游戏市场上每年发布的作品成千上万,有成功的爆款火爆全球,自然也有失败的作品无人问津。2024年虽然还未结束,但表现最低于大家预期的游戏却已经没有了争议。索尼在今年8月份上线的英雄射击游戏《星鸣特攻》,就以发布前后的巨大反差而闻名。
这款游戏由Firewalk工作室开发,投入成本超过了2亿美元。可在发布之后,本作的Steam在线人数峰值仅一千多人,累计销量2.5万份。发布仅半个月,官方便宣布停服。而在今天,Firewalk工作室也正式官宣了解散的消息。
听到这则消息后,许多玩家应声而来。但不同于其他的游戏工作室解散时,玩家们感到惋惜的留言。更多参与这场“赛博追悼会”的玩家,都透着一股幸灾乐祸的意味。毫无疑问,《星鸣特攻》会被玩家们所铭记,只是会以“反面案例”的形式出现。
《星鸣特攻》以宣传DEI(多元化、包容性、公平性)元素而著称,从角色的设计到性别取向,都偏向于满足LGBT群体的胃口。然而普通玩家,对这些内容却丝毫不感冒,甚至于说感到厌恶。这是一场针对游戏行业中DEI元素的反击,并且从结果来看非常成功。
随着Firewalk工作室的解散,官方发布了长文对玩家们做出了最后的告别。可对于其中的内容,大伙依然不买账。因为这则公告的内容虽多,却并未提到《星鸣特攻》失败的原因。即便问题的答案,已经是公开的秘密。
经过多年的发展,游戏行业中的DEI工作室越来越多。他们所产出的游戏,也一次次试探着玩家们的底线。在此过程中越来越多的人开始觉醒,从自身的喜好出发对这部分内容进行抵制。近几个月来,翻车的新游戏不单单只有《星鸣特攻》。
当前,推崇DEI的风气在圈内并未消散。很多国外的游戏开发团队,依然非常重视特殊群体的喜好和评价。国外推主 NatalyaSirinova,近日就曝出自己假装是非二元性别拿到了《龙腾世纪4》的测评码,并在体验游戏后表示“角色创作者专注于跨性别和LGBT群体”。
如今看来,光是《星鸣特攻》在市场上所受到的挫折,并没有让厂商们完全意识到问题的严重性。或许接下来,玩家们还得继续给DEI上上强度。
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