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经过两天劫难,《黑神话:悟空》玩家们的进度到哪了?
从 Steam 数据来看,这两天有多达 220 万玩家同时在渡劫,《黑神话:悟空》告诉世界,西游不只是取经,还能取 220 万玩家的心。这一数据,还没算上 WeGame 与 PS 端。
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游戏人气 Boss 虎先锋
7 年沉淀、国产第一款3A大作、西游记的文化底蕴、高质水准....各种突出的 Buff 加成让《黑神话:悟空》破圈爆火,「游戏是第九艺术」这一说法,在《黑神话:悟空》身上得到完全体现。网友评价:很感动能玩到一款,「本游戏默认语言为简体中文」的 3A 大作。
属于我们的第九艺术
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网易云音乐《黑神话: 悟空》歌单 评论区有 一条 高赞 留言:
过去很多年,我通过十松庄的马桶,杀过天际省的鸡,砍过苇名的樱龙,打过北欧的众神,在西部的旷野打猎,在洛圣都偷过车,在诺维格瑞喝过酒,在夜之城谈过生意,在诺曼底号当过指挥官。许多年后的今天,我才明白,我真正向往的,仍是那片早就埋藏在心底的,从东土大唐出发的奇幻旅程。
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游戏截图
游戏作为一种媒介,又常被人们称为“第九艺术”,融合了动画、文学、音乐等多种艺术语言,带给人们以丰富的感官体验。有网友评价《黑神话:悟空》是属于我们的3A大作,过去国人玩的 3A 大作构建在他人的文化体系之下,而如今《黑神话:悟空》让我们拥有了更好理解、更熟悉、更有文化认同感的游戏体验。
对于佛道文化、唐宋明清建筑、神魔精怪的元素,我们再熟悉不过了,而 悟空从耳中抽出金箍棒、演变分身法等小细节,更是瞬间唤起了玩家的情感记忆。
西游题材再次出圈
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《西游记》堪称是中国家喻户晓的神话故事,其主角孙悟空更是无人不晓。游戏科学和冯骥选择《西游记》作为这款 3A 的主题核心原因也是如此。
从《大闹天宫》到 86 年版《西游记》、《大话西游》等改编故事,《西游记》是刻在几乎所有中国人的文化血脉里的基因,因此游戏无需再大费周章向玩家讲诉《西游记》是什么故事,而《西游记》的出圈也成功让中国文化传播全世界。
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在《黑神话:悟空》上线 30 分钟,Steam 平台的在线人数榜单超越《CS2》,升至榜首,随后,迅速登顶全球热销榜单,并同步登顶包括中、美、意、法、日等多个国家的热销榜单。如果游戏品质足够高,持续的时间足够强,那它自然就能辐射到海外。
五声音阶穿插其中
在游戏发布当天,官方在QQ音乐发布了主题曲《称王称圣任纵横》,瞬即飙升至收听巅峰榜第二,而游戏内的配乐也彰显着国产之光的高水准。
将 86 版西游记主题曲《云宫迅音》进行改编,变成悟空登场的主题曲;融合古老喉音演奏技巧与传统民乐的《往生咒》;锣鼓、琵琶、唢呐的音乐细节时刻烘托《西游记》的经典与悟空的精神气,大量五声音阶、管弦乐器编配的音效与游戏背景相得益彰,无论是战斗场景的激昂澎拜,还是剧情部分的温柔舒缓,音乐效果都刻画得细致入微。
听电子经文,取赛博真经,酣畅淋漓的游戏体验与传统文化的创新息息相关。
古建筑的高度还原
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游戏截图
《黑神话:悟空》最先触动玩家的是美术细节,你控制的天命人所到之处,看到的各色寺庙、道观场景中的雕栏画栋、颓垣破瓦都如此真实,不禁让人拍手称快。
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游戏截图
事实上,游戏令人称赞的美术细节是通过实景扫描等手段在全国各地取材。《黑神话:悟空》在选取多达 36 个景点作为游戏背景,包括山西省的小西天、玉皇庙、铁佛寺等,四川的安岳茗山寺、重庆的大足石刻、杭州的灵隐寺、丽水的时思寺等名胜古迹也涵盖其中。
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游戏现实取景地
大量经文挂画、佛像庙宇被收录入册,现实存在的中国文化古迹与游戏融会贯通,在游戏过程体验中国古文化之美。
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2016 年,游戏科学的创始人之一冯骥,提议制作《黑神话:悟空》。当时的冯骥看中国产单机游戏市场有着巨大的升值空间。 美国的单机游戏市场规模在 100 亿美金左右,而中国的单机游戏市场不到 1 亿美元。
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但要开发一款高规格的单机「买断制」3A 游戏,对内要面临开发投入高、周期长且资源需求大的难题,对外要考虑国人对「买断制」 游戏 消费习惯的忧虑。 因为 相比于国外早已开启沉淀了数十年的买断制游戏习惯来说, 国内单机消费人群十分薄弱。
从《黑神话:悟空》游戏立项到发售,游戏科学一直在攀登,前面没有引路人。 但幸好,他们 翻越了山,更是为后来者带来了希望。
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