网易娱乐5月27日报道(文/满囤儿) 同样是布鲁克海默与迪士尼联手,同样是明星云集,同样是花费巨资打造,同样是以席卷全球市场为目标,《波斯王子:时之刃》被很多人看做是《加勒比海盗》系列的延续。不过依照布鲁克海默之精明,《波斯王子:时之刃》在继承和发扬《加勒比海盗》系列的多项成功要素之外,还加入了大量新的尝试,完全能够保证观众在剧情上和视觉上得到不同以往的全新体验。究竟《波斯王子》和《加勒比海盗》系列有哪些相同点和不同点,《波斯王子》有没有可能成为又一部让布鲁克海默赚得盆满钵满的《加勒比海盗》,本文将对两者进行一次详尽的比较。
[相同篇]
相同点1:布鲁克海默制作 联手迪斯尼
在《波斯王子:时之刃》预告片的开头,我们又看到了那个曾经让我们欣喜若狂的闪电劈大树Logo。当“Jerry Bruckheimer Films”跃上银幕的时候,每一个影迷都明白这将意味着什么。杰瑞·布鲁克海默这位幕后大神就是影片质量的最大保障。当《加勒比海盗》三部曲渐成记忆,而第四部《加勒比海盗》还遥遥无期之时,布鲁克海默再次和迪士尼合作,为全球影迷带来了游戏改编影片《波斯王子:时之刃》。2007年《加勒比海盗》的故事告一段落,布鲁克海默便决定将他的电影冒险从海洋扩展至沙漠,于是便有了《波斯王子:时之刃》。这是布鲁克海默与老伙伴迪士尼的再度联手,同样也迪士尼出品的第二部PG-13级作品。
说到杰瑞·布鲁克海默这位大神,那可是有着化腐朽为神奇,慧眼识英才般的超能力。《绝地战警》,《世界末日》,《珍珠港》,《国家宝藏》,《加勒比海盗》等等这些耳熟能详的大作巨制都来自于此君的监制,再无望的题材再衰败的剧本到了他的手上,调教之下立马儿脱胎换骨。对于好莱坞娱乐工业的洞悉与自身对商业类型电影的操控,使得杰瑞·布鲁克海默敢于在如今不景气的电影投资市场说服迪士尼砸下1.5亿美子来拍摄《波斯王子》,这种行为的本身就已经说明了投资方对其能力的肯定跟放心,要知道目前为止杰瑞·布鲁克海默所监制的电影,甚至是剧集(其为大热美剧(看相关剧评)《CSI》系列制作人)都是稳赚不赔的优等出品。
相同卖点2:古装异域风情
《波斯王子:时之刃》的故事发生在古波斯王国,《加勒比海盗》的故事发生在17世纪的加勒比海域。从时代设定上看,两部作品就带有天然的传奇色彩和史诗气质。尽管影片的故事充满玄奇色彩,但是主创团队对相关历史背景均不敢有丝毫马虎,每次都会邀请专门的历史学家担任影片的顾问。然而,如果仅仅依靠古装造型,这两部片子还不足以第一时间抓住观众的眼球。异域风情才是它们闪现独特魅力的法宝。如果不是杰克船长那一身行头满足了观众对加勒比海盗的猎奇心理,即便德普再疯癫,也很难不被人脸谱化和类型化。就更不用提那些杂兵角色和偶像脸蛋了。
为了全面营造出古波斯王国的异域古风,《波斯王子:时之刃》的服装设计师潘妮·露丝极其团队继《加勒比海盗》系列后二度创下了业界的新纪录。光是采购衣料,露丝的足迹就遍及印度、泰国、意大利、法国、马来西亚、中国、英国、摩洛哥等地。全片的戏装竟然达到了7000多套。从几大角色细致入微的服装上,观众便可以充分体会到古波斯的异域风情。这份风情将带着观众进入一个新的梦幻之地。
相同卖点3:魔幻冒险大片
03年《加勒比海盗》横空出世的时候,观众惊奇的不是一个关于海盗的故事,而是全片透出的魔幻史诗气质。BBC用了“非凡、有趣、蔚为壮观”三个词来形容这种感觉。可以说,《加勒比海盗》系列正好接过了《指环王》三部曲的魔幻接力棒,为观众继续打造着魔幻世界的梦境。魔幻片也借此成为了一个足以和科幻片相抗衡的类型片种。片中融入的多种超自然要素,使得海盗们的旅程充满了超乎想象的变数,整个海盗世界有了全新的自然法则。
在魔幻方面,《波斯王子:时之刃》更加具备天时地利。众所周知,一款成功的游戏必定会有创新且严谨的“系统”。“时之沙”系统便是《波斯王子》游戏的精髓。被引进入电影之后,时光倒流、时间延迟、禁制之约、迅捷之速、窥视未来五大神奇力量,足以重新架构物理和化学定律。在《波斯王子:时之刃》的世界里,你关于时间、物理、化学的认知都将被魔幻所取代。一部魔幻史诗就是需要观众放下现实束缚,投身入一个新的世界。
相同卖点4:宿命诅咒故事曲折
如果海盗们只是一味的烧杀抢掠,这个故事还能迷倒全世界的影迷吗?当然不能!神秘的金币所造成的神秘的诅咒才是悲情的源泉。每当月圆之夜,巴伯萨和其他“黑珍珠号”上的船员都会变成骷髅,而且终身禁欲,不能享受性和美食,甚至不能正常的走路。这是充满社会隐喻,却又极具宿命感的诅咒。随着越来越多的角色背负上不同的诅咒,影片的悲情力量慢慢充盈起来。有了这份悲情,一个故事才能堪称为史诗。
宿命这一命题在《波斯王子:时之刃》中将被提到更高的层面。宿命往往伴随着等价交换原则,时之刃给予了王子达斯坦神奇的力量,却也摧毁了他的国家,把他的平民变成了丑陋凶残的恶魔。他只有将飞散各地的时之沙收回,这场引他而起(尽管是被恶人诱骗)的灭国浩劫才能被终结。时间的流逝,在我们现实世界中是一个不可逆转的,敢于挑衅这个法则,就是触碰了禁忌。作为唯一看见过“时间的真相”的达斯坦王子,他所背负的宿命的诅咒,实在是让人心生悲悯。
相同卖点5:系列化 留小悬念给观众
在《加勒比海盗》取得票房成功后,三部曲的后两部立即被同时投入到制作中。虽然本系列不是套拍制作,但是这个故事的世界架构是两位编剧特德·艾里奥特(Ted Elliott)和特里·罗西奥(Terry Rossio)10年酝酿的结果。魔幻片容易系列化的原因就在于,只要这个魔幻大陆被架设好,只要填进一个合理的、吸引人的、前后有关联的故事就OK。
同样的道理,在《波斯王子:时之刃》完整地还原了游戏世界观架构之后,系列化将会是一个不可避免的过程。本片虽然在王子的造型和武器上借鉴了游戏后两部《武者之心》和《王者无双》的设定,但是故事却仅仅止步于游戏的第一部《时之沙》。后两部游戏的剧情里,既有时空穿梭后的宿命相逢,又有内心吞噬的一人两角,都是电影创作的绝好素材。《波斯王子:时之刃》中将会留下一些小谜团,等待后来作品进一步来为观众揭示。
相同卖点6:特效时代大量运用CG
326,这是第一部《加勒比海盗》所运用的特效镜头的数目。这个数字现在听起来似乎不够看,但在03年却绝对称得上是大手笔。工业光魔打造的骷髅海盗不知震颤了多少观众的神经。第二部《加勒比海盗》的特效镜头就飙升至800个。“飞行的荷兰人号”极其船长戴维·琼斯的章鱼脸则让观众体会到了CG在打造细节上的精致。紧接着,第三部《加勒比海盗》的“大漩涡”便让人领略到CG在打造宏大场景上的惊世魔力。
限于1.5亿美元的投资,《波斯王子:时之刃》的视觉效果在壮观层面上可能不及《加勒比海盗3》(该作投资为3亿美金)。但CG的运用在质和量上都绝不含糊。为了忠实还原游戏的视觉感,本片放弃了后期转制3D,而是把技术人员集中在质感营造上。毕竟,时之沙的五大神力都需要依靠CG来辅助视觉效果。而且时之沙和主角的融合镜头,对真人结合CG的技术也提出了新的挑战。全片投入了大量的CG视效,来辅助片中的角色,能够像游戏一样和魔幻元素无缝接合。
[区别篇]
那么多相似的卖点考量,但《波斯王子》和《加勒比海盗》还是有很多不同之处,有的也许是进步,有的也许是冒险。
1、导演人选不同:
《加勒比海盗》导演一飞冲天
《波斯王子》导演执导过《哈利·波特与火焰杯》
作为影片的指挥棒,导演的水平和风格都将是决定影片成色的最大要素。在执导《加勒比海盗》之前,戈尔·维宾斯基(Gore Verbinski)的作品风格一致很摇摆。《捕鼠记》是家庭喜剧,《危险情人》则是犯罪题材,《美版午夜凶铃》更是不折不扣的恐怖片。好在低调的维宾斯基总是能够以低成本赚取不错的票房回报。这位曾经的朋克摇滚乐队吉他手,虽然没能把《加勒比海盗》的故事讲得圆滑严密,但是在视听语言上却做得极为出色。
《波斯王子:时之刃》的68岁高龄的导演迈克·内威尔(Mike Newell)的资历显然丰富了许多。在艺术成就方面,他1994年导演的《四个婚礼和一个葬礼》获英国影视学院最佳影片、最佳导演奖;在商业成就方面,他2005年导演的《哈利·波特与火焰杯》全球票房高达8.96亿美元。在驾驭明星方面,他1997年导演的《忠奸人》里的阿尔·帕西诺和约翰尼·德普均表现出了惊艳的气质。谈到找内威尔做导演的理由,布鲁克海默说道:“《波斯王子》需要将力量、幽默和浪漫融合在一起,而迈克正是那个能做到这一点的人。”
2、主演人选选择不同:
德普诡异路线出色 吉伦哈尔王子角色待考验
“英伦玫瑰”凯拉·奈特莉、“完美浪子”约翰尼·德普、“精灵王子”奥兰多·布鲁姆组成了《加勒比海盗》的魅力铁三角。奈特莉兼具冷艳和野性,德普兼具野性和可爱,布鲁姆则兼具可爱和冷艳,三个人形成了一个互补的循环。其中表演最出色的自然是影片的核心——约翰尼·德普。他通过诡异的造型、诡异的走路姿态和诡异的说话方式塑造了一个完全不一样的海盗。这个角色也因德普的精湛诠释,在《帝国》杂志选出的百位影史最伟大角色中排名第八位。
相较而言,《波斯王子:时之刃》的主演阵容则非常“冒险”。男主角达斯坦的扮演者杰克·吉伦哈尔是典型的文艺小生,大反派尼扎姆的扮演者本·金斯利是曾经演活了圣雄甘地的奥斯卡影帝,女主角塔米娜公主的扮演者杰玛·阿特登是依靠全额奖学金完成伦敦皇家艺术学院学业的邦女郎。这三个人都曾参与过商业大片,却无一担任过重要角色。可是这三个人在独立制片作品中展现出来的气质和演技又跟本片中的角色极为契合。吉伦哈尔阳光的微笑和邪恶的性感,注定是被诅咒的达斯坦王子的最佳人选。
3、故事人物结构不同
“海盗”搞群戏出色 “王子”一人为主戏份更集中
《加勒比海盗》一直是作为一个群像电影来经营的。不仅仅是主角三人组,这个魔幻世界里还存在很多其他的“旅行者”。多组人马的交织虽然可以触发更多的情仇故事,可是也成为了西方影评人们最为诟病的地方——冗长、杂乱、线索不清。这一方面是由于导演的编排能力尚有欠缺,另一方面正是由于本片人马过多,角色之间错综复杂的关系容易让观众忽视他们背后的故事。
由于游戏改编的局限,《波斯王子:时之刃》的故事线索将集中在王子达斯坦一人身上。尽管片中会出现很多角色和势力团体,但是冒险的旅程始终以达斯坦的视点来展现。这样一来,虽然故事的讲述手法可能不会很前卫,但是线索清晰,容易被观众所把握和理解。而且达斯坦这个角色内心的矛盾将会有更多的戏份去展现和挖掘。观众也就有更多的时间,可以随着达斯坦一起,去探寻时间的真相。
4、武器选择不相同
“海盗”走常规 兵器专家为《波斯王子》制造3500件
尽管魔幻气息十足,但是《加勒比海盗》系列在武器上并没有大做文章。无论是搞怪的杰克船长,还是一本正经的威尔·特纳,甚至是人见人怕的骷髅海盗,使用的武器都很“常规”。《波斯王子:时之刃》在武器这个环节上,可谓是远远胜出。兵器专家理查德·霍珀及其制造团队为本片制造了3500件各式兵器,包括刀、剑、矛、盾、弓、斧,以及箭囊和刀鞘等配套物件。其中单单一把时之刃就从钢铁制到乳胶制,总计20把,以供不同的拍摄场景使用。
除了数量庞大,武器的细节也配合使用者而被精准地加以特殊化区分。王子达斯坦不仅有装饰精致的时之刃匕首,还有用于近身搏斗的简单普通的片刀(源于游戏的主副武器系统);尼扎姆也使用双手刀,并且刀刃呈锯齿状,暗示其狠毒的手段;波斯国王沙拉曼的儿子图斯则使用体积较大的刀和矛,映衬他暴躁的脾气;图斯的弟弟、帝国的将军卡尔希夫则使用军队标准配备的刀和弓箭,表明其军人的身份和信念;波斯帝国前秘密佣兵部队哈萨辛中的每一个杀手都会使用多种武器,并且每人精通一项最适合自己的武器,如带刃的鞭子、双刃戟、榴弹、巨形弯刀、带暗器的手套、带刺的盔甲等,体现着暗杀者不择手段的宗旨。游戏迷中有一类人叫做“收集控”。他们每玩一款游戏便要把游戏中可以获得的武器全部找到才罢手。本片的武器设计如此精细,肯定能够满足“收集控”们的需要。
5、发生背景大不同
“海盗船”上讲故事 “王子”跑到摩洛哥
《加勒比海盗》的主要场景是那几艘“船”。在布景师和特技师的协同工作下,这些并不完整的船在影片里达到了真假莫辨。而船外的场景,则大都是为了烘托时代背景和制造宏大场面。第一集中最重要的巴伯萨藏匿财宝的洞穴,便是在迪士尼电影公司最大的2号摄影棚搭建起来的。第二第三集中那些更为壮阔的场景则只能依靠绿幕和蓝幕来实现。可是为了在电影中得到真实的风和真实的沙,布鲁克海默毅然放弃了摄影棚,硬是把《波斯王子:时之刃》1850人的庞大剧组推到了摩洛哥实景拍摄。
为了搭建影片中的阿拉穆特城廓,350名建筑工消耗了400吨灰泥。而外景地中最让剧组叹为观止的,还是已经列入《世界文化遗产名录》的阿伊特·本·哈杜(筑垒村)。这是十二世纪柏柏尔人为了抵抗阿拉伯人入侵而修筑的军事防御体系,一直是非洲最杰出的建筑精品之一。影片场景的细节搭建更需要追究到每一个窗框、平台和木椽。毕竟,即便“跑酷之父”大卫·贝尔的身手再矫健,不把行动路线预先铺设好,也是无法完美摄录最精彩的攀爬跳跃的。
6、原创还是改编
《海盗》剧本原创 “王子”来自经典游戏
说起《加勒比海盗》的诞生,其实就是特殊市场环境下,迪士尼和布鲁克海默的一次“不谋而合”。嗅到海盗电影的市场前景的布鲁克海默,又和正好怀揣着一部海盗片剧本的艾里奥特和罗西奥来了一次“偶遇”。于是这部罕见的原创魔幻大片的剧本就成型于这两位《阿拉丁》和《怪物史莱克》的编剧之手。他们两个在之前作品中所展示出来的奇幻想象力、童话氛围营造力,以及颠覆传统的勇气,都在《加勒比海盗》中得以体现。
2004年,“波斯王子之父”乔丹·麦基纳直接将他的游戏《波斯王子:时之沙》的剧本自荐给了布鲁克海默和迪士尼公司。影片虽然照搬了游戏的名字,但在情节设置上并没有完全奉行拿来主义,在一些细节上进行了调整。故事的主体虽然以游戏三部曲中的第一部为主,但是主角的性格特征上汲取了后两部的一些元素。虽然是游戏改编,但是“波斯王子”游戏的“时之沙”三部曲的剧情向来为玩家所推崇,被认为是最有电影感觉的游戏系列之一。这也就难怪常年在手头保持40个剧本计划的布鲁克海默竟然会为一款电子游戏的剧情所动容了。本片剧本的改编过程由麦基纳全程参与和监督,也充分保证了还原游戏的独特味道。
5月28日《波斯王子》全球上映。
7、目标观众
都是PG-13 “王子”瞄准游戏迷
尽管因为主题魔幻,部分画面骇人,更涉及了黑暗的诅咒话题,《加勒比海盗》被定为了PG-13级,但是其6.54亿、10.66亿和9.61亿美元的全球票房,证明了该系列的目标观众仍旧是全球各个年龄段的影迷。魔幻外衣下一个颇具童话色彩的故事,加上迪士尼的发行渠道,把《加勒比海盗》依旧打造成了一个合家欢式的作品。
与其相比,《波斯王子:时之刃》出了合家欢之外,还有一个更为明确的目标观众——游戏迷。众所周知,游戏迷对游戏改编电影的苛刻程度,更甚于小说读者对小说改编电影。他们不仅会在故事上把电影与原作相比较,更会关注画面、视效、武器、动作、人设等等更多方面。只要一个环节有差池,他们便不会买账。近年来,几乎每一部游戏改编电影都被游戏迷们骂得体无完肤。这次《波斯王子:时之刃》势必要与“游戏改编电影必是烂片”的魔咒扳扳手腕了。
这么多的相似点和不同,为《波斯王子》能否成为一部火遍全球的卖座大片带来了诸多悬念。每一部电影的命运都各自不同,5月28日看《波斯王子》能吸引多少观众走进影院。
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