在《宝可梦》系列迎来30周年的重要节点,官方正式公开了系列本传的最新作品《宝可梦:风/波》,预计将于2027年登陆全新的Nintendo Switch 2平台。本作以充满东南亚风情的海洋环境为核心,预告片中不仅展示了一望无垠的广阔海景,还提前透露了丰富的海底探索玩法,整个游戏内容里,光是“水”相关的场景与玩法就占据了极大的比例。而这个极具辨识度的核心特色,也让知名游戏媒体IGN第一时间下场,留下了一句让老玩家瞬间会心一笑的评论:“这水…… 也太多了”。
让所有玩家都意外的是:后续《宝可梦》英文官方账号立马在上述推文下方留言回应,甩出了 “7.8/10”这个看似神秘的数字。这个操作精准戳中了老玩家的DNA,瞬间在全球粉丝社群里炸开了锅,无数玩家又惊又喜,既感慨官方居然亲自下场玩梗,更没想到官方不仅知道这个流传了十余年的经典网络流行梗,还能如此大方地接梗自嘲。
这场让老玩家直呼惊喜的互动,背后藏着的是一段在宝可梦玩家圈,乃至整个游戏史上都堪称经典的故事。这个梗的源头,要追溯到2014年《宝可梦:欧米加红宝石/阿尔法蓝宝石》发售时期的一场评测风波。当时 IGN 为这款重制作品发布了评测内容,虽然在评测中肯定了游戏的细节打磨、新增内容与玩法升级,却在缺点一栏里赫然写下了“水太多了”这一项,最终也为游戏给出了7.8分的评分。
在当年,这个看似无厘头的缺点描述,立刻引发了全球宝可梦玩家的强烈反弹与热议——毕竟《红宝石/蓝宝石》的原作舞台丰缘地区本就以海洋为核心,大量的水路与海上探索是游戏的核心特色,用“水太多”作为扣分点,在玩家看来实在过于牵强。而这场风波,最终也在时间的发酵下,演变成了游戏圈最著名的梗之一,就连IGN自己,在这十余年间也经常拿这个梗自嘲玩梗,成了和宝可梦玩家之间心照不宣的默契。
从 2014 年的一场评测风波,到 2026 年新作曝光时官方与媒体的双向玩梗,这个跨越了十余年的迷因,早已从当年的争议,变成了宝可梦玩家之间独有的情怀暗号。而官方这次大方接梗的操作,不仅拉满了玩家的好感,也让大家对这款 30 周年的全新作品多了一份期待。毕竟当官方都能如此轻松地接住这个老梗,或许也意味着,在《宝可梦 风与波》里,那些曾经被吐槽的 “太多的水”,会被打磨成更有趣、更丰富的海洋探索玩法,给玩家带来一场真正沉浸的海洋冒险。