游戏名称:《皇冠协奏曲》(Tiara Concerto online)
游戏类型:动作MMORPG
游戏开发:游戏橘子
游戏状态:3月8日日服公测
官方网站: 点击进入
早在2010年台湾游戏橘子就曾经在东京游戏展上公布了这款由旗下工作室火狗工房原创研发的可爱风格动作游戏《皇冠协奏曲(Tiara Concerto online)》,由于该作有着浓浓的日式卡通风格,在之前受到了很多ACG迷们的期待。
但是这款游戏在2011年的香港动漫节以及自家公司举办的科技娱乐展(Gamania Game Show)上露过面后就再也没发布任何消息了,正当我们以为这款游戏已经胎死腹中的时候,却从遥远的11区传来了这款游戏即将公测的消息。
与当初公布的限定试玩版本相比,可以说《皇冠协奏曲》的日版有了更多的变化。除了在UI方面做了改动外,游戏的剧情以及新增的系统都让人有种耳目一新的感觉。
那么这款游戏到底有着怎样出色的表现呢?大家随我一同感受一下吧!
游戏的开场动画
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可调节乳量大小与肌肉强弱的角色创建
一般来说游戏的人设好坏会决定玩家对游戏的第一印象,《皇冠协奏曲》的人设让人非常满意,角色可以自定义的部分有发型、发色以及脸型、体型。发型包括了高人气的黑长直、双马尾以及罗马卷和波波头等常见发型。
人类女和兽人女可以额外调节胸部大小,精灵妹由于是贫乳萝莉所以没有胸部调节选项,兽人男可以调节肌肉强壮度。虽然目前发型和脸型都只有8种可选,但是以后估计会像《洛奇》一样增加收费的发型及收费的脸型。一个账号最多只能创建3个角色,想要玩更多的角色就需要再申请新的账号。
角色的声音目前只有一种可选,但是界面上有提示以后将会出售玩家喜爱的声优专用配音。不得不说在11区这样的国家,声优控们是一个特殊的群体,他们对某些特定的声优有着近乎于神的崇拜程度,譬如林原惠、钉宫理惠、水树奈奈、喜多村英梨、花泽香菜等,所以出售特定的角色配音也不是什么稀奇的事情。
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相同的职业因不同种族会有一些变化
游戏中分为人类、兽人和精灵族三个种族,每个种族都可以选择奏刃者(近战职业)、击曲手(远程+近战辅助)、调音师(法系职业)这三种职业。同一个职业根据种族不同也会有一些微妙的变化,同职业不同种族的同一个技能的攻击动作以及攻击段数是不同的,某些装备只有特定的种族才能使用,例如只有精灵奏刃者和击曲手才可以使用长枪系武器和步枪,而相同职业的其他两个种族就只能使用斧类武器和双枪,这些设定比起很多国产游戏都做的用心一些。
三个职业的成长数值分别如下(系统以总分5格评定):
奏刃者:攻击力4格,防御力5格,敏捷1格,射程1格。
奏刃者作为近战系职业的好处是易于上手,难于精通,因为与很多怪物战斗时需要依靠走位和躲闪来减少自己受到的伤害,即便是防御最高的职业但也不能摆脱掉嗑药的命运。
当玩家使用普通攻击或者技能命中敌人时,会根据装备的武器上的属性来决定PW值(我们可以理解为怒气)回复的多少(譬如长枪的武器说明中写着每次击中回复4点PW值),奏刃者的全部技能都需要消耗PW值才可以使用,拥有足够的PW值则可以无CD连续重复使用同一个技能,一旦进入非战斗状态,PW值每3秒下降10点。
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击曲手:攻击力1星,防御力2星,敏捷4星,射程5星。
这个职业足以推翻以往游戏中的远程职业都是高伤害的传统设定,不过鉴于子弹能够穿透多名怪物这一点来说,伤害还是不错的。玩家需要掌握子弹和技能的射程。瞄准的话基本上有系统辅助瞄准和TAB锁定目标,所以可以不用担心MISS率太高。游戏中左键是射击,右键则是近战攻击,人族的击曲手可以使出多段连打攻击,而精灵族则只能使用一段打击。
虽然不用像其他游戏需要购买各种弹药,但是不同的武器的最大装弹量是不同的,普通攻击和技能攻击消耗的子弹数量也不同。当子弹射击完还继续按攻击就会自动装填子弹,当角色装填子弹的时候会有大概2秒的原地不动的装弹动作,这也就是击曲手的弱点所在。当你子弹打完发现自己在一堆小怪中间或者BOSS面前而你又点了继续射击的时候,小怪和BOSS们会很开心的打掉站在它们前面装填子弹的倒霉孩子很多生命值的。
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调音师:攻击力5星,防御力1星,敏捷1星,射程5星。
从数据上来看或许很多人都会略微觉得调音师会强力一些,这个游戏中的调音师的魔法攻击和是靠蓄力来发动的,看起来有点像是《怪物猎人》中的弓箭的蓄力技,蓄力魔法最多可达到3段,攻击力和攻击范围随蓄力时间增加,但是由于蓄力魔法太耗MP,固定的MP值只有200且不随等级提升增加,虽然武器和天赋能增加MP上限值,但调音师始终经常会遇到连续打了几发满蓄力魔法就空蓝的尴尬。开发人员给了调音师超强的攻击力的同时也给了她技能的高蓝耗,这也印证了老天如果给了一个男人长又粗的生殖器的同时必定会让他患上了肾亏的毛病。
调音师的MP值会自动回复,回复值的多少跟武器属性以及是否战斗状态有关,非战斗状态下MP比战斗状态下回的快的这种基本常识我就不再仔细普及一遍了。由于蓄力的时候角色不能移动,只能控制发射方向,魔法飞出去的时候的“弹道”速度也比较慢,所以偶尔会有魔法打过去结果被怪物躲掉的情况发生。
键盘鼠标加手柄双向操作二选一
操作上依旧是键盘WSAD控制前后左右移动,鼠标左键普通攻击右键特殊攻击,按住右键拖拉旋转视角,鼠标滚轮拉伸画面远近,Q和E分别是左右回避,空格键跳跃,数字键可施放技能和使用道具。无论翻滚、跳跃或是使用某些特定技能都会减少体力值,当角色不做任何动作只是移动时,体力值会迅速恢复。游戏中的技能会根据等级的提升自动学习,一些招式需要方向键和攻击键进行组合发动。
游戏支持手柄操纵,玩家可以使用XBOX360手柄或者其他类似手柄进行游戏。用手柄操作起来比用键盘会舒服很多,因为战斗的时候往往会因为使用右键转换视角的时候按出特殊攻击,而手柄则通过右摇杆旋转视角。由于在攻击的时候要不停的按键,所以用手柄按键攻击会比用鼠标按键攻击更舒适一些。
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不算好也不算差的游戏画面
画面基本上算是很清新,不算好也不算差,日式卡通渲染风格满赛,场景简单但也不会觉得空洞,有些贴图略微粗糙但还算能够接受。
乳摇与小裤裤随处可见的福利
游戏中的女角色除了精灵族的萝莉之外都有乳摇,当然像是跳跃或者跑动都能够看到小裤裤,甚至连NPC穿的小裤裤也能看到。记得我有一个朋友说过:看不到女生小裤裤的游戏不是真正的3D游戏,嗯,《皇冠协奏曲》是一个真正的3D游戏。这个游戏中虽然有男角色可选,但是你在游戏中看到的几乎无一例外都是萌妹造型的角色,加上游戏中各种有趣的表情动作和可爱的舞蹈,简直是激萌遍地妹满街,宅男圣地不忍别。
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打击感虽然有但是音效美中不足
虽然这款游戏号称以音乐元素为主题,但是游戏中初期的音乐风格给人一种软绵绵的感觉,无论是城镇中还是副本里都是那种平缓的曲子。角色攻击的时候会发出很萌的“哎~哒~杀死你哟~”这样的声音,被攻击的时候发出的声音也很赞,但是大多数怪物被攻击都不会发出任何叫声,只有普通攻击和技能攻击到物体的音效,偶尔会有一些特定的怪兽死亡后会发出一声悲鸣,让人觉得有点空荡荡的缺少拟真感。游戏中的战斗既能用无锁定方式进行攻击也能用TAB锁定怪物进行攻击,可以说适合多种操作类型的玩家。
号称游戏特色的音素系统技能
游戏中除了技能外还有天赋树,天赋树分为攻击型和防御型,左边红色的部分为攻击型,右边蓝色的为防御型,其中天赋树中学习到的绿色的技能使用的时候是需要消耗音素能量的。
通过攻击和击杀敌人增加音素值,每当音素值达到100%可累积为一颗音素玉,使用天赋树里点出来的音素技能则需要消耗掉音素能量一颗,没有点天赋的话就无法使用。不同职业的音素技能也不同。调音师的音素技能通常为辅助型技能,例如增加回复速度、提高最大生命值、增加攻击、增加抗性和防御;击曲手的则为增加移动速度、闪避值、增加暴击、以及一定时间内弹药无限;奏刃者的为增加物理防御、生命值恢复速度、PW值上限提升、移动速度增加、必定暴击、所有攻击力上升。
虽然看起来像是个特色,但是其实也就是给天赋技能加一个限制使用的借口,说是大招什么的却又算不上,因为大多都是辅助型的技能,我们就当这个是为了世界观而存在的系统好了。
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简单的任务系统和多难度副本结合
基本分为主线、支线、任务介绍所三种。完成主线任务开启新的副本和剧情,有一些即时演算的过场动画可以看,支线通常奖励一些材料和装备,介绍所的任务则是在你重复刷本的时候额外的一些奖励,我们可以当做是《怪物猎人》里的集会所任务。
玩家通过任务开启地图中的一些副本,所有的战斗几乎都在副本中进行,进入副本之前有五个难度可以选择,有的任务会要求你到不同难度的副本中去击杀一些怪物。高难度的副本怪物血量、防御和攻击都会增加。进入副本后无法更换装备,即使打到新装备也只能在下次进入副本前装备,这个设定让人有些不懂得变通的感觉。要说和《怪物猎人》对比的话,《怪物猎人》是进地图前更换一套装备,在地图里击杀怪物只能获得素材,不能更换装备也是说的通的。而《皇冠协奏曲》打怪的时候除了素材外还能直接获得一些装备,这不允许更换就太影响玩家体验了。
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搜集素材制造装备和武器的打造系统
其实我之所以一直提到《怪物猎人》,是因为这个游戏中的打造系统,玩家可以在副本里搜集各种材料并且到铁匠NPC那里进行装备和武器的打造,新装备的图纸将随着新材料的获得而增加。想要做出一套好看的装备就需要像《怪物猎人》一样到各种副本中去刷材料,当然有些材料可以与一些NPC进行交换得到。除了打造外还有强化的装备的设定,嗯,还好装备强化后不会像国产游戏一样发出意义不明的光芒。
总结:
这款游戏毫无疑问就是一款卖萌到底的小品级游戏,虽然研发商是台湾游戏橘子,但是游戏中很多内容都是为日本玩家服务的。游戏的操作方式简单易上手,没有战法牧铁三角的分工,作为一款动作类角色扮演游戏的话,可以说无功无过。《皇冠协奏曲》与同类型的《龙之谷》比较的话,感觉稍逊一筹,但是却又有比《龙之谷》更适合日本玩家的宅元素包含在其中。对于一些喜爱日式风格游戏的玩家来说,这款游戏比起国内大部分网游有趣的多。
| 8.0 /10 | 点评: 光是冲着开场动画和人设,我就觉得这个游戏有的一撸,不过可惜的是目前只有日服,国服台服尚无消息。 |
作者:洛库哈奇
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