《上古卷轴6:哨兵》短期内等不到,一款由系列前开发者打造的新作被视作《天际》的替代品。
关于《上古卷轴6:哨兵》,目前确认的信息有限:官方标题已定,故事发生在泰姆瑞尔的落锤省。业内人士透露,这款游戏至少还要两年才能与玩家见面,Bethesda 甚至可能还需要一段时间才会展示玩家能期待的内容。在这样的等待里,粉丝们一直高度依赖它的前作《天际》——这款游戏在几天前刚满15年。
这种局面或许很快会有变化。一款即将登陆 Steam 的新游戏《The Wayward Realms》由 OnceLost Games 开发并发行,是一款第一人称奇幻 RPG,风格与《上古卷轴》系列相近。它之所以被看作《上古卷轴5:天际》近乎完美的替代品,关键在于其团队中有参与过该系列早期作品的开发者。
OnceLost Games 工作室由泰德·彼得森(Ted Peterson)和朱利安·勒费(Julian LeFay)主导,两人是初代《上古卷轴》、以及《竞技场》《匕首雨》背后团队的首席开发者。从玩法预告看,《The Wayward Realms》明显受到 Bethesda 经典奇幻 RPG 系列的启发,这并不令人意外。不过,OnceLost Games 的开发者这次想做点不一样的东西:在《The Wayward Realms》中,"选择与后果将以从未尝试过的规模呈现"。
具体来说,这款新作将把生成式 AI 作为"大语言模型"的一部分使用。据开发者介绍,该工具将"帮助解析游戏内角色数据",例如任务、同盟阵营等,并据称能"定制任务目标、改写手写对话",以更好地贴合玩家的进度与经历。按这一设想,该工具将充当虚拟游戏主持人,让世界对玩家在战役内外所做的一切作出反应。
借助这一工具,这款大型开放世界 RPG 希望让不同玩家获得截然不同的体验,因为世界会随你的每一个决定而改变。《The Wayward Realms》承诺提供一个可供探索的庞大世界,城市中拥有"数百或数千名 NPC"。游戏还会在玩家探索时依靠程序化生成不断扩展。本作设定在一片名为 Archipelago 的群岛链上,多个王国对此存在争端。
《The Wayward Realms》无疑是一个雄心勃勃的新项目,资深《上古卷轴》开发者的经验也为其增添了可信度。目前该作尚未公布发售日期,连发售窗口也没有。但考虑到《上古卷轴6:哨兵》还要等很久,外界希望它能赶在 Bethesda 的新作之前到来。
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