经历了各种小道消息的折腾,今天PS4的真面貌终于浮出水面,之前网上热议的新手柄也显出真身,虽然新手柄已经不再沿用过去PS系手柄的设计,但近距离观看的效果还是相当不错。

索尼刚刚提供了一组官方大图,所以我们先看照片再说话:

PS4使用的DualShock 4手柄(以下D4手柄),可以说是自PlayStation系列品牌创立以来,索尼第一次对手柄设计进行大手术后的产物。从方向键到摇杆再到扳机键和新增的触控板、扬声器,D4手柄相比PS3手柄有了显著的变化,虽然现在我们还无法断言这种变化是否成功,但无疑是一次大胆的创新。

触控板——位于方向键与正面按键之间,功能类似于PS Vita背面的触控板,支持2点触控,从官方公布的规格列表来看,并不包含此前传闻的触摸屏。

类比摇杆——位置与过去的PS系手柄一样,但正面的球形部分改为了凹陷设计,更方便动作游戏和射击游戏等依赖操作的类型,左右两个摇杆的间距也比过去略有增加,有助于避免当同时向中间划动时拇指撞打架。

扬声器——位于D4手柄触控板下方,索尼在发布会上没有介绍这一功能,从官方文档来看,它应该只是个扬声器而不带麦克风。

分享键——早期泄漏文档中就已经提到过这个"Share"键,可以说索尼为了突出PS4的社交功能用心良苦,以至于专门在传统手柄上又增加了一个专用的按键。有趣的是,这次发布会上透露的信息显示,PS4的社交功能将比我们之前预想的更加强大,通过Gaikai的云技术,PS4用户可以一键与自己的好友分享游戏体验,这包括一键直播游戏影像,即时的文字和语音聊天(在屏幕一角显示文字),你甚至可以把手柄的控制权交给好友,让他帮你打通那些困难的关卡。

体感探测器——D4手柄整合了PS3的MOVE手柄的体感功能,内建了体感探测器,用来与新公布的PS4摄像头联动,识别用户手中的手柄的3D坐标。

扳机键——曾被认为是PS3手柄软肋之一的扳机键,在PS4时代终于得到了改良。D4手柄的扳机键更易于操控,手感和灵敏度也有所改善。

震动——索尼的Mark Cerny在会上透露,D4手柄的震动功能也将有所进化。

重量——索尼官方确认,D4手柄比PS3使用的D3手柄略重,从原先的6.77盎司(约192克)增加到现在的7.4盎司(约210克),在增加了这么多新功能后这种变化也是可以理解的,而且就变化幅度而言并不明显,几乎可以忽略不计。

PS4摄像头

这个东西是PS4用来识别和定位手柄的信号接收器,其功能类似于X360上的Kinect,不同之处在于,她捕捉的是用户手中D4手柄上的信号发射器。

PS4的摄像头能够捕捉用户手中D4手柄上的信号发射器进而识别用户的位置和动作。在发布会现场,PS4首席设计师Mark Cerny确认,PS4主机将附带这个摄像头作为必备设备,这一点也和微软现在的X360套装战略相似。

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作者:LV6