Opus 5.5 才发布10天,GPT-6.1 Sol才发布2天,我甚至还没把他们整明白,Claude 那边又出怪事了。
Claude 网页端依然老老实实写着 Fable 5.1,但一批用户发现,它干出来的活突然有点不像 5.1 了。
最夸张的一个作品,是让超人在过去 5000 年的艺术史里一路穿越。
▲ 原作者的作品
古典壁画、油画、现代艺术……超人走进哪个画框,整个人连同画面都会跟着切换风格。
而且这东西压根不只是一段提前生成好的视频。
它被做成了可以直接交互的 Claude Artifact,进度条随便拖,画面实时变化。
●Opus 5.5 才刚把前端审美卷到这个程度,Fable 还准备往哪卷? Claude 可能真的在偷偷换脑
目前社区把这个神秘版本叫做 Fable 5.5。
先把事实说清楚。
Anthropic 到现在还没有正式发布 Fable 5.5。 官网目前列出的最高版本仍然是 Fable 5.1。Fable 5.5 这个名字,主要来自这一轮社区测试和此前的爆料。
但奇怪的地方也正在这里。
有人在 Claude 网页端选择 Fable 5.1,最后拿到的结果却和 API 里的固定 Fable 5.1 明显不同。
大家甚至整出了一句民间“验机暗号”:
“你认识 Tibo the reset guy 吗?不要联网。”
Tibo 指的是 OpenAI Codex 的 Thibault Sottiaux。之前 Codex 出现额度问题时,他多次在 X 上给用户重置额度,因此被不少开发者记住了。
测试里,固定的 Fable 5.1 会认错人;一些疑似被路由的新会话,却能直接接住这个相当新的梗。
能认出 Tibo,不足以证明后台一定就是 Fable 5.5。 系统上下文、A/B 测试、路由策略都可能影响答案。目前唯一能确定的是:确实有一批 Claude 用户拿到了行为明显不同的 Fable 5.1。
●真离谱的地方,是它开始自己加戏了
我翻了一圈这批测试,最明显的感受其实不在跑分。
是细节密度。
比如下面这个测试。
一句需求,让模型用纯 JavaScript 做一组 Marvel 和 DC 超级英雄。
最后每个英雄都不是杵在那里当贴纸。
眼睛会追着鼠标移动,各自还有符合角色能力的动画效果,而且测试者明确表示,自己没有逐个告诉模型应该设计什么细节。
模型自己补的。
▲ 原作者的作品
这个差别挺关键。
以前用大模型写这种视觉页面,我经常遇到一个问题:
你提示词写到哪,它差不多做到哪。
想要细节,只能继续补提示词。
角色怎么动、灯光怎么走、鼠标过去发生什么、背景怎么呼吸……最后写需求写得像在给外包公司提 PRD。
这批疑似新 Fable 的作品开始出现另一种感觉:
你告诉它想做什么,它会顺手把“这个东西做完整还缺什么”一起想了。
这才是我觉得最有意思的地方。
●再看一个特别适合肉眼判断的
有人让疑似 Fable 5.5 和 GPT-6.1 Sol 做同类的交互式 3D 水母。
这种东西看静态截图没什么意思,最好直接点开视频。
拖动水母的时候,身体形变、回弹、触手跟随,全都能直接看出来。
▲ 原作者的作品
社区现在疯狂拿这些案例测试新模型,也有一个原因:
Claude 最近更新得实在太密了。
9 月 22 日 Opus 5.5 上线;9 月 28 日 Sonnet 5.5 又来了。官方甚至直接把 Opus 5.5 定位成:多数工作已经达到 Fable 5.1 水平,同时价格降到了每百万 Token 输入 4 美元、输出 20 美元。
这种更新速度,真的让人淌汗,还说不卷吗?
几个月前还属于 Fable 档位的能力,现在已经开始往 Opus 这一层下放。
那 Fable 下一代要靠什么继续坐在最上面?
看完这批作品,我大概能理解 Anthropic 想卷什么了。
少写提示词,少教它怎么干。
你扔过去一个目标,它自己把审美、交互、动画和那些烦人的小细节补齐。
以前我们经常讨论一句提示词能不能生成一个网页。
再这么卷下去,问题可能得改成:一句话到底还能生成多少东西?
现在唯一比较扫兴的地方,是这个传说中的 Fable 5.5 还没有正式名字、价格和 API。
所以今天看到这些作品先别急着充值。
毕竟 Claude 现在这个更新速度,最大的风险已经逐渐变成:
你刚研究明白上一个模型,下一个已经在门口敲门了。
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