首先我想说这里是死灵PK百科,和刷图无关。
值得一说的是韩服确实已经删除了公平PKC了,所以国服几乎是不可能出了,目前来看韩服那边PK又开始用各种国服现在的装备了,所以没装备真闹心。
我觉得的话,对于大多人来说,PK的瓶颈应该在尊2左右,因为到这了连发狗大量出没并有一定的IQ,加上神装确实烦人,自己装备跟不上尊场等等因素,所以卡在这里的童鞋不要灰心,人定胜天。
这次TX直接照搬了韩服85级PKC的数据,所以一下子改了很多技能,要说死灵的话,削弱也是很多的。不过想一想,其实大多职业都或多或少削弱了,也不值得去抱怨什么。
死灵削弱了,并不代表就不能用他PK了,试着去寻找新思路适应新打法才是出路,盲目的抱怨是没有用的,再者国服装备固然重要,但不要只看装备就忽略了自己的技术环节,PK依然讲究意识预判走位等等,我认为2者应该都是很重要的。
有一点我想说:
死灵PK不分什么体术流猥琐流,猥琐流只是为自己不会连招找托词的说法,也不是说什么体术流就比猥琐流高人一等的感觉,我认为能赢就是王道,猥琐着打还是压制着对手打,结果只要是你最后站着就行。
在高端一点的PK中,体术也是必要的,它依然有很大的价值。
关于空连:
我想说,别把这个当做评判死灵PK能力的唯一标准,
空连的意义在于抓住对手后让对手处于浮空然后我们招王子开阵开僵尸等各种输出技能CD最后利用吸魂之类的进行最大化的输出。空连本身的伤害是不高的,我们是法系职业,我们也不是刺客,理解了这一点之后学习空连会有利于你PK的胜算
下面进入正题:
下面对每个技能做出解释:
跃翔,等级:3
测试得出PKC1级跃翔持续4秒,2级5秒,3级6秒依次类推,3级正好差不多可以高跳2次,主要为结合翔击和空踏从空中走位逃脱躲技能之类比如鬼影闪
魔法暴击,等级:10
PKC暴击率少,此技能增加10魔暴对伤害有可观的提升。另外远古记忆已和谐,释放时间为1.5秒,快赶上暗黑仪式了,果断放弃
魔法背击
SP安排完也加不了这技能了,这个其实还是不错的,非要加的话就从愤怒飞鼠里扣吧
不屈意志:对死灵从来就没甩。
远古记忆:释放时间被和谐所以放弃
翔击,等级:27
连招核心技能,这个版本Z技能浮空率被和谐,可以说是回到了第二季PK的浮空高度,所以空连什么的必然增加了难度,因此本技能需加满来进行稳定的连招
弧光闪,等级:36
弧光的僵直,发动速度都有所和谐并且弧光还加了自身僵直时间,但依然可以当做一个起手技能使用。弧光打到后立刻翔击打飞,此处反应要快否则悲剧,另外轻翔击比重翔击出招快所以你懂的。接爪子,有时可行有时又悲剧,有点看脸的成分,如果弧光打到但是有一定距离,建议直接炎刃然后进行后续连招
疾空踏,等级:33
连招中用来招大巴王子的核心技能,满了保证招完过后继续连招,当然有人说少个几级也不碍事,这个就见仁见智了。另外感觉空连对方要落地的时候,也可以用此技能来弥补浮空高度继续连。至于用来破保护,死灵确实是太难了,不推荐
手里剑,等级:1
纯远程骚扰微弱控场打断别人技能,不用这个技能来输出所以1,没事扫地的时候来个后跳手里剑玩花吧~
焰刃,等级:38
神技,80版本范围叼炸天,几乎是70版本地波的范围,加上本身发动速度很快,用来防身灰常不错。这里讲一下,很多人都问怎么用反向炎刃,我只能说,你们只是被第三视角所欺骗了-。-比如我自己打的时候,炎刃就是正向打到敌人,然后录成视频看,就变成反向打到的敌人了。不过这一点也有技巧,就是跑位中左右方向转换时使用炎刃,就可以打到你们看到的效果。一般用这个起手后是丢百鬼然后其他技能一起上,值得一说的是炎刃过后可以直接翔击或者直接飞鼠进行后续连招,不过反应要快到是关键。伤害也和爪子有的一比因此也是输出技能之一。当用百鬼扫地的时候,炎刃可以打到倒地的人,不然是不行的
忍法:影分身,等级:24
此技能得到加强,开场无CD了~加满是为了减少再次使用的CD,满级CD大概是47秒左右,相比70版本这倒是很不错的一点。还是那句话,要保证自己使用分身后0.5秒不会被打到才能安全放出影分身逃脱,另外分身后有多种选择,第一直接空踏跑,第二翔击后再空踏,第三绕到对方身后XXX翔击起手,和同一个对手打请记住变换这几种方式,只用一种会被对方熟悉后抓住把柄就悲剧了。另外举例说明,被怒气或者大蹦第一下打到后完全可以用分身空踏逃脱,这需要反映快按的快,还有很多技能也是同样的道理。
忍法:飞鼠,等级:21
PKC,1-20级打2下,21-32级打3下,33级打4下,因为空连难度加大所以对此技能的依赖也加大了。加到21纯为了打3下利于连招。起手是可以不过风险挺大的,必要时刻也可以作为跑位技能使用
暗魂波,等级:1
测试得出,加满伤害不可观,所以只需1级控场拖CD。
诅咒之箭,等级:33
我一直不理解为什么会有人问PK要满诅咒么,死灵PK灵魂输出技能之一必满应该是无争议的。吸魂吸住后主要就靠三发诅咒射出去打满伤害,诅咒效果减少对方一段时间4围也是非常nice的。此外也可以远程骚扰,利用霸体顶技能比如崩山破军啊什么的
骨盾,等级:1
加1只为了可以骗白手的自动格挡,测试得出加满了防御也不理想,断招什么的依然可以无视
天诛,等级:1
破霸体抓取技能之一必学,破对方蹲伏或对方压自己蹲伏的时候使用,要点就是狂按此技能能提高成功率,要是延迟什么的就不说了-。-此外这技能坑爹在于无敌时间短,别用来破大蹦怒气之类的技能那会悲剧的
碎踝,等级:1
扫地技能,不满的原因是因为此技能的减速效果和死怨不能叠加。要想用吸魂破保护,此技能是必须的哦~
切割:没啥用
影袭:僵直被和谐成渣刺客都不用了死灵还想什么
死亡之爪,等级:28
输出技能亦是起手技能,僵直也没被和谐,没理由不满~
降临:尼古拉斯,等级:33
虽然还是脆皮,我们依然要满~满级王子PKC13400HP,这是不是DNF召唤兽中HP最低的呢?契约可以继续堆,不过效果也一般的说~CD被加了10秒,大悲啊~PKC王子CD也是40秒了--这里我说一下,不要以为老想着把王子加连招就没事了,高端PK你和近战职业拼,没这么轻松每次就能起手成功然后加王子连招的,很多时候依然要空放王子然后去压制对手。这种情况下就需要保护王子了,诀窍就是放个暗魂波和王子一起走,对手接近想拆王子的时候在王子身边放百鬼,当然自身也需要用其他技能来牵制对手
服从,等级:1
这个技能PK真心废柴,加1只是极少情况用到而已。测试得出加满效果很坑爹,加的防御还是攻击都鸡肋无比。
驱使僵尸,等级:1
依然是神技,不过还是加1,加满后僵尸也就2000+HP,也是一次招一只。王子出来了记得放僵尸,总会有奇效的,破蹲伏超神~
死灵之怨,等级:26
神技依然满,我觉得这个不用多说什么了。空放的时候记住错位放,这技能对对方本身是没有打击效果的,被抓住空挡起手就划不来了--
暗影蛛丝阵,等级:28
这个技能一直争议比较大,因为都说王子容易挂。加满最主要的是PKC加王子56点暗抗,实际上就是加王子防御,第二加暗强,加上此技能本身输出,连招时输出会提升不少,第三才是蹭血什么的。现在SP充裕了,满这个技能多不错的,正因为需要保护王子才要加强他的防御嘛~
百鬼夜行,等级:26
PK神技,控场防身输出各种效果为何不满呢。指点一下,虽然很多人都知道-。-连按2下可以迅速在自己身边爆,按一下就是扔远一点落到地上自己爆。清高达或者防身的时候需要前者,扫地的时候需要后者注意控制好距离。
降临:暴君巴拉克,等级:3
依然前置,CD方面也没变化。平砍什么的PK很难用到,当然连招中是可以加入。用好乱舞和破碎拳才是关键,乱舞控场范围很大对手跑位会受到很大的限制,破碎拳空放破霸体什么的需要预判准确,不然没抓到站桩时间很长会被对手起手的。破碎拳主要还是在连招中使用用处比较大。
吸魂暗劲波,等级:1
悲剧了,不能吸倒地了,以前的很多连招都不行了,破保护也难了。还好PK的话CD方面和以前一样,不像刷图那样加了10秒CD。其他用法一样,如果要吸扫地的,目前最可行的就是爪子和吸魂一起按,几率不保证因为总有延迟失误什么的,王子在看书也会失败-。-加高了CD也不会减少,所以1.另外说一下,对手起身后的瞬间也是无法吸住的。这技能的主要意义就是吸住后什么诅咒百鬼炎刃爪子死怨野心各种输出技能一起丢,死灵PK输出最大化就在这了。
巴拉克的野心,等级:21
输出,起手,霸体,扫地,依然霸气~满必须没有争议~有时候用不着急着按野心第二下,可以等一下再按有时候就有奇效,起手连招也一样,有时候也要注意连按2下第二下会打不到对手所以需要留意一下对手再按。另外野心有个BUG,使用野心后直接翔击的话,对手会Y轴飘逸影响连招。
巴拉克的愤怒,等级:18
现在SP充裕了,愤怒可以满了。当时根自感加1是因为纯当起手,而且经常不会用因为这技能本身破绽大。现在时代不一样了,当初韩服是有公平的,国服现在都几十万血,愤怒加1实在不够看,而且不是高端PK,很少有人会躲愤怒的。满了后伤害比较客观,也不会影响到后续连招。不过用的时候依然要谨慎,看准了再砸,对手后跳蹲伏或者用霸体顶了跑到身后狂欧我们也是很危险的,这个只有看自己了。连招也可以用的,百鬼扫地后马上愤怒就可以了~
屠戮之惧,等级:1
好吧,1血貌似已和谐,这对PK来说真不算修复。
其他没加的技能也说一下吧。
暗黑仪式:
测试了一下这技能,满了PKC直接加300左右智力,真心非常有诱惑力,但是释放时间依然是硬伤,所以,没办法
最后说一下:TP和QP技能PK都是无效的,EX技能和觉醒就更不用说了。
本人的键位只供参考,每个人都有自己的设定,最适合自己的才是最好的。
不过还是有点可说的:
比如诅咒箭,我建议大家放快捷,手搓的话很难用来顶招,快捷就能很好的解决这个问题,以前还有快捷诅咒会射不出箭的情况不知道现在还有没有
翔击是必须快捷的,不然招了大巴没法空连
炎刃和诅咒箭是一个道理
关于指令,小技巧就是可以把只能空中放的技能例如空踏和只能地上放的技能设置成一个指令这样不会冲突的
2个手搓技能之间最好留2个方向键差别,避免实战中按错导致悲剧,这个不太好说详情看我的暗魂波和碎稞
我的冷却提醒技能为王子大巴蹲伏暗魂波影分身
防具:
推荐CC套,有点钱的都可以买一套来升65了,我喜欢用最高级的所以用70CC,有人说70CC加的技能都是刷图的,其实主要还是要综合属性~平民可以考虑做假野猪和遗迹的任务粉防具PK也是不错的。野猪套,伤害可观,但速度和血量太少。胜点套最好别用了,60级的物理防御,经不起物理职业砍啊。一套假紫防具亦可,纯堆血和移动,我徒弟还纯堆回避呢~神马各种变态领主粉SS,见仁见智吧
左右槽:
推荐用假紫,选择体力血移动或者命中。值得一提,命中需要拿个装备来堆一下,直接影响你PK成败的属性。罪恶之源不太清楚,我没用过,PK估计也不错吧。刷图的重生西德还是新的粉装也可以凑合着用吧。
手镯:
狂狮依然坚挺,血量上有优势,还有加速效果。假紫也不错,属性选择同上左右槽。
项链:
假紫最好吧,堆伤害直接灵魂猎者什么的。王星真心不行了。
戒指:
竞技大赛蓝宝石戒指,有速度有硬直僵直而且加体力,挺全面的。此外依然假紫。
首饰综合来说就是狂狮+假紫,新的领主粉各种SS什么的依然看着办~
称号:
现在血量多,所以皇家骑士成为首选,回血都能回个几W,追求速度依然可以用奇幻和御龙。
武器
我暂时就用猪头了,伤害还过得去。泰拉真心可以再见了,伤害低打不出伤害。想要速度依然假紫,硬伤依然是伤害低。70常规粉渣不考虑,狗头杖还行我只是懒得做,艾丽丝杖——我还不想被封~SS嘛,随缘吧反正我也没用过。小哈什么的估计也没啥伤害了。国服真心没必要用匕首,毕竟攻速上的去。
买个名称装饰卡也很不错的。
时装属性选择:
头发和帽子都选智力,释放用处小,第三季之后双智力空踏后招王子大巴早就无压力了。脸部胸部选择攻速,有条件的可以准备异抗对付鬼泣弹药街霸。衣服其实都随意的,百鬼死怨王子都可以。腰部回避,下装HP,鞋子移动。顺带一说我自己的时装是天空3+黄金5,黄金套比赛得的属性确实很牛B。好吧,等劳动节礼包看有没有光环。
宠物
最好的就是今年春节礼包宠物了全面嘛,宠物装备什么的,追求不起随便用就是了。
附魔
首先说一下,给出附魔考虑属性,至于程度,比如智力加30,35还是40量力而行
上衣下装:智力吧,有条件双30移动1宝珠,今年春节宝珠一般般。
鞋子腰带头肩:HPMAX,腰带有HP500的卡。
左槽:就魔法攻击12那个宝珠。
首饰:还是全部僵直卡吧,提高弧光起手成功率,其二就是暗强卡和节日宝珠。
武器:附魔智力,春节礼包那个也很不错,也有3命中卡可以考虑。
称号:HPMAX105或者4周年宝珠。
解释一下:选择智力不选魔攻是因为死灵除了平砍其他技能都是百分比加固伤,而PK又不怎么用平砍输出,所以在PK上智力是好于魔攻的。
徽章
绿色:HP最大值
红色:体力
蓝色:移动或者命中
黄色:攻速
依然同附魔量力而行,灿烂什么的我是用不起的。双色徽章很不错的不过也不好用参照我项链徽章。左右槽的白金,说实话我舍不得浪费白金在PK左右槽上。
作者:贴吧-暧昧冰逝
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