正在进行的GDC2013大会上,揭晓了今年的各个游戏奖项,其中中国制作人陈星汉的作品《旅途》获得年度游戏大奖,并且还获得了最佳创新等其他5个奖项。具体获奖名单如下:
| 奖项 | 游戏译名 | 游戏原名 | 制作厂商 |
| 最佳下载游戏 | 旅途 | Journey | Thatgamecompany/SCE |
| 最佳剧本 | 行尸走肉 | he Walking Dead | Telltale Games |
| 最佳视觉艺术 | 旅途 | Journey | Thatgamecompany/SCE |
| 最佳技术 | 孤岛惊魂3 | Far Cry 3 | Ubisoft Montreal/Ubisoft |
| 最佳游戏设计 | 旅途 | Journey | Thatgamecompany/SCE |
| 最佳手持/移动游戏 | 意念空间 | The Room | Fireproof Games |
| 最佳音效 | 旅途 | Journey | Thatgamecompany/SCE |
| 最佳处女作 | 超光速航行 | FTL: Faster Than Light | Subset Games |
| 最佳创新 | 旅途 | Journey | Thatgamecompany/SCE |
| 最受观众欢迎奖 | 羞辱 | Dishonored | Arkane Studios/Bethesda Softworks |
| 年度游戏奖 | 旅途 | Journey | Thatgamecompany/SCE |
陈星汉出生于中国上海,本科毕业于中国上海交通大学,随后赴美国南加州大学电影电视学院取得了互动媒体专业硕士学位。陈星汉曾在Maxis公司供职,并跟随威尔·莱特开发《孢子》,现任Thatgamecompany公司的创意总监。曾制作获奖游戏《云》、《浮游世界》和《花》,最新作品《旅途》更是获奖无数,例如Gamespot 2012年的年度游戏大奖。
延伸阅读: 见证第23期:陈星汉的“中国式”童年
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