这对青少年的影响不可估量啊。

日本知名coser鹰村アオイ (Takamura Aoi),32岁才接触cos,她的cos风格偏向成熟女性角色,比如《猎天使魔女》的贝姐、《生化危机》的艾达·王等,同时也是两个孩子的妈妈。

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真妈妈级的coser

一天,她在家打《胜利女神:NIKKE》,大女儿在旁边看了一会儿,问了一句让她妈都不知道怎么接的话:

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“该保护的地方没保护住”。大致意思是:穿成这样上战场,真的能打吗?

女儿估计没看剧情,单看画面里的角色穿得过于清凉,觉得很奇怪,就说了。

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话说,这位妈妈不会在客厅玩吧,下次去卧室吧,记得关门,否则对小友的影响不可估量啊。

而对于大朋友来说,早习惯了。二游嘛,美少女嘛,穿得少是标配,少见多怪。

但小友不懂啊,未经二游侵染的小脑袋里,她只知道打仗要穿正经衣服,穿成那样不太像去打仗的。

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“大人玩了好几年都没觉得不对,小孩看两眼就发现了问题,这就是商业驯化和童真的区别。”

事情传到网上之后,也有人觉得“奔赴残酷战场作战,角色的肌肤暴露程度为什么越来越高?”

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网友调侃:

“没办法呀,想要提升防御力,适度的肌肤暴露是必不可少的。”
”孩子可以去玩逃离塔科夫。“
“衣服越少,防御越高”。二游经典定律了说是。

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也有玩家一本正经解释:游戏设定里NIKKE是仿生人,不需要护甲。反之穿上护甲会大幅束缚身体动作,削减战场机动灵活性,不利于长时间前线作战。

除此之外,倘若外在装扮和自身原本样貌、理想自我形象差距过大,会产生强烈认知失调,不断侵蚀精神状态,最终无法正常执行战斗任务。因此妮姬必须以轻薄衣衫的少女模样奔赴战场。

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最后,网友还说:”请把这套逻辑讲给长女听,解开她之前的误解。“

看来这位老哥是认真的。

还有网友点出小女孩的这句话,也很符合游戏的背景。

游戏世界观里:人类造出 NIKKE 少女兵器,让她们日复一日奔赴战场对抗外来怪物,少女们流血牺牲、永不停歇地战斗;可地面人类的家园早已沦陷,本该被守护的人类世界彻底失守。

前线战士拼尽全力,却从来没能守住后方故土。

一语双关了属于是。大女儿真没看过剧情吗?

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话说回来,游戏毕竟不是现实,不需要考虑那么多合理性,厂商优先考虑的是要服务好自己的群体,让他们为喜欢的角色买单,刷日活流水。

如果穿上盔甲,裹成粽子也能卖爆的话,那商家自然恨不得给角色包得严严实实的。

建议这位日本coser妈妈让女儿少接触二游,特别是某四字游戏,我怕她的世界观会受到更大冲击。