最近《战机世界》美服开启了封测,喜爱《坦克世界》或是空战游戏的玩家对这款游戏想必早已期待已久,那么就赶紧看一下游戏的实际表现如何吧。

有玩过《坦克世界》的玩家,对游戏的界面和机棚应该都会觉得很熟悉。唯一不同的就是停的不是坦克,而是一架架在天空上飞翔的战斗机。

战机世界》目前分别有德、美、日、苏这四个国家的战斗机可以驾驶,从早期的螺旋浆战斗机,到先进的喷射机共分成十个等级,并分成战斗机(Fighter)、重型战斗机(Heavy Fighter)、攻击机(Attack Aircraft)、舰载战斗机rier-Based Fighter)这四种战机,主要功用则是对空、对地、强大火力这三种类型。

只要通过战斗就能够累积经验值和金钱,在赚取足够的经验值研发科技之后,就能够购买新的飞机和零件。飞机上的零件或武器也可以进行更换,细部调整成适合自己的战斗机。目前测试版中还没有驾驶员的出现,不过根据游戏官网的FAQ,未来应该会加入游戏中。除此之外,游戏中的战机外观也能进行各种涂装,让自己的战机在战场上更加突出。

开始游戏进入战斗后就和《坦克世界》一样,会依照机体的等级和种类来搜寻对战。当进入游戏初次体验的时候,《战机世界》独特的操作方式和视角移动方式,给人留下相当深刻的印象。

不像其他的飞行空战游戏一样,为了追求高度拟真,多半采用第一人称座舱 ​​视角,并且有着相当复杂的操作方式。《战机世界》则是以第三人称的视角为主来驾驶战机。并且几乎只要靠着滑鼠就能够完成大部分的动作。

游戏没有节流阀的设计,平常飞机是以固定的速度进行飞行。不过还是可以按住W或S键进行加速减速,只是放开按键后就会自动恢复到原本速度。加速时引擎会累积热量,所以无法长时间持续使用。减速则只会将速度降至一定程度,所以就算长时间按住也不会造成失速坠毁。

另外,游戏的视角移动相当灵活并且直觉,飞行时视角会自动跟着滑鼠移动,感觉就像看着正要飞去的方向。按住滑鼠右键则可以查看其他角度,很直觉地就可以观察到各个方向的战况。

虽然在某些的情况下使用鼠标会稍微有些限制,不过只要再搭配键盘,基本上所有的动作都可以顺利做出来,整体上来说算是相当方便的操作方式。当然游戏里也提供摇杆、手把或是键盘等其他操作方法,玩家可以依照自己习惯或喜好做更改。

由于研发团队简化了游戏的操作方式,因此《战机世界》也相对的较容易上手,即使是对空战不熟悉的新手,也应该能够在短时间内就能享受到空战的乐趣。

不过,好上手并不代表很容易就可以当高手,游戏里还有许多高深的空战技巧、战场观念和团队合作等等诀窍等着要学习,所以也不用担心会因为简化操作就失去了游戏深度。

目前《战机世界》的战斗规模是15对15,击落对方的全部空军就能够获得胜利。当在战斗中击落对方战机或是轰炸地面单位时,就会取得分数。分数较高的一方会随着时间累积百分比,达到百分百的时候就能够获得胜利。不过当对方获得分数的时候,百分比就会重新开始累积计算。每场战斗限制15分钟,而试玩的时候则大约每场约在5-10分钟左右。

进行空战的时候,只要在攻击距离内,就会显示出敌机的预测射击点。只要能够朝着这个红圈进行射击,就能够命中敌人造成伤害。命中机体的不同部位也会有不同的损害效果,在机身上也可以看到哪些部分被机枪打出弹孔造成损害。

攻击地面单位的时候,除了使用机枪俯冲射击之外,也能够使用威力强大的炸弹进行投掷。投掷时可以切换到轰炸的视角,并且会出现轰炸位置的指示图型。只要平飞前进,算准时间丢下炸弹,就可以命中目标。轰炸的难度不高,但是要小心敌方的对空机枪以及追击的战机。另外,有的战机也可搭载火箭进行轰炸,攻击地面单位的方式类似机枪,不过威力更加强大有效。

总结

《战机世界》延续了Wargaming一贯的设计理念,在游戏系统上大致上就和自家的《坦克世界》完全相同。在战机的操作驾驶上,则是在游戏性和拟真性上取得不错的平衡,让人容易上手, 但要玩的出神入化就需要努力练习了。

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