昵称为M Bilal的开发者发布了PS3独占动作游戏《战神:升天(God of War: Ascension)》非官方PC移植版的首个公开版本(0.1.31)。与测试版相比,正式发布的版本在性能和稳定性方面有了显著提升,并提供了更丰富的设置选项。
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作者将大部分代码改为原生运行,加入了不可见物体剔除功能,并优化了多核处理器的运行效率。为消除卡顿,该版本内置了13425个预编译着色器,还为NVIDIA显卡加入了在后台平滑加载着色器的功能。
尽管如此,游戏对处理器的要求依然很高:锐龙9 9950X3D与RTX 5080的组合在高负载战斗中可维持60 FPS(1440p、2倍渲染比例),在开放场景中则最高可达106 FPS。
该移植版支持最高5K分辨率、SMAA抗锯齿和AMD FSR 3.1升频技术,并修复了大量与光照和纹理有关的图形问题。开发者还修复了无线手柄的运行问题,加入了存档备份功能,并更新了启动器——现在无需事先通过RPCS3解密,即可直接从ISO镜像或文件夹启动游戏。
该版本可免费获取,但不包含游戏本体文件——运行时需要玩家自行准备《战神:升天》的转储文件。
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