IT之家7月8日消息,由于宣布将在2028年前停止为第一方游戏推出实体光盘版本,索尼近日遭到玩家和开发者的强烈反对。这一颇具争议的决定公布后,索尼过去几天一直没有在社交媒体上作出回应,但来自整个行业的压力仍在持续攀升。如今,索尼还因此面临法律层面的挑战。
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索尼因放弃实体游戏光盘面临4亿欧元集体诉讼
在数日前举行首次庭审后,荷兰一家消费者组织发起集体诉讼,要求索尼赔偿超过4亿欧元(IT之家注:现汇率约合31.06亿元人民币)。该组织认为,索尼放弃实体游戏发行后,将在数字游戏商店中形成对游戏定价的垄断。
荷兰消费者组织 Stichting Massaschade & Consument 在接受 Wccftech 采访时介绍了此次诉讼的目标。该组织负责人 Lucia Melcherts 表示,如果实体游戏消失,那么游戏售价以及玩家能够使用游戏多久,都将完全由索尼决定。毕竟,购买数字版游戏获得的只是使用许可(License),而非真正拥有的一件实体商品。
Lucia Melcherts 表示:“实体光盘的消失,将意味着 PlayStation 游戏最后一个能够以市场竞争价格自由买卖的渠道也将不复存在。”
如果索尼最终落实这一决定,那么 PlayStation Store 将成为购买第一方游戏的唯一渠道,因为二手游戏市场也将随之消失。该消费者组织认为,在玩家既无法真正拥有游戏、又没有其他购买渠道可供选择的情况下,游戏价格就不可能称得上公平。
因此,该组织代表超过170万名荷兰玩家推动了此次集体诉讼。
事实上,这并非索尼首次因数字游戏市场问题遭遇法律诉讼。就在两个月前,索尼刚刚在美国加利福尼亚州以800万美元达成一起和解,该案同样指控其垄断数字游戏市场。