣水,7天;4级,1900万圣水,9天;5级,2150万圣水,11天。远射炮与伐木机费用不变:远射炮1800万、7天;伐木机2200万、9天;2600万、11天;2800万、13天。
16本至18本建筑/兵种升级费用、时间下调:共有114项家乡建筑升级变得更便宜或更快,不少低本内容也同步调整。举例:16级防空火箭,金币由2600万降至1850万,升级时间13天6小时缩短至10天;14级部落城堡,圣水由2800万降至2550万,时间14天→13天;13级野蛮人,圣水2400万降至1800万,时间12天12小时30分→9天30分;85级大守护者,圣水3050万降至2950万;7级狂暴果冻,升级时间8天改为7天。大部分内容降价提速,但少数项目成本上调。
矿石宝石售价下调:闪光矿石1宝石→0.5宝石;辉光矿石5宝石→3宝石;星芒矿石35宝石→20宝石。
07
漏洞修复
建筑大师基地战斗从第一阶段转入第二阶段时点击结束战斗,不再将观战者踢出或损坏回放录像。
离线期间开启的建筑大师基地对战,现在可以正常实时观战。
地震法术不再对召回的单位造成伤害。
在重建带有城墙的都城废墟前,如果城墙已经升级过,重建后不会再出现某一段城墙显示层级错误的问题。
因维护失效的部落战回放,按钮会显示灰色,而不是直接无法点击。
大守护者在召回法术生效后,位置判定更加稳定。
踢出、晋升或降职部落成员时,不会再把整个界面强制关闭。
08
大本营内建部队、守卫独立-乌龟
-----一切内容以实装为准
因为热爱,所以陪伴
感谢首领们的一路相伴
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感谢~
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