快科技7月27日消息,据报道,微软已经承认Windows 11的自带应用和底层WinUI框架过于吃内存、性能不佳,并决定先给这套框架瘦身,再推出用它重写的新开始菜单。

这一动向在Build 2026开发者大会上已有铺垫,微软当时就表示正在改造WinUI以降低内存占用。

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WinUI是微软力推的原生界面框架,Windows 11的不少自带应用和系统界面都建立在它之上,但它的性能表现却一直饱受诟病。

最直观的例子就是文件资源管理器,默认设置为打开此电脑时速度很快,但如果将默认设置换成用WinUI编写的主页标签页,加载时间则明显变长,相信用过的人基本上都有体会。

更重要的是,微软接下来的计划恰恰是让更多核心组件用上WinUI,新版开始菜单和通知中心的Agenda视图都排在名单最前面。

但如果框架本身不快,重写出来的组件只会更卡,这也正是微软宁可推迟新功能、也要先修框架的主要原因。

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微软Windows UI团队工程师Chris Anderson曾在Build 2026上明确表示,现阶段的首要任务不是做花哨的新特性,而是做好性能、基础能力和质量,把积压的Bug修掉。

目前具体的优化方向有两个,一是降低内存占用,二是把WinUI迁移到Windows系统合成器上,让应用和系统界面都能跑得更快,相关改动已经公开在Git仓库中。

而且微软正在内部测试这批内存、性能和可靠性修复,验证通过后才会推送新版开始菜单。新菜单外观不会有明显变化,但低配电脑上的卡顿有望减少,内存占用也会下降。

至于具体能省多少,比如一个吃300MB内存的应用能降到250MB还是200MB,微软目前还没有给出明确数字。

另外值得一提的是,面对开发者关注的微软会不会再次抛弃WinUI、另起新框架的质疑,Anderson明确承诺没有推倒重来的打算,甚至要把框架名字里的版本号去掉,以后统一就叫WinUI,以此表明长期投入的态度。

当然对普通用户来说,框架叫什么名字并不重要,开始菜单点下去还卡不卡,才是检验这次优化最实在的标准。