三十年前,我们在街机厅见过最多的画面是什么呢?
我想应该是这个画面吧!
毕竟游戏厅时期都是菜鸡玩家,没有几个人能够一币通关的。而大部分玩家又都是穷小子,不大可能为了通关而续币吧!因此往往大部分时间我们看到的画面都是这样的。当别人玩的时候,我们都期待快点出现这个画面,当自己玩的时候我们又都期待不要出现这个画面。
对于菜鸡玩家来说,一枚币的寿命大约是几分钟,要是能玩十分钟以上的话,这枚币就已经值回了票价。要是能玩半个小时甚至通关的话,那就赚大了。
小时候,经常把《恐龙新世纪》的一关BOSS想象成老板的样子,毕竟他们在玩家们的心目中就是如此,抠抠搜搜的,稍微把机器弄响一点就气急败坏破口大骂。
战败画面,虽然对于玩家们来说是一种遗憾,但又何尝不是一件值得回味的事呢!三十年后的今天,我们依然记得当年被杂兵打败之后的“屈辱”,不少玩家甚至下载了模拟器,就是为了一雪前耻。
如今很多海外AI高手,通过工具打造出了各种人物战败之后的表情。
那些我们熟悉的游戏《街头霸王》《铁拳》《拳皇》《饿狼传说》《死或生》......都有。
早年的游戏都无法将战败的效果做出来,最多也就是做出比较倒霉的表情罢了。毕竟游戏人物的人气都很高,而且还有一些人有主角光环,一旦出现了太严重的战败效果就会破坏人物的形象。
不过如今的AI可不管你那么多啊!所有的游戏人物一个个被揍得鼻青脸肿,再也没有曾经的光环了,看着就让人感到好笑啊!
那么,除了格斗游戏,清版过关游戏的战败效果有没有人做出来了呢?还真有!
最近,在B站发现了一位宝藏UP主:喵雪,她将我们当年的那些街机游戏人物全都AI高清化了。别说,看上去还挺有感觉的。
《恐龙新世纪》一关BOSS,这压迫感是不是让你感到窒息,居然是用脚踩在主角头上,倒计时这都还没完这家伙就开枪了。一点武德都不讲啊!
呐,要是当年街机游戏真的能够做得这么逼真的话,我想大部分玩家都会忍不住投币吧!
《三国志》发行的时间甚至比《恐龙新世纪》还早那么一年的时间。这游戏是目前改版最多的,不接受反驳。即使是《拳皇》《恐龙》《街霸》这些人气极高的游戏都没有它多。
几乎每个人物都会开发出了各种新技能。至今依然还有不少大神在开发《三国志》相关的改版游戏,也正是如此《三国志》是目前人气最高的游戏。
这游戏有人能一币通关吗?肯定有的,但绝对不是我。在徐晃这里基本上就已经死干净了。每次都是这个熟悉的画面啊!
《惩罚者》的战败画面很有意思,要是两个人一起死的话就会出现一起抢救的画面。
此时续币人物就能站起来,生龙活虎的。明明前一秒都在做心脏复苏了,下一秒就像没事人一样,不愧是十级特工啊!当然了,要是玩家不续币的话,就真的死翘翘了。
如今B站UP主:喵雪做出了《惩罚者》双主角战败之后的画面。这个场景看上去还真像是来自电影中的。不过电影中应该是不会出现这种情况下,毕竟两位十级特工的战斗力很强,几乎没有陷入过濒临死亡的绝境。
《合金弹头》有没有战败画面呢?答案是没有的。
当你将所有的命全都掉光了之后,就会出现一个H弹。要是你续币的话就可以直接吃到。但正常情况下H弹没有多大吸引力,除非给一个R或者S我还可以考虑一下。
对于菜鸡玩家们来说,三关的雪山之巅就是一道坎啊!很多玩家都在这里死给了艾伦这个光头机枪手,战斗力非常强悍。
后期玩家们发现这家伙有明显的硬伤,只要不硬碰硬就能将其轻松干掉。
《快打旋风》系列你认为最经典的是哪一款呢?
应该就是街机版1代和SD快打旋风吧!其他的相关作品虽然也有一定的创意,但还达不到完美的程度。《快打旋风1》是早期战败画面做得最好的游戏。游戏厅时期只能两个人同时玩,而且很多人都是一起死的,于是我们看得最多的画面就是这个。
多年后,终于被大佬给高清重制了。但感觉这两位大哥完全可以站起来跑啊!实在不行,站起来把椅子给撞爆啊!
《快打旋风2》的主角几乎都换了,只剩下哈格市长一个人撑起来。源柳斋真希成为游戏主角之一,她的实力虽然很强,但几乎没有人可以用她通关。很多人都是在SFC游戏厅玩到的,也有一些玩家在街机厅玩到的。
游戏的口碑虽然一般般,但游戏的女主人气是真的高啊!每次战败之后都会被地方抓起来。
街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,已过不惑之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
注:文中图片来自B站喵雪,大家可以研究一下。
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