外媒Haybowena近日发布文章,分享了对游戏科学新作《黑神话:钟馗》15分钟实机演示的看法。文章认为,这段演示最令人印象深刻的并非战斗系统,而是游戏展现出的近乎真实的画面表现,甚至让人产生一种“这不像游戏,而像真实世界”的错觉。

外媒表示,演示开场低沉厚重的阴云就给人留下了深刻印象。村庄、天空以及周围环境看起来仿佛真实存在于中国乡村,而不是由游戏引擎构建出来的幻想世界。

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除了整体画质,角色动画也受到特别称赞。例如收刀入鞘的动作并非简单的预设动画,而是表现出了更加细致的动作衔接。

相比《黑神话:悟空》,《黑神话:钟馗》的整体氛围也明显更加阴沉。

外媒尤其强调了游戏中的环境叙事。在其看来,阴天并不仅仅是为了展示技术实力。压抑的光线和厚重的云层进一步强化了游戏的情绪,使钟馗所处的神话世界显得更加真实。

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但画质越惊艳,优化压力也越大。游戏科学明确表示,目前展示的是开发中的PC版本,采用超宽屏进行录制,游戏尚未公布正式发售日期,也没有公开Steam页面或确定的主机实机表现。因此,外媒提醒,开发阶段的演示画面与最终产品之间可能存在巨大差距。

尤其是《黑神话:钟馗》使用虚幻5引擎,如果游戏最终维持目前展示的画面精度,那么主机版本是否能够保持同样的表现,以及是否会出现遍历卡顿、着色器编译卡顿等问题,都将成为玩家关注的重点。

外媒认为,越是惊艳的画面,就越容易拉高玩家对最终成品的期待。现在的15分钟实机演示无疑把“及格线”抬得非常高,游戏科学最终能否兑现这份视觉承诺,还有待后续证明。

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总体而言,Haybowena对《黑神话:钟馗》的15分钟实机演示持明显积极态度,但同时保持谨慎。在其看来,游戏目前展现出的画面和细节已经足够惊艳,甚至可以用“过于真实”来形容,但如此高的视觉表现也意味着游戏科学必须在正式发售时交出相匹配的优化和完成度。

如果游戏科学能够在最终版本中保持接近此次演示的表现,《黑神话:钟馗》或许不只是《黑神话:悟空》的延续,更可能成为中国游戏厂商进一步挑战全球3A画面标准的一次重要宣言。

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