一个 AI 再强,也不适合包打天下。

—— 扣子 3.0 实测

大家好啊,我是甲木,这是我体验扣子 3.0 后最直接的感受。

事情是这样的,前两天收到了扣子官方给寄过来的周边(早期参加了一个官方的直播活动,

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— 嗯,好久没收到过奖状了……

然后就听扣子的朋友说「扣子 3.0 要发布了!」

赶紧要来内测权限,爽玩了几天之后,分享下感受:

之前给大家介绍扣子 2.5 的时候,是让你拥有。

那这次扣子 3.0 的重点,就是让你开始组建一支AI 团队

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以前我们在一个对话框里反复催 AI:继续、修改、再来一版。

现在可以创建一个项目,把多个 Agent 放进来,让它们分工、接力、互相 review。

新一代 AI 团队,从扣子开始,@ 一下全员就位。

本文看点

01

从满配伙伴到 AI 团队

02

实战跑通发布小队

03

本地 Agent 跨端接力

01

WHAT'S NEW

3.0 的新变化:从满配伙伴,到 AI 团队

我之前写过扣子 2.5。

那时候最有意思的地方,是 Agent 有了云电脑、云手机、日历、文件空间、长期记忆和 Skills。

它是一个有装备、有记忆、有技能 的 AI 伙伴。

到了 3.0,思路又往前走了一步。

它不只是在强化单个 Agent,而是在重构 Agent 的协作方式。

你可以创建一个项目,然后添加多个 Agent。

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每个 Agent 负责不同类型的任务。在对话里通过 @Agent 指定它,它就能接手对应工作。

而且,资料、讨论、文件和最终产物,都会沉淀在同一个项目里。

最牛批的是,3.0 里面你开始带的这个团队,可以有扣子原生 Agent,也可以有云端 Agent,还可以接入你本地已经调好的Claude CodeCodex CLIOpenClaw

原生 Agent 适合做内容、办公、行业任务。Claude Code 适合处理工程项目,Codex CLI 可以做代码审查、脚本修改、配置调整,OpenClaw 更适合文件处理、批量任务、自动化执行。

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— 项目中添加扣子 Agent、Claude Code / Codex CLI / OpenClaw 等不同类型 Agent 的界面

搁之前,我们需要在多个窗口、多个终端、多个工具之间切来切去。

现在它们可以进入同一个项目里,围绕同一个目标往前推。

02

THE SQUAD

我建了一个 AI 新品发布小队

为了看效果,我直接设了一个完整任务:做一套新品发布物料。

产品我虚构了一个,叫小甲 FlowPad

它是一款给 AI 创作者和知识工作者用的桌面小键盘,可以一键触发 Prompt、Agent 和常用工作流。你可以把它理解成一个实体化的 AI 工作流控制台。

我要让扣子里的 Agent 团队,帮我完成一整套发布准备:产品定位、传播主题、30 秒短视频脚本、官网落地页结构、Web 页面 Scaffolding、审稿意见、发布 checklist 等等。

于是我创建了一个项目:

AI 新品发布小队|小甲 FlowPad

然后往里放了 5 个 Agent:

发布项目经理 拆任务、排流程、做收口

市场策略官 定位、用户画像、传播主线

视频导演 短视频脚本、分镜、素材需求

Web 工程师 落地页结构、代码脚手架、页面实现

审稿编辑 统一风格、检查风险、发布 checklist

PART 1

Agent 团队班底搭建

1在这之前先把我们的 Agent 班底搭建起来。直接左上角「+」号 → 新建 Agent → 新建云端 Agent,然后定义我们的角色。

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2定义好角色之后,我们就新建成功了。这时候他就会跟我们进行对话。

在这里面,我们可以给到他一些身份,以及他需要帮我们完成的事项等等,通过自然语言的描述去给他说明就可以。

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这块就跟我们之前一样,OpenClaw 似的给他一些人格,然后给他一些人物画像等等。

当然我们知道,一个智能体的上限完全是由 Skills 来决定的。

所以我们可以直接问它:你思考一下,要完成我们的场景任务,你都需要准备哪些技能?然后让它自己去查询并且安装下来。

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3同样的,为了完成新品宣传推广文案,我们再定义发布项目经理、市场策略官、视频导演、Web 工程师、审稿编辑等 Agent。

通过这几个 Agent 的搭配,来帮我们完成一个新品宣发活动的场景任务,如法炮制,这里就不一一列举了,都有对应的 Skill 技能包。

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— 各个 Agent 准备就绪

4值得分享的是,Coze 不仅支持创建云端 Agent,还支持直接引入本地的 Agent,比如我们的 Claude Code。

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左上角「+」号 → 创建「新建 Agent」→「本地 Agent」,然后接入本地 Agent,在终端输入命令,直接打开即可。

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之后直接命名打开即可。

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现在到这里,我们的团队搭建完了,接下来就开始执行任务。新建项目,选择 Agent 团队。

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然后就进入到了「协作模式」。

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这个时候就很有意思了,我能在一个项目里调度一组 Agent。

PART 2

上来先搭 Scaffolding(脚手架)

很多人用 AI 做复杂任务,一上来就会说:

“帮我写个新品发布方案。”

AI 很快能给一堆内容。但问题是,这些内容看起来完整,实际上没有项目结构。

谁先做?谁接力?最终交付什么?哪些地方需要人来拍板?如果这些没说清楚,后面就会越聊越散。

所以我在扣子 3.0 里做的第一件事,不是让市场策略官写文案,而是先 @发布项目经理:

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这里的 Scaffolding,不只是代码里的“脚手架”。它更像是给 Agent 团队搭一个工作骨架。

先把项目目标、角色边界、交付顺序、文件命名、验收标准定下来,再让不同 Agent 往里面填内容。

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这一步看似不性感,但很关键。它把一个模糊需求,变成了一个可以接力的项目。

当然这里的后续操作,也都可以直接让这个“总参谋”(也就是我们的项目经理)来调度。这里我为了测试单个 Agent 的执行准确结果,所以采取了 @ 的方式,并没有完全自动化。

03

RELAY

市场、视频、网页,开始接力

项目骨架出来以后,我再 @市场策略官。它读取产品资料和项目 Scaffolding,开始拆产品定位、用户画像、痛点、传播主题和平台策略。

比如它给小甲 FlowPad 拆出来的核心表达是:

把 AI 工作流,变成桌面上一颗能按下去的按钮。

这个表达我觉得还可以。它没有把产品写成普通键盘,也没有夸成万能生产力神器,而是抓住了“实体入口 + AI 工作流”这个差异。

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接下来我 @视频导演。它读取市场策略官的输出,把传播主题拆成了一条 30 秒短视频脚本,不是只给一句“做一个科技感视频”。

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而是按时间轴拆:每一段都有画面、动作、旁白、字幕和素材需求。这个时候,策略不再停留在文字里,它变成了可执行的视频资产。

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然后我继续 @Web 工程师 (注意,这个连接的是我本地的 Claude Code)。这一步我没有让它直接写代码,而是先让它生成 Web Scaffolding,包括页面目标、用户路径、页面结构、组件结构、数据结构、文件结构和第一版开发任务。

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Web 工程师生成 Web Scaffolding 演示

这就是 Vibe Coding 里很容易被忽略的一点。真正好用的 AI 编程,不是上来就让它哐哐写代码,而是先把页面骨架、组件边界、数据结构拆清楚。

Scaffolding 做得好,后面的代码才不容易长歪。

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如果继续开发,可以让 Claude Code 接手实现第一版,让 Codex CLI 做 review,整理 README 和交付说明。一个写,一个查和收口。

这比你对着一个 Agent 从产品需求一路聊到代码细节,要稳定很多。

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最终网页效果展示

04

让审稿编辑挑刺

最后一步,我 @审稿编辑。让它最终来挑错:哪些卖点说得太满、哪些文案不像同一个品牌、发布前 checklist 还有哪些漏项等等。

真实工作里也是这样,一定有人审稿、有人查错、有人做最后收口。

把审稿 Agent 放进项目里以后,整个流程才更像一个闭环。

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05

VIDEO

视频项目

我们可以直接在 Coze 上打开一个视频项目,把这些资料传给它,让它按照我们的视频脚本去生成视频。

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按照脚本批量生成视频,之后合成。

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最终输出完整的视频文件。

视频

成片 · 小甲 FlowPad 30 秒短视频

整个项目里面用到了我们云端的 Code Agent,包含了一个多角色、多技能的专家团。

另外,也可以引入本地 Claude Code 的配置,把我们本地的这些 Agent 接入进来,充当一个团队。

至此,一个完整的项目流程就可以直接在扣子中完成~

06

STUDIO

自媒体专家团队

新品发布小队跑完后,我又顺手建了一个“甲木内容工作室”。这次不做虚拟产品,而是模拟我自己的公众号内容生产。

我放了几个 Agent:之前的满配伙伴小九、自媒体运营达人、审稿编辑。

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小九负责总调度,然后自媒体运营达人负责调研和写稿,最终由审稿编辑去审核。这里需要提一下,扣子默认有预置的几个 Agent 供选择。

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可以看到自媒体运营达人她有非常多的技能可使用。

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审稿编辑负责把硬广腔删掉。这个场景就是我说的,它可以通过一个总调度去自由地调配每一个 Agent,来协同完成一项工作。

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内容创作不是一个动作,而是一条链路。

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选题、资料、表达、分发、审稿,本来就不是一件事。

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— 最终成稿

拆开之后,Agent 团队的价值才出来。

07

CROSS-DEVICE

跨端接力,才像真实工作

还有一个细节也值得说。之前跟大家提过扣子网页端、手机端,现在他们还上线了桌面端。桌面端上线以后,Agent 可以在授权后处理本地文件。

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App 端也能继续管理项目、调度 Agent。临时需要电脑里的资料,也可以通过桌面端授权,让 Agent 去处理本地文件。

任务不会只发生在工位上。灵感、修改、确认、发布,经常都发生在路上、会议间隙、睡前十分钟。

能跨端接力,才开始接近真实工作现场。

Agent 切入真实工作场景,基本上都要靠 Skill 来完成,

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这次,也上架了一批技能包,添加即可使用。

ENDING

结语

以上的各种场景、玩法,就是扣子 3.0 带来的更新啦。

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Coze 这次更新后,很多功能都很实用。现在你带一组 Agent 做项目,更主要的是能把本地 Agent 通过 Coze Bridge 桥接进来。

Claude Code、Codex CLI、OpenClaw 这些原本跑在本地的工具,可以进入同一条协作链路。

以前拼的是你手里那个 AI 助理有多强。

接下来拼的,是你会不会 带一支 AI 团队。

先别想太复杂。就从一个项目开始,拉 3 个 Agent:一个拆任务,一个干活,一个 review。

你会很快感受到差异。

以上。

我是甲木,热衷于分享一些 AI 干货内容,同时也会分享 AI 在各行业的落地应用。

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