【机械小知识】
①R系通常指的是“RX-78追击者”“Ez-8自爆者”“Ez-10反击者”这三个技能,有时也会包括“空战机械:狂风”和“空投支援”
②G系通常指的是“G-1科罗纳”“改装:G-2旋雷者”“改装:G-3捕食者”这三个技能,有时也会包括“G-0战争领主”和“G系扩张”
③机械百分之八十的技能都是召唤物性质的机器人,机器人不享受自身属性强化,即使是火属性技能也不享受火强,只享受魔爆、群体BUFF和自身面板魔攻
④G系列都是光属性伤害,享受一切效果,包括光强、魔爆、魔背、BUFF、光环、破招加成、装备效果(虫链、黑珍珠、黄龙手镯等)
⑤武器属性(如光属性)只影响以下技能:
XXX、滑铲、格林机枪、手雷、钉刺射、瞬踢、上旋踢、后撩踢、浮空弹、BBQ、觉醒
⑥物魔转换只影响以下技能:
格林机枪、M-3喷火器、手雷、钉刺射、瞬踢、上旋踢、后撩踢、浮空弹、BBQ、RX78追击者
【SP/TP篇】
备注:(-)表示未改变,(↑)表示技能加强,(↓)表示技能削弱
→普通←
[银弹](-)
推荐度:★★★★★
必满,依然是那句,即使是80版本,如果你想玩女机械的话,银弹是必满的技能,CD短,伤害高,况且女机械是纯光强职业且完全无法走任何其他属强路线,比起弹药来更加适合点满这个高百分比光属性伤害技能。而且银弹在前期是绝对的主力输出,练个女机械,如果银弹不点的话,撑到30级是件及其痛苦的事情。银弹在后期也是十分强势的存在,每发伤害至少1W,配合钉刺用来补刀或配合G1点射伤害相当好。
[强化 - 银弹](↓)
依然1TP一级,虽然便宜,但80版本被削弱一半的增加伤害和装弹数,增加最高等级,满级后依然装弹数比70版本少,所以技能的性价比已经不高
[钉刺射](-)
推荐度:★★★☆
1或满出EX,建议刷普通图点1,点1用来补刀或破技能。满出EX,踩中一次7发银弹,无敌长伤害高,可作为输出技能,适合对抗高血量单体怪。女机械想火力全开,必须中近战,失手被破技能,如果有钉刺射的存在,凭借其无敌时间和不俗的单体伤害,可以迅速使自己反应回来,从而不至于被怪连招。钉刺射作为漫游的体术技能,即使忽略固伤部分,满级后百分比每发500%,依然拥有和银弹一样的单发伤害,如果加满银弹和EX,可以达到7发伤害百分比过万。
[强化 - 钉刺射](-)
一级2TP,只能点一级,增加2发子弹,延长了无敌时间,虽然会减少单发伤害,但是总伤害上升,且不影响银弹伤害,推荐满钉刺射的点这个
[ BBQ](-)
推荐度:★★★☆
0或1,建议点1,80版本不需要前置,点出BBQ只需要20SP,而且用上手后的BBQ,可以让自己免受很多伤害。危机时BBQ的无敌时间相当长,压制时BBQ这样一个强制浮空技能可以使怪失去还手能力,聚怪时BBQ在直线上移动怪位置的能力也是很强大的。话说回来,虽然好用,但不可作为输出技能,百分比太低。
[空中射击](-)
推荐度:★★★☆
0或1,建议点1,这是个出场率虽然不高但是很有爱的技能,对很多图有奇效,所以即使不经常用,也能在一些图中给予你很大的帮助,前期悬空城,中期冰龙,后期幽灵列车,大后期青龙绝望,这些图没有空射虽然也能过,但是有了空射绝对能让输出环境舒服很多倍。20SP一级的技能,很便宜建议点1级,不过满级只增加子弹数目和物理百分比伤害(物魔转换无效),不仅会使银弹CD跟不上,而且性价比不高。
[ RX-78追击者](-)
推荐度:★★★
1或满,前期好用,中期伤害中庸,后期完全不出色。觉醒以前配合危机追击者,可作为主力输出,但因为中后期自爆的伤害远远超过追击,而且可操控的定点引爆永远比不可操控的移动引爆更加能炸到目标。还有,男机械在施放此技能高几率一次出俩,而女机械没有,最高只能10%,是女机械的弱项,要学会扬长避短,将有限的SP分配到女机械的强势技能去,而不应该拘泥于此。如果你练个女机械只打算玩到觉醒,随便娱乐娱乐,可以点满这个技能,在前期伤害不错。
[强化 - RX-78追击者](↓)
满追击不是主流加点,但是如果你女机械只打算玩到觉醒或实在觉得追击好用可以点
[ M-137格林机枪](-)
推荐度:★★
1级自带即可,自从第三季以来物魔转换后伤害就一直比较出色的技能,但是其远距离站桩直线的攻击方式与机械矛盾,导致很多时候由于距离、站位和高MISS问题,很难命中,虽然配合G1毒蛇平推可以确保大部分命中,但是此时用银弹完全也可以。缺少了拔击的退怪和潜能的加强,这是一个对机械来说很尴尬的技能,由于SP不充裕和银弹的存在,这个技能还是放弃吧。
[ M-3喷火器](-)
推荐度:★☆
0或1,大后期技能,野猪专用烧尸体技能,在机械光火改版前刷真野猪的机械没有人不点的。从第三季后到现在的第四季,通过物魔转换可以转换成魔法攻击,理论上应该和格林一样伤害不错,但是由于百分比太低,僵直太长,无EX粗火可加,无潜能加成,比格林来说更加不推荐点高,大后期刷真野猪的机械可以点1级,也可以不点,R系火属性也好用。可以说母鸡在使用重火器方面完全不出色。
[瞬踢](-)
推荐度:★☆
0或1,退怪技能。技能物魔转换后伤害和成长度依然不行,作为女机械,此技能至多一级用来退怪,但实际退怪情况不良,虽然距离长但是不能扫地。
[ G-14手雷](-)
推荐度:★☆
0或1,浮空怪技能。技能纯固伤而且跟G系列无关系。伤害中庸,没有腾SP加满它的理由,一般点1用来浮空群怪。
[上旋踢](-)
推荐度:★☆
0或1,清理场地技能。虽然前期伤害很高,但是中期伤害完全不行,而且开始SP紧缺。为了不让自己的女机械到觉醒前就缺SP,最多点1。
[后撩踢](-)
推荐度:★★
自带一级已足够。一级作为BBQ的前置技能是它最大的作用,加高只会增加它和BBQ踢中怪物时的伤害和浮空力。此技能释放有霸体效果,可以用来硬抗技能。
[浮空弹](-)
推荐度:★★
自带一级已足够。可以强制浮空非霸体怪,用来同怪拉开距离不错。用银弹点射时可使用此技能连招,是个好用但是不宜点高的技能。
→转职←
[机械改良](↑)
推荐度:★★★★★
满,转职自带一级,说明了此技能对于机械的重要性。第四季全职业BUFF改版,机械改良半程变全程,提高在场所有机械的HP、移速、力量、智力,对于将要提到的狂风、空投、拦截机工厂等,有了改良威力不止翻了一番。值得注意的是,此技能对于其他机械师制作的机器人也是有效的,但是不能叠加。
[ Ez-8自爆者](-)
推荐度:★★★☆
1或满,转职就能学,然后可以一直学到满级。自爆在前期伤害并不出彩,而且CD长,耗蓝多,但是它的成长度相当高,中期可与追击持平,后期伤害远远超过追击。70版本作为主流加点一直推崇的技能,但因为现在有狂风和反击的崛起,自爆的地位已经下降很多,目前已经有舍弃R系或R系只点反击的流派,但是那也是建立在满级后伤害过剩的情况下,所以在满级前,要想让自己的角色刷图顺利,满自爆是肯定的。
[强化 - Ez-8自爆者](↓)
推荐度:★★★☆
简评:增加自爆伤害和持续时间,喜欢自爆的可以点,改版增加12%减到10%
[机械引爆](-)
推荐度:★★☆
1-3级,或5级出EX,转职就能学,一般新玩女机械的点1级就够了,用于定向引爆。点高不增加引爆伤害,只增加引爆范围,所以点高的收益不怎么样。
[强化 - 机械引爆](↓)
增加引爆伤害,对所有能被引爆的机器人都有效,不过2TP一级,而且技能被削弱,附加伤害从每级7%降低至5%,性价比没有第三季高了
[危机追击者](↑)
推荐度:★★☆
0或满,第四季以前完全不用讨论,纯表面上的神技,没有人点。第四季后除了被打后百分百出现追击,还有10%的几率一次释放两个追击,所以还是推荐不打算满级的女机械满追击并且满上这个技能,因为这个技能跟追击等级挂钩。不过等级高的女机械还是相当不推荐了,不仅G系列开始成为一线技能,60级以后自爆的崛起和反击的出现,也已经可以淘汰掉这个技能。最后要说的是,无法开关喔,有些图会害人的。
[ Ex-S毒蛇炮](↑)
推荐度:★★★★
1或满。自从第三季技能改版以来,取消了无色消耗,缩短CD,延长存在时间,第四季更是直接添加了90%的穿刺率,加强了很多。在场地狭小或者是直线型的图中,毒蛇能发挥很大的作用,而且配合G1连发和银弹点射,站桩攻击时是女机械的最强DPS(每秒伤害)。不过,这个技能有几个很大的缺陷:一是要随着技能等级的提高,CD才会缩短,持续时间才会延长,一直到差不多满级以后,才能全程维持双毒蛇,这也就说明机械整个前中期的毒蛇并不好用。二是子弹威力小且路线较直,图一大,毒蛇的作用微乎其微。所以毒蛇最适合一些远古图和青龙黄龙绝望这种图,但是这些图都比较高等级了,所以未满级的女机械,请先点1级试试,好用可以一直学到满级。
[强化 - Ex-S毒蛇炮](↓)
推荐度:★
增加子弹伤害10%和毒蛇炮自己爆炸的伤害10%,本来还可以的,但是4TP实在太贵了。对了,点了这个技能会在普通蛇炮的技能数据最后添上一条“穿刺几率:90%”,但是实际上没有加这个技能蛇炮的穿刺也是90%,这个纯显示BUG。之所以BUG也在加点贴提出是因为在韩服的85版本此BUG依然存在,所以目前国服无修复的可能
[伪装](↑)
推荐度:★★★
1、3或满。机械的特色,机械唯一可以算得上防御类BUFF的技能,第四季改版后满级可增加20%左右的减伤和回避。但是不止一个机械埋怨它的持续时间,请注意,我们这些普通的机械,伪装有60秒的CD,满级10级了后也只有24秒的持续,是不可能做到遗迹少女那样30秒的CD,44秒的持续的。好用可以点满,其实点1级用来清仇恨坑队友就够了(如果有漩涡可以点3级配合这个戒指的CD),不然会舍弃其他的一些技能。可以用来帮全体加,像大后期,野猪3图伪装还是有奇效。
[空战机械:狂风](↑)
推荐度:★★★★☆
1或满,推荐满。俗称小高达,机械唯一拥有自己意识的可移动召唤物。从60版本到70版本再到80版本一直在加强的技能。第三季增加了AI,使行动速度和攻击频率都有显著提升,第四季狂风的持续改为60秒是从前的4倍,而且可随人物移动房间,相当好用。在目前全程改良的情况下,狂风血量高,而且飞翔状态可以免受不少伤害,作为拉仇恨和肉盾已经可以媲美毒蛇;瞄准性能好,子弹和导弹伤害很高,作为小技能输出也是可以媲美追击和自爆。所以在目前版本除了一些特定地图吵事,需要引爆掉,90%以上的图狂风都是好用的。
[强化 - 空战机械:狂风](↓)
推荐度:★★★☆
目前狂风作为女机械技能使用频率仅仅次于G系列的技能,虽然被削弱,攻击增加从每级12%下降到每级10%,但是在TP有余时相对于其他众多被削弱的TP技能可以优先分给这个技能
附:
[100%卡双高达方法]
①高达眩晕、冰冻、石化等无法行动的情况下
②人为在召唤第二只高达时,炸飞第一只
其余方法皆为网络问题或玩家自身电脑问题或超高释放导致的特例,如:在过图黑屏时召唤第二只,引爆瞬间召唤第二只,在第一只举起枪时召唤第二只,看不到第一只时召唤第二只等
[G-1科罗纳](↑)
推荐度:★★★★★
满,无论怎么样都满,最没有争议的满。作为G系列的最初形态,20级就能学,却是平均每秒伤害最高。可连发,快速连续按技能键会使子弹射速变快,配合银弹将其设置为Q或A,连续击打QXQXQXQ或AXAXAXAXA,满级后能够达到站桩每0.5秒1500%超高百分比输出的境界。不过,30级以前不推荐使用G系列,耗蓝高,伤害低,不如银弹小地瓜刷的快。只要3G提高等级上限,此技能就被加强,因为3G互相影响,技能伤害是指数增长。
[改装:G-2旋雷者](↑)
推荐度:★★★★★
满,无论怎么样都满,最没有争议的满。作为G系列的第二形态,25级就能学,是女机械当前版本唯一的1000%超高百分比瞬发技能,80版本满EX且暴击时百分比可以达到20000%,不是开玩笑。1.5秒的一次蓄电,每4.5秒就能进行一次完全超越无色技能的输出。因为它有着每次改装后都是蓄满状态,所以经常作为G1或G3的过渡形态,比如G3挂久了没时间了就改装成G2,喷一下,再改装回G3。前期伤害偏低,不能起到良好的输出作用,50级觉醒后此技能开始爆发。只要3G提高等级上限,此技能就被加强,因为3G互相影响,技能伤害是指数增长。
[改装:G-3捕食者] (↑)
推荐度:★★★★★
满,无论怎么样都满,最没有争议的满。作为G系列的第三形态,30级就能学,是女机械刷图最好用、PK最风骚、单次伤害最低的技能。改装后,再按一次技能键可以释放G3自动锁定1000px内血最多的三只怪,如果锁定的三只怪同时死亡,则会出现6只G3同时攻击一只怪,这种形态是G系列对抗单体怪伤害最高的技能,最高可达到每秒8000%的百分比光强伤害。G3作为复杂地图是相当好用的技能,因为无视障碍物,而且在Y轴很有优势。缺点是前期伤害极低,起不到输出作用,50级后此技能开始崛起。只要3G提高等级上限,此技能就被加强,因为3G互相影响,技能伤害是指数增长。
[改装:G-0战争领主](↑)
推荐度:★★
0或1。作为G系列的最终形态,50级才能学,是觉醒技能。80版本被加强,变成了纯百分比技能。当前版本200SP一级,相当昂贵,所以在SP紧缺时,这个技能已经相当不推荐加高了。不过觉醒时超大范围的全场压制,场面相当华丽,震撼感十足,作为观赏性和压制力可以点一级。但是由于冷却时间超长、SP消耗巨大、出场率稀少,80版本不推荐满,代价太大。
[G系扩张](-)
推荐度:★★★★★
满,无论怎么样都满,最没有争议的满。俗称G改,被动觉醒技能,50级可以学,它的出现彻底改变了50级后G系列的状况,使3G摇身一变成为最主力的输出。每次改装增加持续时间,减少冷却时间,增加攻击力,减少MP消耗,最高叠加5次,女机械由于G系列全程维持,可以一直保证达到最高叠加次数,所以被动觉醒必满
[80版本3G真实百分比]
[强化 - G-1科罗纳] (↑)
[强化 - 改装:G-2旋雷者](↓)
[强化 - 改装:G-3捕食者](↓)
结论:
一、EXG1对普通光球是有用的,每级提升G1面板10%(如419%→461%),然后出现第三发是大光球,大光球比普通光球伤害高25%,此技能被大幅加强,增强70%。
二、EXG2对G1是有用的,每级提升G1约2.5%,固定提升G2 7%,此技能被削弱30%。
三、EXG3对G1是有用的,每级提升G1约2.5%,固定提升G3 7%,此技能被削弱30%。
四、目前版本被觉存在有害BUG,无持续时间加成,其他正常。
五、目前版本EXG2存在有益BUG,对G3也有加成,加成在2.5%左右。
[G系列的实际百分比](不考虑G系扩张和达人契约)
例:G1=基础百分比*(1+G2增幅+G3增幅)
所有EX都不加时,G系列的真实百分比为:
G1单颗子弹=419%*(1+78%+74%)= 1055.88%
G2单束电波=1150%*(1+90%+74%)= 3036.00%
G3一花聚顶=182%*(1+90%+78%)= 487.76%
满EXG2和满EXG3时,G系列的真实百分比为:
G1单颗子弹=419%*(1+113%+100%)= 1311.47%(伤害提升24.21%)
G2单束电波=1553%*(1+90%+74%)= 4099.92%(伤害提升35.04%)
G3一花聚顶=246%*(1+90%+84%)= 674.04% (伤害提升38.19%)
一级EXG1和满EXG2和满EXG3时,G系列的真实百分比为:
G1单颗子弹=461%*(1+113%+100%)= 1442.93%(伤害提升36.66%)
G2单束电波=1553%*(1+90%+74%)= 4099.92%(伤害提升35.04%)
G3一花聚顶=246%*(1+90%+84%)= 674.04% (伤害提升38.19%)
然后,考虑G改,我们所关心的全体女机械G2最高能够到达的百分比顶峰:
满级G改的转换攻击加成为3.56%,显示4%但是实际上没有,被觉属于加法加成。
在满足EXG2+5的情况下:
G2三束电波 = 3 * 4099.92% = 12299.76%
在满足EXG2+5,满改装的情况下:
G2三束电波 = 3 * 4099.92% *(1+3.56% * 5)= 14489.12%
在满足EXG2+3,满改装,全部暴击的情况下:
G2三束电波 = 3 * 4099.92% *(1+3.56% * 5)* 150% = 21733.68%
所以,在80版本,全体满级女机械都拥有超高百分比的非无色技能
备注:黄蜂、异化等异界套不在考虑范围内,技能是技能,装备是装备。
[空投支援](-)
推荐度:★★★★☆
满。70版本在吧里掀起轩然大波的技能,EX空投的出现,让这个原本半辅助半输出华而不实的40级技能,变成了机械相当强力的大范围清场技能,配合引爆也能对单体造成相当恐怖的伤害。不点EX空投,技能会随机出现特殊机器人,如能撞晕怪的铁头,还有回血回蓝的(默认回复离它最近的队友,包括APC),点了EX空投,取消特殊机器人,使技能投下20个追击,然后着陆15个左右的空投追击者,最后在改良的加速下自动狂奔到离它最近的怪进行大范围爆炸清场。80版本目前也是主流点满空投并点上EX空投,空投下的追击与RX78等级无关。
[强化 - 空投支援](-)
虽然5TP一级,但是可以将空投彻底改造成强力输出技能,值得点
[拦截机工厂](-)
推荐度:★★★
0、10或满。机械最让队友羡慕的技能,最容易卡队友的技能,同时也最让自己尴尬的技能。作为45级的无色技能,工厂的最出色的地方却不是它的输出而是压制,虽然对于单体来说输出的确不错,但是由于其他无色技能的强力,工厂只能退一步,当起负责压制全场制造良好输出环境的角色。工厂制造的拦截机属于二次召唤,也就是说你召唤了工厂,工厂又召唤了小飞机,所以工厂还有一个好处是永远不会使自己反伤(虽然爆炸的那一瞬间还是算作你的)。1级工厂的抗打性能完全不行,小怪一下碎,加一等于没加,推荐点10或满。
[强化 - 拦截机工厂](↓)
2TP一级,每一级增加10%的伤害和血量,相比改版前增加小飞机数量没有丝毫亮点
[Ez-10反击者](↓)
推荐度:★★★★
0、1或满。加强版的自爆,不算太让人纠结的技能,除了CD长和耗无色没有什么不好的地方。80版本稍稍削弱了一丁点成长度,但是成长度依然相当高,每级成长500%左右的百分比,是女机械技能面板伤害最高,有望成为女机械第二瞬发破万百分比的技能。爆炸后会出现短时间的高等级追击者(已被削弱为只产生3只),与RX78等级无关,而且爆炸范围比起自爆要大,所以还是比较好用的。推荐满,配合自爆,然后一起引爆,可以造成一次高爆发。
[Ex-S Zero毒蛇炮](↓)
推荐度:★★★
1或满。80版本被削弱的最厉害的技能。加强版的毒蛇,子弹无冷却,激光0.7秒一次,爆炸后在前方会有三个机器人空投下来。虽然一直好用,但是技能被大幅削弱,削弱程度在70%以上,成长度也被大幅削弱,当前版本一级ZERO毒蛇的伤害已经低到只能控场,所以希望此技能输出推荐加满,可以达到70版本1级此技能伤害的90%。子弹轨迹可以比一般的毒蛇更弯一点,也就是说即使偏一点也能打到。适合于无限浮空或逼到角落配合毒蛇和G1压制。
→通用←
[远古记忆](-)
推荐度:★★☆
0或满。全职业通用技能,用来增加智力的BUFF。这是一个好技能,然后,就没有然后了。一级需要25SP,加满250SP,在60版本是神技,70版本渐渐被遗忘舍弃。80版本人物属性再次提升。而且出现“地狱级”地下城难度。在这个难度的地下城怪物绿名和BOSS的血量,攻击,大幅度提升,半程150智力对刷此类图的提升已经微不足道。不过缺点就是在80版本里SP依旧紧缺。推荐使用爆发流的吧友可以考虑点下这个技能。
[受身蹲伏](-)
推荐度:★★★★★
满,这个技能没有不满的理由,这个技能只需10SP。危机时候的无敌拯能救无数的母鸡。
[魔法暴击](-)
推荐度:★★★★★
满。在第四季,召唤物依旧享受人物的暴击,机械的攻击频率完全需要这个技能。
[魔法背击](-)
推荐度:★★★★☆
满。理由跟上面的魔法暴击相同,但是之所以有个疑问就是,这个背击增加暴击率的类似装备一样的效果,机器人享受吗?不过不论召唤物享不享受这个,G系列是肯定享受的,G3是百分百全程背击,G2抓准时机往怪背后一喷,暴击很高。即使是为了G系列,魔背也是要满的。
[跃翔](-)
推荐度:★★☆
0或3级。配合空中射击使用效果良好。加高不利,自动手枪的射程没那么远,会影响输出。80版本SP本来就不充足,而且枪手系列的本身人物跳跃力本来就高。非飞行怪空中射击足矣,对付飞行怪可以点3级跃翔(3级跃翔持续20秒,同空中射击持续一样)。
其他如不屈意志投掷精通,不是PK流的话估计也没有点,所以就不过多讨论。
【QP篇】
[强化 - 智力精通]
满、无争议
[强化 - 属性强化]
满、无争议
[强化 - 魔法暴击]
满、无争议
[强化 - 体力]与[强化 - 精神]
二者选其一,推荐满体力
[强化 - 命中]与[强化 - 回避]
二者选其一,推荐满命中
[强化 - 移动速度]
可满可不满,140点换2.8%移速见仁见智
[强化 - HP恢复]与[强化 - MP恢复]
推荐双满,480点可点满,可以帮助未满级的女机械顺利度过前中期,后期不缺药可以洗掉
剩下的QP技能没有点的必要
[爆发点]
职业:机械之心
特点:短期爆发,单/群体秒怪
面向人群:土豪母鸡,搬砖母鸡,准满级母鸡
等级:80
总SP:9570
已用SP:9570
剩余SP:0
总TP:31
已用TP:31
剩余TP:0
总QP:3688
已用QP:3605
剩余QP:43
【技能分类】
【普通】
后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
RX-78追击者,等级:1
M-137格林机枪,等级:1
钉刺射,等级:36
银弹,等级:38
BBQ,等级:1
【转职】
机械改良,等级:20
机械引爆,等级:1
G-1科罗纳,等级:31
改装:G-2旋雷者,等级:28
改装:G-3捕食者,等级:26
伪装,等级:1
空战机械:狂风,等级:23
空投支援,等级:21
拦截机工厂,等级:18
G系改造,等级:11
G-0战争领主,等级:1
Ez-8自爆者,等级:1
Ez-10反击者,等级:11
Ex-S毒蛇炮,等级:1
Ex-SZero毒蛇炮,等级:6
【通用】
远古记忆,等级:10
后跳,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
【特性】
强化-钉刺射,等级:1
强化-银弹,等级:4
强化-空投支援,等级:1
强化-改装:G-2旋雷者,等级:5
强化-改装:G-3捕食者,等级:5
-【个性】-
强化-智力,等级:31
强化-体力,等级:31
强化-命中,等级:20
强化-魔法暴击,等级:7
强化-移动速度,等级:7
强化-属性强化,等级:12
强化-HP恢复,等级:12
强化-MP恢复,等级:12
加点短评:
此为月月和我目前使用的加点,适合于装备精良的高等级女机械和主搬砖的女机械,偏向于近战,每个技能都是总伤害破万百分比,适合秒怪。伤害过剩的情况下,利用自身拉仇恨聚怪,钉刺G2清图绝不拖泥带水,手感良好。
[磨血点]
职业:机械之心
特点:持续伤害,高地图适应性,高生存率
面向人群:平民以上母鸡,未满级母鸡,满级母鸡
等级:80
总SP:9570
已用SP:9570
剩余SP:0
总TP:31
已用TP:31
剩余TP:0
总QP:3688
已用QP:3605
剩余QP:43
【技能分类】
【普通】
后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
RX-78追击者,等级:1
M-137格林机枪,等级:1
钉刺射,等级:1
银弹,等级:38
BBQ,等级:1
空中射击,等级:1
【转职】
机械改良,等级:20
机械引爆,等级:2
G-1科罗纳,等级:31
改装:G-2旋雷者,等级:28
改装:G-3捕食者,等级:26
伪装,等级:1
空战机械:狂风,等级:23
空投支援,等级:21
拦截机工厂,等级:10
G系改造,等级:11
G-0战争领主,等级:1
Ez-8自爆者,等级:33
Ez-10反击者,等级:11
Ex-S毒蛇炮,等级:28
Ex-SZero毒蛇炮,等级:1
【偷学技能】
反坦克炮,等级:1
【通用】
跃翔,等级:3
后跳,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
【特性】
强化-银弹,等级:4
强化-空投支援,等级:1
强化-G-1科罗纳,等级:1
强化-改装:G-2旋雷者,等级:5
强化-改装:G-3捕食者,等级:5
【个性】
强化-智力,等级:31
强化-体力,等级:31
强化-命中,等级:20
强化-魔法暴击,等级:7
强化-移动速度,等级:7
强化-属性强化,等级:12
强化-HP恢复,等级:12
强化-MP恢复,等级:12
加点短评:
此为我和水饺目前使用的加点,适合于装备良好的平民以上女机械,偏向于中战,技能偏向于持续输出,远古图、绝望、青黄龙适应性良好,同时也拥有着高生存率。
PS:这套点可以用到85版本。
[成长点]
职业:机械之心
特点:持续伤害,针对前中期地图
面向人群:所有未满级母鸡
等级:80
总SP:9570
已用SP:9570
剩余SP:10
总TP:31
已用TP:31
剩余TP:0
总QP:3688
已用QP:3605
剩余QP:43
【技能分类】
【普通】
后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
RX-78追击者,等级:38
M-137格林机枪,等级:1
钉刺射,等级:1
银弹,等级:38
BBQ,等级:1
【转职】
危机追击者,等级:10
机械改良,等级:20
机械引爆,等级:1
G-1科罗纳,等级:31
改装:G-2旋雷者,等级:28
改装:G-3捕食者,等级:26
伪装,等级:1
空战机械:狂风,等级:23
空投支援,等级:21
拦截机工厂,等级:10
G系改造,等级:11
G-0战争领主,等级:1
Ez-8自爆者,等级:33
Ex-S毒蛇炮,等级:28
Ex-SZero毒蛇炮,等级:1
【通用】
后跳,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
【特性】
强化-空投支援,等级:1
强化-G-1科罗纳,等级:1
强化-改装:G-2旋雷者,等级:5
强化-改装:G-3捕食者,等级:5
强化-银弹,等级:4
或强化-RX-78追击者,等级:4
【个性】
强化-智力,等级:31
强化-体力,等级:31
强化-命中,等级:20
强化-魔法暴击,等级:7
强化-移动速度,等级:7
强化-属性强化,等级:12
强化-HP恢复,等级:12
强化-MP恢复,等级:12
加点短评:
此为我小号目前使用的加点,适合于未满级的所有女机械使用,偏向于中战,技能偏向于持续输出,针对女机械前期研究的加点,地图适应性良好,同时也拥有着高生存率,推荐不打算玩到满级的女机械使用。
PS:这套点等级一高就不好用了,这不坑爹么。
作者:华哲
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