白色装备无法附加属性;蓝色装备附加1~3条属性;粉装备在蓝装备基础上增加一条属性;金装备在粉装备基础上增加一条属性。附加属性中的相同属性只能存在一条,若装备存在5条属性,则必定各不相同。

角色装备附加属性及套装属性
属性名称影响部位效果说明
最大气血帽子、上装、下装、鞋子
物理防御帽子、上装、下装、鞋子
法术防御帽子、上装、下装、鞋子
物理攻击武器
法术攻击武器
速度鞋子
体质帽子、上装、下装、鞋子
灵力帽子、上装、下装、鞋子
力量帽子、上装、下装、鞋子
敏捷帽子、上装、下装、鞋子
套装气血

套装物理攻击

套装法术攻击

套装防御(包含物理防御、法术防御)

套装速度

金相性武器对天机门弟子或木系怪物额外造成x%的伤害
木相性武器对隐月宫弟子或土系怪物额外造成x%的伤害
水相性武器对清虚观弟子或火系怪物额外造成x%的伤害
火相性武器对自在宫弟子或金系怪物额外造成x%的伤害
土相性武器对玄烟门弟子或水系怪物额外造成x%的伤害
金抗性帽子、上装、下装、鞋子受到自在宫弟子或金系怪物的B类技能伤害减少x%
木抗性帽子、上装、下装、鞋子受到天机门弟子或木系怪物的B类技能伤害减少x%
水抗性帽子、上装、下装、鞋子受到玄烟门弟子或水系怪物的B类技能伤害减少x%
火抗性帽子、上装、下装、鞋子受到清虚观弟子或火系怪物的B类技能伤害减少x%
土抗性帽子、上装、下装、鞋子受到隐月宫弟子或土系怪物的B类技能伤害减少x%
忽视目标金抗性x武器降低对方身上的金抗性效果
忽视目标木抗性x武器降低对方身上的木抗性效果
忽视目标水抗性x武器降低对方身上的水抗性效果
忽视目标火抗性x武器降低对方身上的火抗性效果
忽视目标土抗性x武器降低对方身上的土抗性效果
金系狂暴武器受到自在宫或金系怪物的B类技能伤害时,有x%的几率进入狂暴状态一回合(下回合生效)。 狂暴状态:提升一定量的自身已分配属性点,且属性提升效果不可叠加
木系狂暴武器受到天机门或木系怪物的B类技能伤害时,有x%的几率进入狂暴状态一回合(下回合生效)。 狂暴状态:提升一定量的自身已分配属性点,且属性提升效果不可叠加
水系狂暴武器受到玄烟门或水系怪物的B类技能伤害时,有x%的几率进入狂暴状态一回合(下回合生效)。 狂暴状态:提升一定量的自身已分配属性点,且属性提升效果不可叠加
火系狂暴武器受到清虚观或火系怪物的B类技能伤害时,有x%的几率进入狂暴状态一回合(下回合生效)。 狂暴状态:提升一定量的自身已分配属性点,且属性提升效果不可叠加
土系狂暴武器受到隐月宫或土系怪物的B类技能伤害时,有x%的几率进入狂暴状态一回合(下回合生效)。 狂暴状态:提升一定量的自身已分配属性点,且属性提升效果不可叠加
狂暴怒气帽子、上装、下装、鞋子进入狂暴状态时,提升自身已分配属性点x%
遗忘之伤武器对处于遗忘状态的对象额外造成x%的伤害
五毒之伤武器对处于中毒状态的对象额外造成x%的伤害
冰冻之伤武器对处于冰冻状态的对象额外造成x%的伤害
虚弱之伤武器对处于虚弱状态的对象额外造成x%的伤害
定身之伤武器对处于定身状态的对象额外造成x%的伤害
速之责武器对处于加速状态的对象额外造成x%的伤害
生之责武器对处于加血状态的对象额外造成x%的伤害
防之责武器对处于加防状态的对象额外造成x%的伤害
法之责武器对处于强法状态的对象额外造成x%的伤害
物之责武器对处于强攻状态的对象额外造成x%的伤害
抗遗忘x%增加上装、下装对遗忘技能的抗性
抗中毒x%增加上装、下装对中毒技能的抗性
抗冰冻x%增加上装、下装对冰冻技能的抗性
抗虚弱x%增加上装、下装对虚弱技能的抗性
抗定身x%增加上装、下装对定身技能的抗性
忽视目标抗遗忘x%增加武器对遗忘技能的增强
忽视目标抗中毒x%增加武器对中毒技能的增强
忽视目标抗冰冻x%增加武器对冰冻技能的增强
忽视目标抗虚弱x%增加武器对虚弱技能的增强
忽视目标抗定身x%增加武器对定身技能的增强
一阶物理技能强度x增加武器使用PB1时技能发挥比例增加x%
一阶法术技能强度x增加武器使用MB1时技能发挥比例增加x%
二阶物理技能强度x增加武器使用PB2时技能发挥比例增加x%
二阶法术技能强度x增加武器使用MB2时技能发挥比例增加x%
三阶物理技能强度x增加武器使用PB3时技能发挥比例增加x%
三阶法术技能强度x增加武器使用MB3时技能发挥比例增加x%
四阶物理技能强度x增加武器使用PB4时技能发挥比例增加x%
四阶法术技能强度x增加武器使用MB4时技能发挥比例增加x%
一阶障碍技能强度x增加武器使用C1时技能发挥比例增加x%
二阶障碍技能强度x增加武器使用C2时技能发挥比例增加x%
三阶障碍技能强度x增加武器使用C3时技能发挥比例增加x%
四阶障碍技能强度x增加武器使用C4时技能发挥比例增加x%
一阶辅助技能强度x增加武器使用D1时技能发挥比例增加x%
二阶辅助技能强度x增加武器使用D2时技能发挥比例增加x%
三阶辅助技能强度x增加武器使用D3时技能发挥比例增加x%
四阶辅助技能强度x增加武器使用D4时技能发挥比例增加x%
物理伤害下限x%增加武器使用物理攻击造成伤害时,最低伤害增加x%
物理伤害上限x%增加武器使用物理攻击造成伤害时,最高伤害增加x%
法术伤害下限x%增加武器使用法术攻击造成伤害时,最低伤害增加x%
法术伤害上限x%增加武器使用法术攻击造成伤害时,最高伤害增加x%
角色装备绿色属性
属性名称影响部位效果说明
物理反击率武器受到B类技能攻击并造成伤害时使用物理技能进行反 击的几率
物理反震率武器受到B类物理技能攻击时出现反震的几率
物理反击帽子、上装、下装、鞋子每回合可以出现物理反击的次数
物理反震帽子、上装、下装、鞋子将伤害反震给对方的百分比
法术反击率武器受到B类技能攻击并造成伤害时使用法术技能进行反 击的几率
法术反震率武器受到B类法术技能攻击时出现反震的几率
法术反击帽子、上装、下装、鞋子每回合可以出现法术反击的次数
法术反震帽子、上装、下装、鞋子将伤害反震给对方的百分比
物理连击率武器使用B类物理技能攻击时出现连击的几率
物理必杀率武器使用B类物理技能攻击时出现必杀的几率
物理连击帽子、上装、下装、鞋子物理连击的次数
物理必杀帽子、上装、下装、鞋子物理必杀的效果
法术连击率武器使用B类法术技能攻击时出现连击的几率
法术必杀率武器使用B类法术技能攻击时出现必杀的几率
法术连击帽子、上装、下装、鞋子法术连击的次数
法术必杀帽子、上装、下装、鞋子法术必杀的效果
强力遗忘x%增加武器对遗忘技能的增强
强力中毒x%增加武器对中毒技能的增强
强力冰冻x%增加武器对冰冻技能的增强
强力虚弱x%增加武器对虚弱技能的增强
强力定身x%增加武器对定身技能的增强
自在无极武器受到自在宫或金系怪物的B类技能伤害时,有x%的 几率下回合优先出手
天机无极武器受到天机门或木系怪物B类技能伤害时,有x%的几 率下回合优先出手
玄烟无极武器受到玄烟门或水系怪物B类技能伤害时,有x%的几 率下回合优先出手
清虚无极武器受到清虚观或火系怪物B类技能伤害时,有x%的几 率下回合优先出手
隐月无极武器受到隐月宫或土系怪物B类技能伤害时,有x%的几 率下回合优先出手
金法躲避帽子、上装、下装、鞋子受到自在宫或金系怪物B类技能攻击时,有x%的几 率躲避伤害
木法躲避帽子、上装、下装、鞋子受到天机门或木系怪物B类技能攻击时,有x%的几 率躲避伤害
水法躲避帽子、上装、下装、鞋子受到玄烟门或水系怪物B类技能攻击时,有x%的几 率躲避伤害
火法躲避帽子、上装、下装、鞋子受到清虚观或火系怪物B类技能攻击时,有x%的几 率躲避伤害
土法躲避帽子、上装、下装、鞋子受到隐月宫或土系怪物B类技能攻击时,有x%的几 率躲避伤害
金之嗜血武器对自在宫或金系怪物造成B类技能伤害时,有x%的 几率回复自身气血
木之嗜血武器对天机门或木系怪物造成B类技能伤害时,有x%的 几率回复自身X%的气血
水之嗜血武器对玄烟门或水系怪物造成B类技能伤害时,有x%的 几率回复自身X%的气血
火之嗜血武器对清虚观或火系怪物造成B类技能伤害时,有x%的 几率回复自身X%的气血
土之嗜血武器对隐月宫或土系怪物造成B类技能伤害时,有x%的 几率回复自身X%的气血
嗜血之魔帽子、上装、下装、鞋子嗜血时,回复自身x%的气血
金之狂热自在宫门派武器减少自在宫门派技能的冷却回合数x回合
木之狂热天机门门派武器减少天机门门派技能的冷却回合数x
水之狂热玄烟门门派武器减少玄烟门门派技能的冷却回合数x
火之狂热清虚观门派武器减少清虚观门派技能的冷却回合数x
土之狂热隐月宫门派武器减少隐月宫门派技能的冷却回合数x
虚弱挣脱帽子、上装、下装、鞋子每回合有x%的几率解除虚弱状态
中毒挣脱帽子、上装、下装、鞋子每回合有x%的几率解除中毒状态
冰冻挣脱帽子、上装、下装、鞋子每回合有x%的几率解除冰冻状态
遗忘挣脱帽子、上装、下装、鞋子每回合有x%的几率解除遗忘状态
定身挣脱帽子、上装、下装、鞋子每回合有x%的几率解除定身状态

白色装备无法附加属性;蓝色装备附加1~3条属性;粉装备在蓝装备基础上增加一条属性;金装备在粉装备基础上增加一条属性。附加属性中的属性可以相同。

宠物装备附加属性及套装属性
属性名称影响部位
最大气血
物理防御
法术防御
物理攻击
法术攻击
速度
套装气血
套装物理攻击
套装法术攻击
套装防御(包含物理防 御、法术防御)
套装速度
宠物装备绿色属性
属性名称影响部位效果说明
物理反击率受到B类攻击并造成伤害时使用物理技能进行反击的 几率
物理反震率受到B类物理技能攻击时出现反震的几率
物理反击圈、甲、羽每回合可以出现物理反击的次数
物理反震圈、甲、羽将伤害反震给对方的百分比
法术反击率受到B类攻击并造成伤害时使用法术技能进行反击的 几率
法术反震率受到B类法术技能攻击时出现反震的几率
法术反击圈、甲、羽每回合可以出现法术反击的次数
法术反震圈、甲、羽将伤害反震给对方的百分比
物理连击率使用B类物理技能攻击时出现连击的几率
物理必杀率使用物理攻击时出现必杀的几率
物理连击圈、甲、羽物理连击的次数
物理必杀圈、甲、羽物理必杀的效果
法术连击率使用B类法术技能攻击时出现连击的几率
法术必杀率使用法术攻击时出现必杀的几率
法术连击圈、甲、羽法术连击的次数
法术必杀圈、甲、羽法术必杀的效果