DNF80级开了,个人认为弹药这次改版增强的不是一点半点,可以说从各个方面都摆脱了以前下水道的命运,新出的步枪精通,更是使物理流获得了新生,而工欲善其事,必先利其器,我们到器就是装备和加点,在追求合适武器的同时也要有合适的加点,那么今天我就从各个技能来分析一下几种不同流派的弹药加点

这里要说的是非常不推荐双修,破甲弹的出现,使物理弹药可以不用去点魔法子弹,魔法流也不需要用物理系技能输出。

双修是针对装备非常差的人而言的,因为一方面技能很软,所以只能靠另一方面技能弥补,但是以后装备搞起来的时候就没必要了,所以最好不要双修,还能省36块钱。

踏射

魔法:1破霸体用,技能输出本身就很低。

物理:非契约可以出ex,契约点1。

异界党可以出ex,但没必要满。

BBQ:物理魔法都1,保命,浮空,这个技能有很多妙处,无论如何都得点1级

瞬踢:不点

机器人:送的1就够了

粗火:1级,烧尸体,高频

回旋踢:不点

格林:同机器人

空射

魔法:还是满,输出buff

物理:不点,卡勒特步枪使用者可以满

步枪精通

魔法:不点,拿步枪玩魔法还是洗洗睡吧

物理:满,堪称是使物理弹药新生的神技

弹药改良

魔法:满

物理:不点

银弹

魔法:我认为这版本银弹可以不用考虑了,本身就有冰火子弹够用,而且银弹的伤害不高,性价比低,建议不点

物理:同上

火弹

魔法:满,主力输出技

物理:不点

冰蛋

魔法:满,主力输出技

物理:还是不点

破甲蛋

魔法:不点(冰,火:都有我们了你还想干嘛!)

物理:满,主力输出技

地雷

魔法:点满,很好用的控制技能,但不用出ex。

物理:点满出ex,不但是控制技能,而且还是主要的输出技能。

感电

魔法:满。虽然已经被削弱成孙子了,但是魔法流凭借高频还是能打出不凡的伤害

物理:1,物理频率低,无法打出高hit数值,感电本身也不给力,所以最好放弃

冰雷

物理,魔法:满。核心控制技,弹药的灵魂技能

聚合弹

物理,魔法:满,小爆发,还是很给力的

地狱烈焰

魔法:满,高百分比,火焰地带减速是这个技能的优点

物理:不点

c4

魔法:不点

物理:满,清怪,减防

尼尔狙击

魔法:不点,狙击物理,还是固伤,魔法就别凑热闹了

物理:有狙神套的满,没有的不点,这是个和觉醒二选一的技能。

弹药主宰

魔法,物理:满,这版本步枪子弹xx很爽,而主宰也是魔法流该满的技能

觉醒

魔法:不点,巨量的sp消耗以及不符合魔法输出风格的原因使得觉醒成为魔法流的毒药,而且四个女兵里有3个是物理输出,所以不点

物理:推荐满,与狙击二选一。拉直队形以后的总输出,爆发时的输出,高频,不间断,这些正是物理弹药需要的,再加上它还是一个百分比技能,所以满上吧少年

ex地雷exc4:魔法物理都满,两个非常不错的技能

tp:根据个人情况而定,但有些还是必满的

物理:散弹枪,破甲,弹匣

魔法:冰火

作者:COLG-Boring丶NPC