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大力,单纯只讲任务型大力

其实只分为两类:极品大力和垃圾大力。

什么是极品大力,什么是垃圾大力,这个仁者见仁智者见智,楼主不做评价。

今天想说下:极品大力中性价比很高的克破。

以前不说克破,是因为没玩过,只是在QQ群,论坛上听大家讨论过。实践之后才有发言权,所以,最近弄了一套应该算是极品的克火套,变冥雷卡,进战斗修正满。大概是12W攻,克150.大致来说马马虎虎,不上不下。

就现在来说,大力克的玩法应该是很多元的了,貌似除了克金,别的都可以玩。

克水有猴子,蜃影,龙马;克木有黄金,大浪;克土有冥雷;克火有冥雷,龙马。现在主流克破主要是克木和克水。

相信原因大家都知道。在没出冥雷卡之前,土和火是没有卡可以变的。絮絮叨叨说了这么多大家都知道的事情,现在呢,说一些有部分人不明白的。

仅仅只拿克火来说,冥雷卡的属性是60水40。那么玩克火的这几天,发现了一件事,13W攻击120克跟12W攻击150克,伤害几乎是相当的。

我不知道对于别的卡,别的克是如何,但是克火的确如此。好多人只是追求克的多,但是忽略了攻击的重要性,就拿朋友进战斗10W攻,克水200的猴子卡大力来说,不牛的时候理所当然,他的数据时超过我的,但是牛上之后呢,他的伤害数据就比我略低了。

这件事似乎也说明了,AP值得重要性。因为现在不能上号,如果需要发图的话,晚上能上号的时候补发吧。

其实想想神兵的属性,也仅仅只是无属性50的伤害的而已,有五行的我们砍无属性的怪本身就要增加百分之十的伤害。

而且神兵的程度有天然优势,不要小看那十几点程度,用过龙马卡的童鞋都知道那十几点程度的BUG程度。不好意思,又唠远了,神兵的加成是50的无属性,那么我们克呢,克100,有的甚至克200,但是为什么有时候的输出还是没有神兵高呢,当然,我不是鼓吹克破超越神兵,这不现实,也不可能。

不错,我说的不可能包括极品的刀爪子四破。继续回到问题:为什么?

第一:程度。

第二:强克伤害公式。

我有一个尚未验证的公式,假如克火:(对方火五行 /100*己方水五行/100+无属性50/100*百分之十+强克数值/100*对方火五行/100+1)

我认为应该是这样的伤害系数当然,这是尚未验证的针对无属性的杀伤,有时间再验证下吧。

因为整体还要乘以你的伤害基数,这是和AP挂钩的,但是提升攻击可能降低克,到底那个完美点在哪里呢,需要大家集思广益啦,所以,请不要盲目的提升克,AP也很重要哦。

作者:苍山慕雪