最近SLG圈挺热闹,群里天天有人聊《三国杀·烽烟策》。

本来以为又是换皮,结果一看TapTap直接8.7分,可以说是令人刮目相看。

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开服当天效果可以说相当火爆,10分钟满员,14分钟服务器爆满。

说实话,挤进去那一刻,竟然有点恍惚:三国杀终于做SLG了,不说IP的号召力,就三国这个题材,确实太适合SLG。

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相比传统SLG堆数值、拼肝度的老路,《三国杀·烽烟策》把IP里最精髓的“主忠反内”身份玩法,直接融进了沙盘大地图里。说实话,这种“尔虞我诈”的体验,在目前的SLG赛道里确实罕见。

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以往玩这类游戏,进去就是埋头铺路、疯狂种田,但在《三国杀·烽烟策》里,还要多一层考虑:这赛季我是忠臣还是反贼?官方将身份剧本与赛季制结合,意味着每个赛季开启,玩家面临的不仅是地图势力洗牌,还有身份阵营的重新分配。

世界频道里,前一秒还在称兄道弟,后一秒可能就直接背刺。

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另一个让小编觉得有意思的地方是【奇人】,相当于给主战力增加了一个协助。奇人分六种,穗令、素问、夜枭、将作、乐正、奇策,基本上对应资源、医疗、侦察、工程、军阵、奇谋六大功能。每个奇人带一支亲卫队,兵力只有 1,能铺路能拆迁,移速还快,可以说是城外拓荒的一把好手。

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由于开局只能选一个奇人,所以前期最好用素问或者穗令,优先保障续航和资源,避免打不动。

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若需要解锁更多策牌,则需要独多多解锁天赋。天赋点可通过征途挑战进行。日常征途也要多做,挂机收益相当不菲。

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如果你厌倦了枯燥无味的机械铺路,想体验一把真正动脑子的沙盘博弈,《三国杀·烽烟策》确实值得试试。