给出的秒伤统计是平均每秒该技能的伤害,一般而言,就是伤害/CD来算。
PS:只是理论计算,跟实际可能有较大出入,至于80级的面板,大家自己去游戏里找下好了。
固伤部分,LZ独立攻击是1334,懒得凑1000整数了
精灵系
下位以及献祭都按照8只计算,默认2只中位
下冰:
近身:590%+1416
远程:109%+263
总和:699%+1679
8下位总和:5592%+13432
下火:
552%+1334
8下位总和:4420%+10670
下光:
331%+800
8下位总和:2650%+6400
下暗:
608%+1466
8下位总和:4860%+11730
上冰:
落冰:255%
3下全中落冰:766%
冰息:387%
冰导弹CD未给出,求测
死亡:161(90秒存在结束后死亡,因此这个伤害被除以90,就变得很小)
综合(上冰由于冰导弹未给出CD,故缺一项固伤部分):1153%+161
上火:
上斩:602%
下斩+剑气:259%+1107
死亡:177
综合:861%+1284
上火分身持续45秒,因此算上分身的综合为:1292%+1926
上光:
(光盾伤害被选择性无视)
闪电:255%
闪电5连发:387%
闪电5连发全中:1936%
死亡:161
综合:2191%+161
上暗:
斩击:602%
下斩:259%
黑雾CD4秒,持续4秒,每秒按照一次伤害统计:7176
死亡:177
综合:861+7353
精灵王:
近身:1006%
波刃:247%(只统计1下了吧,一般可以打2到3下)
闪电:166%
闪电3下全中为:498%
激光:136%
综合:1887%
中位:(中位攻击冷却有问题,实际无CD,按照0.5秒计算CD,实际会有出入)
中冰:3142%+41914(中冰2个技能,直接相加计算了,这个数字有较大问题,可除以2之后再看)
中火:1690%+8136
中光:1280%+2000
中暗:1646%+14432
献祭:
冰:50%
8冰:400%
8冰8方全中:3200%
火:166%
8火:1329%
光:100%
8光:1000%
暗:219%
8暗:1754%
契约:
哥布林:
棒槌:732%+9772
重击:550%+7337
投掷石头:471%+6289
3连投:120%+1600
3连投全中:360%+4800
扩散投:61%+807
扩散投5发全中:305%+4035
爆蛋:102%+1357
综合:2520%+33590
火龙:
撕咬:23767
火焰球:14730
火焰龙息:5831
综合:44328
小骑士:
挥刀(自宫吗):569%+7586
直刺:683%+9111
综合:1252%+16697
花:(中毒伤害不好统计,被选择性无视)
近身:382%+5098
远程:106%+1416
毒虫:32%+432
综合:520%+6946
6花总和:3120%+41676
姐姐:
杖击:9322
冰针(没有按照实际有百分比计算,因为麻烦,直接贴面板秒伤):678
4针总和:2712
火球:5353
冰山:4286
死亡陨石(200秒消失计算):210
综合:21883
吐槽:半个火龙都不到
大骑士:
挥刀:520%+6937
直刺:533%+7114
蓄气直刺:161%+2153
挥盾:110%+1467
综合:1324%+17671
肥佬:(千鬼杀同样只按照面板5下计算,没有按照正确的6次攻击算)
不动剑:1195%
疾风剑:675%
残心剑:463%
千鬼杀:542%(5下总和)
死亡:9%
死亡中5下(5下不过分吧?大体积怪几十下都有可能):45%
综合:2920%
CD和存在时间折算后:803%
非召唤兽技能:
鞭挞:1504%+5015
满EX被动后:1880%+6269
丸子:215%
3重叠加:645%
若全体召唤兽每秒平均攻击5次(每秒总和5次多么?):
单次丸子标记:215%×(5+1)=1290%
3重叠加丸子标记:645%×(5+1)=3870%
其实单从平均秒伤来看,献祭并不突出,不过15秒的CD存在,计算上会很吃亏
但是实战中,召唤兽确实做不到技能无缝衔接,即使无缝衔接,不可能不浪费冷却空闲时间,不过召唤兽会收到光环BUFF的双重加成和召唤兽强化加成,还有鞭子和狂化加成,综合来看不会比实际低太多,而献祭虽然能收到属性强化,暴击等加成,但是全中率值得考虑,尤其是冰献祭的全中率
献祭确实给召唤增加了一条出路,尤其是在当今版本召唤师整个职业萎靡的情况下,然而也不要过分神话献祭,当然把它作为核心技能是一个不错的选择,但神话了就变味了。即使在极限献祭流派里,如果统计总输出,来自召唤兽的输出比例也绝不会低。
我自己也玩暗爆,但是我绝不认为暗爆就是召唤师的唯一,出路很多,有待开发。
作者:Colg-moaidi
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