《玩具总动员5》的制片人林赛·柯林斯在洛杉矶的一场电影活动上,聊起了这个系列在技术上走过的路。她参与过的作品还包括《虫虫危机》《料理鼠王》《海底总动员》和《青春变形记》。
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柯林斯说,技术的关键在于平衡——既不能把动画外观推进得太快太多,让人产生“这不像我认识的那个《玩具总动员》”的感觉,又要确保能利用上所有能做到的东西。她表示:“技术现在让我们什么都能做。当年限制太多了,比如狗身上不能有毛发或绒毛,或者没法让每个角色都穿紧身衣服。”
她特别提到了新角色Blaze,也就是片尾作为礼物出现的那位朋友。“卷发真的很难。”柯林斯说,团队以前做过卷发,《勇敢传说》里就有,但这项技术要做得对非常困难。于是这次他们第一次为这部影片写了一整套工具,用来捕捉Blaze头发的质感和美感,还动用了大量内部顾问反复确认:“感觉对吗?看起来对吗?对她来说自然吗?”
在她看来,这正是利用现有技术去交付真实质感和柔软度的意义所在,而这些东西在过去的影片里只能靠“作弊”糊弄过去。她还感叹,第五部里可以做出50个巴斯光年骑在50匹马上,而1999年的第一部里连渲染一个都费劲。“我们现在能做的复杂程度相当惊人。”
柯林斯还透露,影片结尾有过一个版本,让杰西(琼·库萨克配音)见到前主人艾米丽年老后的样子。“因为这是杰西的故事,我们知道想让她和艾米丽一起面对过去。”她说,团队围绕“什么才是给杰西的满意礼物”有过很多讨论——是见到艾米丽,还是有机会再和她玩一次?“这些玩具就像吸血鬼,它们不会变老,周围的世界却在变老。”最终,树下埋藏宝藏的那场戏成了落点,也是耗时最久才定下来的部分。
谈到未来,柯林斯对影片最终可能围绕AI展开表达了犹豫,但也没有排除再拍一部、凑成“邦妮年代”三部曲的可能——就像安迪拥有过三部电影那样。
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