自夏日游戏节展示了新预告,并开启游戏预购之后,《黑神话:悟空》在游戏圈的讨论度就一直居高不下。近期进行的一次闭门测试,更是借由主播和业内媒体的口,帮助大家对这款动作游戏有了更深层次的认知。

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不过在外网,《黑神话:悟空》却陷入了一场新的争议漩涡中,引发了国外玩家的热烈讨论。而事件的起因,正是热门的游戏大作普遍都会遇到的zzzq的问题。

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事件的导火索最初是国内博主兲虎爆料的一则消息,他表示《黑神话:悟空》之所以被质疑性别歧视和污蔑,就是因为拒绝了国外女权组织sweet baby开出的700万美元咨询费用。(sweet baby此前因为一直服务于知名业界大厂,为游戏中增加LGBT要素而闻名)

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此前《黑神话:悟空》在Steam开启预购以后,于其他区服的反响平平。可随着“游戏科学不愿向sweet baby妥协”的消息曝出,外网玩家几乎一边倒站在游戏科学这边,觉得自己有了购买游戏的理由。

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因为《刺客信条:影》中出现黑人主角,在网上吵得不可开交的日本玩家,此番从中获得了“终于找到组织了”的感觉。兴奋地表示亚洲玩家们应该联合起来,以避免为了强调游戏内容的“多样化”,而产生的各种奇怪的游戏元素。

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外网目前已经有不少表情包流传开来,玩家们认为有无sweet baby的影响,甚至能影响到游戏角色的颜值。

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而外网对《黑神话:悟空》zzzq要素的争议其实一直都存在,去年IGN的作者Rebekah Valentine和Khee Hoon Chan联合发布了一篇名为“《黑神话:悟空》开发商的性别歧视历史如何让其西游记变得复杂”的文章,就指出游戏科学的开发团队涉嫌歧视女性。

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随着这次《黑神话:悟空》闭门测试的结束,IGN中国发布的前瞻视频给这款游戏予以了不错的评价。

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但在外网的版本,却还附带了IGN记者Rebekah Valentine的“声明”。其中的内容,主要是吐槽游戏科学团队没有对去年那篇文章中她们所提出的问题进行解答。而这次的演示中没有出现女性角色,则是Rebekah Valentine发现的新问题。

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尽管最近关于《黑神话:悟空》的节奏很多,但无论是对“sweet baby索要顾问费”的传言,还是IGN作者关于“涉嫌歧视女性”的争议,游戏科学官方其实都没做出过正面回应。他们把全部精力,都放在了对游戏的打磨上。

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预售三天额破亿,《黑神话:悟空》已经完成了绝大部分游戏都做不到的事情。作为一款被万众期待的国产3A游戏,没有什么是比“好玩”更重要的了。最终也期待在两个月后,《黑神话:悟空》能以自身的游戏品质让争议消音吧。