《魔兽世界:Forever》昨天上线了一个热修,改动内容只有一句话,但足够让带小号刷本的老哥们坐不住:如果副本里某个敌人的等级对队伍中任意一名成员来说已经属于"微不足道",那么击杀该敌人时,全队所有人都拿不到经验。

打开网易新闻 查看精彩图片

换句话说,只要队里有一个高等级玩家,低等级小怪的经验就全队归零。暴雪在热修说明里的原话是:"Killing enemies in dungeons now awards zero experience to all party members if the level of the enemy is trivial to the level of one or more of the party members."

在《魔兽世界》里,一个敌人是否"微不足道",取决于它和你之间的等级差,具体门槛随等级变化。判断方法很直观:当敌人的等级以灰色字体显示时,它对你来说就是微不足道的。

这次改动看起来是冲着高等级玩家带朋友、或者带一队付费客户快速通关副本去的。毕竟把副本和副本任务快速清完,本来可以绕开此前对副本经验的一系列调整。

说到这个调整过程,确实有点过山车。最初,为了补偿任务经验的提升,副本小怪的经验值被削得相当狠,意思是反复刷同一个副本收益会递减。后来,副本敌人的经验又被大幅上调,但没有回到削弱前的水平。这次热修,是这条曲线上的第三次改动。

问题在于,经典《魔兽世界》里同一个副本的敌人等级跨度很大,前面的杂兵往往比尾王弱得多。以黑石深渊为例,玩家要打的敌人从等级48 到 52 的格里姆·帕特隆,一直到等级59 的精英敌人达格兰·索瑞森大帝。这些数值在《Forever》里是否已经或将会被调整,目前没有定论;如果没有调整,玩家可能就不太愿意和等级区间与自己相差较大的玩家组队了。

玩家对这个改动的看法并不统一。Lewis Ainslie 在 X 上发帖说:"疯狂的决定,就好像他们不想让人们和朋友一起玩一样。"另一边,用户 Yunghonch 在 X 上表示:"所有为这事炸毛的人,听起来都像是在反对安全带。"

带刷副本这件事,年头够久了,争议也一直没停过。这次热修把争议又摆到了台面上:一边是想和朋友一起玩的普通玩家,一边是付费带刷的生意,暴雪这一刀切下去,两边都躲不开。