作为拳皇97当中两位登场率较高的守底角色,大门和玛丽都是以各种投技见长的角色,在很多地方都有异曲同工之妙,当然也是各有优劣的。而要说大门和玛丽最为巧合的一点,那就是拳皇97中,大门有一招独家绝技“BUG震”,而玛丽也有一手“BUG夹”。两个技能的名字里面都有“BUG”,实战中的效果也都比较“BUG”,那么这两个技能,究竟是不是“BUG”呢?
其实小编已经在题目当中写出了答案,既然二者“不全是”BUG,那么答案自然也就非常清楚,肯定有其中一个是BUG,而另外一个不是BUG。那么究竟哪个技能才是BUG呢?——答案是,大门的BUG震,严格来说并不是一种BUG,而是玩家利用拳皇97本身游戏的设定,开发出的一种打法。
在拳皇97当中,一旦角色倒地,在起身的一瞬间,是有极其短暂的默认1帧的站立姿势的。而大门BUG震的原理,也就是利用大门自身出招的帧数,来为对手倒地起身的帧数,做一个精准的“计时”,这样就能在对方处于默认站立的短暂1帧,无法做出反应的时候,释放地雷震命中对手。
针对拳皇97当中许多不同的角色,大门的BUG震方法也不尽相同,但是如果对方存在3方向(2P为1方向,也就是斜下前)+拳脚的特殊技,把握好时机释放是能够破解BUG震的,比如最常见的大猪铺地,或者是猴子起飞。
而玛丽的BUG夹,确实是SNK的程序员们,在敲代码时产生的失误,也是货真价实的BUG。BUG夹原本被设计为只能在玛丽的垂直之箭这个技能后追加二段,但是实际上却变成了,只要对手处于空中的跳跃状态或者受身状态,命中能够释放BUG夹。
当然这还只是其中之一的BUG,还有一个BUG可以说是BUG中的BUG了,那就是BUG夹按理来说是一种投技的判定,但是在空中释放时,对方在不能切防的情况下,也能够通过跳防来防御BUG夹。不过这里又出现了一个BUG,那就是玛丽在面对东丈,金家藩和拉尔夫这三个角色时,BUG夹是无视对方跳防的……
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