2021年亮相时被形容为“潜行者与塔科夫的外星混血儿”的生存射击游戏《Pioner》,在进入抢先体验不到一年后,宣布停止开发并关闭服务器。开发商GFAGames在Steam发布的公告中给出的理由很直接:继续开发和维持服务器运行需要更多资金,而工作室已经没有这笔钱了。
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公告写道,过去几个月里,团队一直在与现有及潜在合作伙伴商谈投资和新的合作方式,希望能保住项目和团队,但最终未能就继续推进项目所需的资金达成一致。工作室自有资金已不足以支撑后续开发和服务器运转。
回看这款游戏的起点,2021年PC Gaming Show上它一度显得颇有潜力:把《潜行者》《地铁》和《逃离塔科夫》的元素揉在一起,既有单人战役,也有在线合作与PvP生存玩法,整体设定围绕苏联时代末期的技术展开。
《Pioner》于2025年12月进入抢先体验,几个月后在Steam上的同时在线峰值达到1,686人。这个数字算不上大,但也远谈不上灾难,走势一度是向好的。
问题出在夏天。开发团队在技术问题上挣扎,更新节奏远慢于承诺,玩家数随之下滑。到了8月,在线人数几乎全面崩塌;到9月中旬,仍在游戏的只剩几十人。
停运公告下方,大量回复要求官方退款,但GFAGames目前未对这些诉求作出回应。游戏具体何时下线,官方同样没有说明。
从峰值一千六百多人到只剩几十人,这款曾被寄予期待的作品最终没能撑过抢先体验的第一年。对已经购买游戏的玩家来说,眼下最实际的问题——退款和停服时间——都还没有答案。
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