第一期:成长改版测试;
第二期:PVE改版测试;
第三期:新增互动玩法测试;
第四期:界面重构测试;
另外,竞技场职业平衡方面,一直都没有停下,部分内容将同第一期同时测试与发布,S2、S3也将与第四期内容合并一起;希望每一期都能在大量玩家参与下,测试并修订,当完成一期测试就将发布一期内容到外服。
潜台词, 什么S2,改职业,免费转职,S3义军系统,都忒妈是笑话,我大混吃等死开饭组搞了半年搞不下去了,赶紧把这些部分扔掉算了。出个新计划再糊弄个一两年的说。
大家也清楚这样的改版是十分巨大的动作,将带来多方面的影响,这些影响中最重要的三项如下:
1,由于重构内容众多,外服内容性更新将从今天开始停止,只进行紧急BUG修复,直到第一期成长改版发布后再做调整;
2,由于重构将涉及到数值底层,所以大家角色属性将受到影响,我们保证将尽可能平稳转移,或许绝对数值上有所改变,但在新的数值结构下大家的角色价值将不会降低;
3,试玩服在5月中旬将升级为斩魂新版成长试玩服,原有试玩服的资料与角色将清除。
第一条就是我之前说的,正式服嘛,修修BUG就好了。
注意第二条,潜台词是我们要对角色属性动刀了,WHY,现在神豪,豪,平民的属性已经拉得很开了,这不利于开饭组推出新的坑钱方式,忒妈的橙装就已经如此牛掰了,你让神装怎么办?联想之前的神器事件,我可以很肯定的说,这次属性修改绝对是往弱的削,目的就是给神装让路,给更高的强化等级让路。
作者:下辈子不读书
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