梦幻西游本周维护后的热议,无非就是暗雷场景的迭代,这是各场景后缀怪的血量统计表,各位老铁可以针对性地看看,自己所在级别的场景怪,以后能不能一把清呢?
另外,针对昨天老哥的留言,小编再次进行了实测,老哥说了什么呢?他说催眠住喽啰再捕捉不就好了,可他忘了,这算异常状态,捕捉不了的。
难道就没辙了吗?小编突然想起,梦幻里有两个法宝,分别叫捆仙绳、缚龙索,一般为了保险起见,大多人碰到宝宝都会选择套住再慢慢抓,那这道具对喽啰起效么?
请看大屏幕,套是套住了,可第三回合,还是被他跑掉,测了好几次,都困不住它,看来低猎术的号只能把猎术点到20了,要不碰到特殊宝宝让它跑了,要心疼好一会的。
另外小编昨晚刷星辰,忘记点香碰到后缀为“瘟疫”的怪了,当时赶时间忘记截图,不过现在还是记忆犹新的,这个感觉我只能用“呵呵”来形容。场上有2只瘟疫怪,所有怪被击飞后,还要等系统放两个碎甲术,这感觉就像法连秒空气一样,还要等5秒左右。。。
不过这种怪对新服玩家杀伤力比较大,等于一个小的无间地狱了。所以,碰到这种怪,新服玩家建议留在最后再击杀!
关于物价方面,现在宠物店没有看到价格波动,对龙凤店而言,他们一般都点满猎术的,此项改动可能一回合可以让他们多捕捉几只,比如前三回合全抓喽啰,第四回合起抓普通/其他后缀怪。
并且,因新增了玩法,成就系统也新增了26项成就,总共有26点成就点,成就控别错过了!小编感觉很大几率会在全服放出,毕竟。。。不能回收掉测试服玩家已经获得的成就点吧?
总体来看,这项玩法对日常补灵气的玩家及补店的玩家而言,影响不大。但对职业抓稀有召唤兽的工作室而言,无异于被扇了一巴掌,以后捕捉成本提升,并且要多盯着屏幕,一人操控几组号的难度将大大提升!后者又将如何应对呢?
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