TGA是目前全世界最受瞩目的颁奖典礼,表彰全球过去一年内发售的优秀电子游戏。
由全球100多家专业游戏媒体和机构组成的评审团投票(权重90%),包括IGN、GameSpot、Famitsu......等。
对了,如今国内一些游戏资讯网站也有资格进行投票了,像是A9VG、机核、游民星空和篝火营地。加上全球玩家投票(权重10%),综合决定最终获奖者。因此在不少玩家眼中。
TGA也算是相对比较公平的奖项。
其实多年来国内玩家并不怎么关注这个奖项,毕竟国内多年来没有几款游戏拿得出手的。只有那些喜欢热门游戏的玩家每年都会看看自己玩的游戏是不是年度最佳。
不过看看多年来的榜单,似乎还是有一定的公信力吧!这些游戏的确在某个时间段是无敌的存在啊!
2015 年:《巫师 3:狂猎》
2016 年:《守望先锋》
2017 年:《塞尔达传说:旷野之息》
2018 年:《战神》
2019 年:《只狼:影逝二度》
2020 年:《最后生还者 2》
2021 年:《双人成行》
2022 年:《艾尔登法环》
2023 年:《博德之门 3》
2024 年:《宇宙机器人》
2025 年 :《光与影:33 号远征队》
当然了,玩家们争议最大的自然就是2024年的《宇宙机器人》了。玩过的人都知道游戏还行,但当年打败了当时风头正盛的《黑神话》《艾尔登法环:黄金树幽影》《最终幻想 VII:重生》《暗喻幻想》拿到年度最佳,多多少少让人有些不甘心的。
当年黑猴占尽天时、地利、人和最终拿到最佳游戏动作大奖,倒也没让玩家太失望。
今年,国产游戏“村里第二个大学生”《影之刃零》发行了,发售72小时,卖出400万份。这才发行了短短两个星期,就已经斩获了金摇杆亚军,要不是发行时间和颁奖时间太接近,玩家们没有太多投票时间的话,这个冠军应该也是囊中之物吧!
其实从Steam上的玩家评价就可以看得出来游戏的质量了,明显的低开高走,口碑从刚开始的76%好评,一路上飙升到92%特别好评,随着时间的推移都还在攀升。
灵游坊打造的《影之刃零》并非是从0到1的,之前打造了《雨血》《影之刃》就已经为剧情和人设打好了基础。为了让人物动作看上去更加帅气,专门邀请甄子丹团队自2023年起担任游戏动作的监制。因此我们可以看到游戏中的每一个动作都很有感觉。
那么《影之刃零》有没有可能拿到TGA大奖呢?
目前我们可以通过一些数据来进行猜测。
Polymarket的年度游戏市场显示,交易者给《GTA6》开出的获胜概率高达87,《生化危机:安魂曲》以7% 位居第二,《影之刃零》的3% 排在第三。虽然有口碑,但影之刃零想拿年度最佳难度估计就有点大了吧!
类魂游戏如今已经成为了主流,在各大平台也都是加分项,偏偏《影之刃零》并非是这一类型的游戏。目前海外的主流媒体的评价也是两极化,有的给高分,有的则打了及格线分数。
主要竞争对手是《鬼武者》《仁王3》《塞尔达传说时之笛》《GTA6》《Big Walk》《007 初露锋芒》《火焰纹章:万缕千丝》《生化危机9:安魂曲》。时之笛重制版的MC媒体分数是96分,GTA6到时候出来还不知道能不能超过这个分数,而此时《影之刃零》的评分只有88分,很难超越啊!
这两年TGA的评委们明显被那些奇怪组织的人渗透了,你会发现很多带有DEI、LGBT、ZZZQ色彩的游戏也出现在TGA舞台上。要是游戏中没有加入那些奇怪的角色或者剧情的话,十有八九在提名阶段就被刷下去了,除非这款游戏的影响力太大压不下去。
前年《黑神话》拒绝支付指导费用,后期被各种打压的事,相信大家都还记忆犹新吧!
就连IGN年度游戏玩家投票时也玩阴的。《黑神话》投票明明第一,但却被强行压到了第五名,IGN高管回应称是“过滤机器人投票”,没有删改结果。让不少中国玩家为之愤怒,这之后IGN为了硬钢中国玩家,差点导致网站崩溃。
在《黑神话》成为现象级游戏之后,很多颁奖典礼都来蹭热度,TGA当时也不敢冒天下之大不韪!最终《黑神话》成功拿到TGA年度动作游戏大奖,还是打了不少平台和网站的脸啊!
今年的《影之刃零》会不会走《黑神话》的老路呢?
这很难说的,黑神话有西游题材,影之刃零是全新剧情创作,因此论影响力影之刃零还是稍逊一筹。TGA年度最佳多半没戏,但年度动作游戏大奖应该还是可以冲击的。
当然了,要是《影之刃零》的沐小葵是这个形象的话,我想冲击TGA年度最佳还是有希望的吧!
但要是《影之刃零》真的这么干的话,我想后面应该就没有续作了吧!国内玩家不会买账!
当然了,可以推出国际版和亚洲版,形象上面稍微有些变化,针对不同的人群不同的需求嘛!
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