Xbox 公布了《光环:战役进化》自去年 8 月以来的第一个更新,内容是把枪林弹雨模式加进这款重制作品。消息本身不算小,但公布的方式相当克制——官方几乎没给细节,只说会在 12 月 12 日那个周末开始的 Halo Fest 上分享更多信息。
枪林弹雨是《光环》系列的合作 PvE 模式,最早在《光环 3:ODST》里登场。玩法是回合制防守,玩家要在一波比一波更凶的敌人面前尽量活得久一点。ODST 之后,这个模式几乎出现在每一部《光环》正作里,唯一的例外是《光环 4》,那作用的是斯巴达行动。
问题在于时间点。这款重制版发售已经快六个月,而自 8 月以来官方基本处于静默状态,如今突然宣布要加枪林弹雨,难免让人联想到“Halo Fest 需要点东西撑场面”,而不是这款重制作品要迎来什么光明新未来。当然,也没人指望一个模式能神奇地让《光环》回血——但连期待都没有,本身就是问题的一部分。
回头看《光环:战役进化》本身,它更像是一次不痛不痒的翻新:画面光鲜,野心有限,加了三个新关卡,而这三个关卡没人喜欢;同时砍掉了多人模式——要知道 2000 年代初让 PC 版好玩的,恰恰就是多人。
评测者 Morgan Park 在 7 月的评测里写得很直接:看到自己珍视的游戏被另一种方式诠释是件酷事,但这层光鲜的外壳主要凸显了两件事——Bungie 在 2001 年做对了多少,以及如今的接手者正把《光环》推向一个平庸的方向。
更宏观的背景是 Xbox 的“重置”。这一轮动作包括裁掉数千名员工、与多家工作室告别,同时把《光环》的控制权交给了动视。所以,把枪林弹雨带回来,或许只是动视计划的第一步——至于这个计划是什么,目前没人说得清。有人猜测 Xbox 希望《光环》变得更像《使命召唤》那样的体验,从 Xbox 的角度看这确实说得通;但《光环》能不能真的变成那样,完全是另一回事。
眼下能确认的信息只有这些:更新是免费的,模式是枪林弹雨,细节要等 12 月 12 日周末的 Halo Fest。至于它能不能改变这款重制作品的处境,等官方把话说全了再说。
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