DNF80级爆破师新手全面攻略分享,由贴吧的同好“名字咩名子”带来的精品文章,分享了第四季从新手玩家的装备搭配与提升到第四季加点推荐,男法玩家不可错过!
PS:请各位魔皇请根据自己实际情况进行参考或决定加点,乱点毁一生哦。
本文主要内容索引:
一、70.80版本技能数据对比以及加点推荐。
二、魔皇装备搭配及提升。
三、80版本新图怪物抗性资料及教学视频
一、70.80版本技能数据对比以及加点推荐。
关于魔皇70版本与80版本技能数据对比。图片转载自爆破吧@ 召唤师丶kael
====================以下是文字解说===================
【魔球连射】【EX魔球连射】
80版本满级为38级,46%伤害,且EX可学5级,每级增加8%伤害。虽然伤害增加了,不过坑爹依旧!此技能80版本1级即可强制。
【冰魄剑】【EX冰魄剑】
80版本sp消耗由30减至25,同时相比70版本,同等级的技能增加了20%攻击力,满级增加了36%攻击力,满级为962%*4=3848%。EX冰魄剑消耗TP由2点增加至3点。
【属性转换】
爆破被削弱的最惨的技能之一,起始学习等级降低了5级,于是70级可以学习28级,满级33级。满级的属性转换相比70版本的满级,火、冰、暗球仅仅增加了5%左右的伤害,而光球更是比70版本还要低5%伤害,另外,各异常状态的触发几率也由11.6%降低至8.2%,原本是。值得庆幸的是光球僵直还在。同时,光属性魔法炮依旧有碉堡的感电伤害,不过有5次左右的伤害次数限制,因此前期光魔法炮+连射秒boss的节奏也不复存在了。
【冰晶坠】【EX冰晶坠】
攻击力增加最多的技能,同等级的冰晶坠增加了30%的伤害,而满级增加了48%伤害。与此同时,EX冰晶坠由原来的4tp1级,变为2tp1级共5级,学习1级时,增加4个冰柱,减少34%攻击力,而后每学一级增加9%伤害。满级+EX相比70版本的满级+EX,伤害增加了142%,也就是变成了原来的2.5倍!不过范围依旧很渣。
【元素环绕】【EX元素环绕】
爆破被削弱的最惨的技能之二,主要是光属性硬直,80版本初始1s硬直,然后每级增加0.01s,满级为1.27s,而EX元素环绕变为只能学1级,5tp,仅仅增加9秒持续时间、1次冰盾和0.2s硬直。估计以后会是1环绕或者11环绕的节奏了。
【魔力燃烧】
同级数据没变,随着等级提高,满级为28级,增加28%伤害、37%魔耗。
【地炎】【EX地炎】
同级增加了20%伤害,满级增加39%伤害,并多1个火苗。而EX地炎tp改为5点,伤害加成由24%变为20%,使得满级+EX比70版本增加34%的伤害。
【雷光链】【EX雷光链】
同级伤害增加30%,且攻击敌人数由原来的随等级提升改为固定为7个,满级攻击力增加51%,攻击敌人数相比少了1个。而关于EX雷光链,70版本的描述里,写着“多攻击一次,增加12%伤害”,而80版本只是每级增加10%伤害,共5级,使得满+EX反而降低了5%的总伤害。如果70版本不增加攻击次数的话,那么雷光链还是有67%的伤害提升。
【暗域扩张】【EX暗域扩张】
同级伤害增加20%,满级增加40%,EX暗域扩张每级增加10%伤害,共5级。满+EX相比70版本增加了55%的攻击力,主力地位依旧还在。
【旋炎破】【EX旋炎破】
同级伤害增加20%,满级伤害增加43%,EX旋炎破每级增加1圈和10%爆炸伤害,共5级。满+EX相比70版本增加了65%的攻击力,同时总百分比破万达到了10486%,攻击力显著增加的同时,当然也比原来墨迹了一些。
【冰晶之浴】【EX冰晶之浴】
同级伤害增加20%,满级伤害增加43%,EX冰晶之浴TP消耗变为5点,没有其他改变。
【雷光壁障】【EX雷光壁障】
同级伤害增加20%,满级伤害增加47%,同时EX雷光壁障由原来1级4tp,改为2tp,可学4级(契约5级),满+EX伤害增加63%,增幅堪比旋炎破。
【黑暗禁域】【EX黑暗禁域】
同级伤害增加20%,满级伤害增加44%,但是随等级增加的范围,改为了固定的100%。EX黑暗禁域2tp/级,可学4级(契约5级),由原来的每级12%伤害、5%范围,削弱至每级10%伤害、3%范围。满+EX伤害增加63%,而范围却缩水了6%。
【元素轰炸】【EX元素轰炸】
同级伤害增加26%,满级伤害增加55%,但是这只是爆炸伤害,由于属性变换的削弱,实际增幅并没有这么多。EX元素轰炸2tp/级,可学4级(契约5级),每级增加10%伤害、2个小球。满+EX伤害增加了71%并多4个小球。不过还是只建议1级卖萌- -
【幻魔四重奏】
改为了百分比伤害,且每5级学1次,每级200sp。70级时可学5级,1203%的伤害,相当于地炎2个火苗。70版本为固伤12751,大约折合1500%左右的百分比(没有无视伤害),也就是对于平民来说有不小的削弱,土豪的话,看武器强化了。满级7级,1270%的伤害,5轮爆炸。
【元素浓缩球】
改为每2级学习,每级60sp,满级11级,70级时增加了14%伤害,80级时增加了73%伤害,且自带强制。
【元素幻灭】
改为了每2级学习,每级70sp,满级6级。70级时减少了13%伤害,80级时增加了78%伤害,且自带强制。
【评价】
一般的来说,80版本满级增加50%的伤害,只能算是不强不弱。因此可以这么认为,严重削弱了x球、略微削弱了地炎(修正释放bug算是福利)和冰晶之浴、暗域扩张没太大变化、增加了旋炎破、光墙、黑洞(削弱了范围)。大约就是这样了。
与此同时,EX强化技能的等级提升,导致爆破的tp更加紧缺,于是得慎重选择技能了。
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以下是第四季加点推荐
========================80版本技能加点分析=========================
[通用]
远古记忆
解析:10级持续20秒智力增加150点,冷却时间40秒。首先魔皇是百分比职业,而且这东西只是半程,80版本对这点加成实在看不上眼。所以不推荐首先点此技能。
魔法背击
解析:魔皇的地炎,冰阵都极易触发背击,但仍然不优先考虑点此技能。
魔法暴击
解析:被动增加魔爆,建议点满。
[职业通用]
魔球连射
解析:首先这个技能已经在70版本测试过,其技能显示的加成仅是没有属性变换的加成,其大部分伤害仍然来自属性变换。由于大部分技能1及自带强制,所以建议加1
魔法炮
解析:70版本的神技,感电伤害逆天,但是80版本惨遭和谐,建议放弃。当然点一滞空效果有时候也是有用的
[转职]
属性变换
解析:魔皇的核心技能,大部分技能依靠此技能来加持,如环绕,连射,魔法炮等。不点的都是撒比
冰晶坠
解析:作为冰阵的前置,伤害虽然够看,但是范围释放是硬伤。不推荐优先考虑。有冰陨套可以考虑点满。
魔力燃烧
解析:作为一个全程加持攻击的技能,虽然加速MP消耗,但是仍然给力。80版本修复了不加成60.70EX伤害的BUG。建议点满。
地炎
解析:未出EX之前只有一排火焰,实用较低,出EX之后范围加大,作为主要输出,80版本修复了释放BUG。建议点满。
环绕
解析:作为70版本的神技,80依然给力,但是光系环绕和谐,僵直降低很多,实用性也降低了。不建议优先考虑。推荐等级:11、21.
雷光链
解析:80版本此技能加强了不少,但是对平民来说依然是个补刀技能,装备好的可以实现一个链子清图。同时是刷T神技。建议前置,光强、闪电套除外
暗域扩张
解析:作为高伤害+失明的技能,而且范围够看。不点他你对得起你的职业么
冰阵
解析:此技能伤害不够看,但是亮点在其极高的冰冻几率。作为一个控怪技能十分给力。同时对大型BOSS伤害也能看,有冰陨的话可以考虑一下。
(点1的就算了,冒要么满,要么放弃)
火环解析:
作为伤害+控怪的技能,出EX之后也是十分给力,但是仍然范围硬伤。建议满。
电墙
解析:高伤害+控怪,其实很多人忽略了其还附带感电攻击。十分给力的一个技能,建议满
黑洞
解析:仍然伤害+控怪。但是伤害比电墙略逊一筹。建议点1聚怪。(同时作为一个掉线神技,大家都体验过了吧。。。。。)
元素轰炸
解析:作为45大技,其总百分比是十分高的,但是,命中率是硬伤。搭配黑洞效果不错,但是仍然对不起那60SP一级,同时可以拖不死,但是60SP是否太奢侈?建议不点或点1卖萌。有终结6可以考虑满
觉醒
解析:由70版本的固伤转化为百分比,但是消耗SP大大增加了。并且Y轴依然硬伤.而且相对于70版本的固伤相比,于平民来说其实是削了。有高强建议满
被动觉醒
解析:作为一个全程附加全属强的技能,全面提升攻击的技能,不点,你还是魔皇么?
60.70主动解析:作为主要输出之一,建议满。
[特性]
EX雷光链解析:满雷光链的建议满
EX暗扩解析:满暗扩的建议满(慢这个的同时同时满火环不建议)
EX冰阵EX略紧张不建议点(冰陨套除外)
EX地炎必点
EX火环满火环的建议满(与暗扩建议放弃一个)
EX环绕环绕点到11及的可以点
EX黑洞不建议点
EX电墙建议满
EX元素轰炸有终结6的可以满
同时:TP十分紧张,建议环绕点到21,放弃EX环绕。建议放弃EX冰阵。
另:关于QP点选择,首选智力、魔爆。属强。
其次移动,命中。
HP.MP回复或精神体力
=====================这里是三套推荐加点(莫喷)======================
这一套是放弃觉醒,满冰阵的,升级路上的可以考虑下。
这一套是我目前的加点,放弃冰阵和环绕,满觉醒雷光链。比较偏向于打深渊,APC怪。主光强
这一套是放弃环绕满觉醒的,适合大部分人群用得。算是偏火强吧
还是那句话,适合自己的才是最好的,我的加点都是自己摸索出来的~
二、装备选择与提升
首先呢,魔皇是百分比职业,不了解百分比与固伤职业的自行百度(每次看见锻造武器的魔皇总是感觉一阵无语)
首先防具选择:
假紫篇:
看到很多人假紫属性选择了草原狼+智慧,其实这样并不好。
面板攻击=(武器魔攻+附魔魔攻卡+左槽+憨憨牛)×(智力/250 + 1)+无视攻击
从这个公式可以看到,智力对无视(武器强化)伤害是没有任何加成的。
最终伤害=技能伤害×暴击加成×破招加成
暴击时:伤害为150%
破招时:伤害为125%
带黑珍珠破招时:伤害为125%×120%=150%
暴击+黑珍珠破招:150%×150%=225%
从这里可以看到,暴击也是加成无视攻击的一种方式,所以智力+黑蝙蝠要比+草原狼好。
当然要是同时智力+草原狼+黑蝙蝠是最好的了!
PS:假紫肩膀有个灵心,可以双魔爆哦~
(公式转自爆破元素吧)
野猪篇:
野猪衣服:貌似除了高智力其他没什么亮点。
野猪裤子:呃。。。。。。。。我什么也不说
野猪肩膀:全属强+8,看起来不错,但是属强对无视伤害没有加成喔。有高强的还是建议用假紫暴击肩膀。
野猪腰带:不管是BM链子还是黑珍珠与这个都有冲突,忽略吧
野猪鞋子:也是略显鸡肋
如果你想野猪三件的话就衣服+肩膀+鞋子吧 - -
异界篇:
旧异界篇:
魔云套装:
在80版本爆破平x流被和谐的情况下,这一套没有70版本那么好用的,但是依然是利器。
魔云3件属性很好,6件的属性就不怎么亮了,
(喂,魔法炮的攻击有用吗?么?么?单纯需要他的感电才点的吧!)
止月套装:
止月套装在80版本明显要比70版本好了,在平X被削的情况下其他技能都有些增强,止月附加的技能都是使用频率比较高的技能,还是不错的。
阿斯兰套装:
阿斯兰套装,呃,怎么说呢,不如上面的两套实用,实在是略显鸡肋
新异界套装:
终结套
终结6可以改变45的方向,但是要看RP,这一套还是不错的(终结9对60EX加成很大哦)
闪电套:
这一套加成雷链子很高,有点的还是很实用的,总的来说略鸡肋。
冰陨套:
总的来说这套还是很给力的,冰晶坠11个冰柱总15994的百分比4.5秒的CD不论是持续还是爆发都很给力。冰陨9的冰阵范围堪比元素的极冰。唯一郁闷的就是冰锥范围依然是硬伤
(魔皇:喂,老马,我想把冰锥给扩大到黑洞那么大。老马:你做梦那,我从下水道捡来的家伙也要加强?)
传承篇:
这个只能说懒人外加没时间的外加十分有钱的弄这玩意儿(喂!看我做什么!)
CC的优势是属性全面,更适合PK,刷图还是不推荐的说
以下是防具搭配推荐:
套装什么的就不必说了吧~
异界野猪混搭:
肩膀最好空出来给假紫,因为假紫肩有灵心。
可以魔云裤+腰+镯+野猪3件。
魔云3+止月3,可以任意凑,但是戒指空出来比较好。 (留给珍珠)
同时魔云3搭配远古3也是个很不错的选择。当然肩膀还是要留给假紫的。
假紫属性选择:
上面说了,智慧+草原狼是不如智慧+黑蝙蝠的,当然最好是智慧+草原狼+黑蝙蝠。
肩膀自然智慧+黑蝙蝠+灵心。
首饰篇:
项链:
终极神器魂链不解释。
BM链子,是一件能加成无视攻击的装备,但是与黑珍珠的效果不能同时出现。算是一件不错的装备
X羽:单属性强化略蛋疼,咱爆破要的是全属性
黄龙链子:10全属强,是一件不错的装备哦
戒指:
个人推荐黑珍珠,破招+20%的加成不管是平民还是土豪都不错。
埃尔文:现阶段埃尔文不能叠加,同时智力不能加成无视攻击,而且很贵。性价比明显弱于黑珍珠
双子系列:除了异界这玩意儿自从有了CD之后就是个鸡肋了。。。
手镯:
虫手,双魔爆假紫,都很不错,另外异界散件或套装镯子都不错,没有什么值得推荐的,看个人喜好。
最后是武器篇:
终极武器80亲妈琴没没争议吧~
在此之前的武器建议高强假紫,粉的话不推荐,因为同样价格相比,粉的性价比明显弱于高强紫,或许一个12华尔兹的钱就够买一个14CCT了。
(别跟老娘抢show仗,懂?)
(啥?哥用的是14擦擦疼)(此图片转载自爆破元素吧)
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先吐槽一下,魔皇果然是下水道捡来的,神器都是别人的,看着亲妈琴的属性想哭啊。。。。。
三、80版本新图怪物抗性资料及视频解说。
格兰之火BOSS演示视频
格兰之火BOSS
火抗:19
光抗:-1
暗抗:-11
冰抗:-11
瘟疫BOSS演示视频
瘟疫BOSS
火抗:-11
光抗:-21
暗抗:-19
冰抗:-11
卡勒特BOSS演示视频
火抗:38
光抗:9
暗抗:-11
冰抗:-11
暗黑圣战BOSS演示视频
火抗:9
光抗:-1
暗抗:38
冰抗:38
绝密BOSS演示视频
火抗:-11
光抗:-21
暗抗:19
冰抗:-11
凛冬BOSS演示视频
火抗:-11
光抗:-11
暗抗:-11
冰抗:19
昔日悲鸣
火抗:-11
光抗:-21
暗抗:19
冰抗:-11
爱丽丝地狱级
关于爱丽丝的抗性资料暂缺。
野猪王者
兰总王者
兰总王者级
火抗:19
光抗:39
暗抗:-11
冰抗:-11
下面表格是时空之门全部抗性伤害数据一览。
作者:名字咩名子
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